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alos ich finde das system 32 echt nich hab da jetzt echt alles veruscht könnte mir bitte jemand helfen und sagen wie ich die datei da hin verschieben kann ???
bitte um hilfe danke im voraus Lg |
Quote:
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ohh lol meine fresse bin ich doof :D danke dir einfach nut reinsetzen oder?
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hmm sry aber muss nochmal was fragen komme jetzt schonmal soweit das er sich selbst einloggt nur hab ich jett das prob das er sich jetzt irgendein char nimmt und mir dann ne fehler meldung bringt was muss ich nun beachten muss ich ein neuen char machen mit dem namen was ich hinter die data geschrieben habe oder was muss ich tun??
bitte um hilfe lg |
kopf --> Tisch... Kopf --> Tisch... Kof --> Tish... Kof --> Tis... Kof --> Ti... KO
Ich geh jetzt in ne Schischabar chilln... Wenn ich wieder dabin fang ich an nen Guide zu machen. Mit GANZ wenig Text und VIELEN Bildern. Bis dahin, überflieg diese 40 Seiten, das dauert 10-15 Minuten oder so hau rein. Oder warte bis heut Nacht um 12 oder so vill ist der Bildchenguide dann fertig. Ich meins ernst ich mach das echt. |
Lies die Anleitung halt 1:1 durch :)
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Moin Leute,
ich hab ein Problem der Bot startet und erstellt auche in Game, aber wenn er im Game ist kommt folgende Fehlermeldung : <D2NT Error> E:/D2NT/scripts/default.ntj (14) : ReferenceError: NT_LoadConfig is not defined. Könnt ihr mir bitte helfen ,finde keine Lösung. Lg Darkmoonlight |
jo das kommt auch nur das prob is hab net mal den char der was laufen soll
-_- das prob hab ich auch was bei ihm steht deswegen die frage ich seh keinen char :D |
Mir ist ein recht nettes Prob aufgefallen für ds ich als Laie keine wirkliche Lösung finde.
Bei Charms, die er findet geht er ja dann meist wenn voll, oder ein Bereich abgeschlossen ist, in die Stadt zum identen und verkaufen. Bei 2 Charms (1 Pala Def Skiller / 1 1x2 175 poisondd + 35 life) machts "ping" und er schliesst das Game. Danach wartet er ca 2 Min bis er wieder startet. Denke ja mal nicht, dass das so gedacht ist oder? Im Log steht auch nix von wegen error message oder dergleichen. Er leavt einfach und restartet. |
<D2NT Error> E:/D2NT/scripts/default.ntj (14) : ReferenceError: NT_LoadConfig is not defined.
also das peoblem hab ich bitte um HILFE :D |
Quote:
da muss ich dich wohl leider enttäuschen, denn ich habe es so gemacht , bei mir funktioniert wie gesagt auch die Soso, ich bin nich so beschränkt und suche 5 stunden nach nem fehler und lies 10 mal die anleitung um dann nich zu sehen dass ich den Filenamen ändern muss. Vielleicht (Nomad2k) kannste mir einfach mal per pm deine config posten, dann könnt ich sehen ob was falsch ist, und wenn nich dann wars ein versuch, dann weiß ich auch nicht weiter. mfg padstar |
AN Défender1992 mit freundlichen Grüßen.
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also eig kann ich nix falsch machen ne? :D aber ich find den char trozdem net hab meine 2 acc durchgeschaut und finden tu ich ihn net -_- was mach ich falsch ?
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Hey,
Habe auch ein kleines Problem, und zwar kauft mein Bot keine neuen Identifikationsrollen oder Stadtportale! Weiss jemand ob man das irgendwie einstellen kann/muss, habe in den configs nichts gefunden! |
DEFENDER
DU MUSST DEN CHAR SCHON HABEN MEINE FRESSE DAS STEHT SOGAR GANZ OBEN IM GUIDE DarkSAE Die tp und Ident Foliante müssen in der "safe-zone" sein also im bereich den der bot nicht benutzt |
meine frese ich bin doch net doof ich hab den char net hab das genau so gemacht wie dus im bilder teil gemacht hast ja und suche hir grad den blöden char WAS muss ich da beachten?????????? hab dia gerade laufen kannst auch gern selber mal veruschen du wirst das ding bei mir auch net finden weil woher soll der wissen welchen account der nehmen soll ?!?! also was muss ich machen das der genau DEN account nimmt denn er soll??????!!!!!
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Quote:
wenn nein bitte ich um eklärung! |
Lasst bitte den flame kann man auch anders regeln :).
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ja medix kannst du mir da helfen ?
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im d2nt manager den account namen eintragen und den namen anhängen vom char an die config datei und charslot auswählen dann nimmt er den richtigen char
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Wie kann man einstellen das er Manatränke kauft? Er macht das irgendwie nicht mehr :(
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Medix verstehst du denn nicht, er hat garkeinen Hammerdin....
DarkSAE die Foliante müssen in den 0er bereich dann sollte es gehen. (es sei denn du hast 0 gold) Selbst ohne Foliante kauft er normalerweise dann wenn er was identen muss schnell ne scroll. Benutzt sie aber soffort also fast unmöglich zu sehen. [Edit:] @ Posthardcore Während Diablo und Baal runs kauft er keine mana+hp tränke weil er die strickt durchzieht er unterbricht sie also nie zum pötte holen. . . . Fals es in anderen runs der fall ist, dann post mal pls deine Belt infos also z.B. NTConfig_BeltColType[0] = "mp"; NTConfig_BeltColType[1] = "hp"; NTConfig_BeltColType[2] = "rv"; NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; NTConfig_BeltColMin[0] = 4; NTConfig_BeltColMin[1] = 4; NTConfig_BeltColMin[2] = 0; NTConfig_BeltColMin[3] = 0; Ich hatte ne zeit lang: NTConfig_BeltColMin[0] = 3; NTConfig_BeltColMin[1] = 3; Das hat ned richtig gefunzt also bei den Sachen die er kaufen kann müssen 4er sein |
Quote:
Dann klappt es, Er kauft sonst Tränke außer bei dem Baalruns - Ist mir aufgefallen beim genaueren hinschauen. Trotzdem Danke |
Jo dann liegts daran.
Empfehle dann nen Meditationsaura Söldner also einen mit ner "Einsicht" waffe um manapotprobleme zu lösen. oder du aktivierst, dass er starke Heiltränke und starke Manatränke aufhebt (aber Vorsicht, die die er zuviel aufhebt "vernichtet" er nur so alle 15-20 sekunden.) Du solltest also in etwa ne halbe Inventarseite freihaben beim botten wenn diese potionpick aktiv ist, da es sonst zu liegengelassenen items kommen kann. Ich hab auf allen 3 bots ne halbe seite frei. Skiller haben ehh nix auf Bots zu suchen. |
ist es irgendwie möglich dem pickit zu sagen, das es gheeds nur aufbewahren soll, wenn er 40mf hat?
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Die Zeile
Type = Large Charm : Quality = Unique In Type = Large Charm : Quality = Unique : 80 = 40 ändern. Wenn am ende ein " ; " ist, dann ist das egal das " ; " darf nur nicht dazwischen sein. (am besten copy+past das was ich gepostet hab.) |
danke!
weißt du auch zufällig wie ich konfigurieren muss, das der bot auch ein stinknormales 15ias juwel mitnimmt? Auserdem würde ich das ganze gerne so haben, das er jedes goldene juwel das er findet einfach ohne zu indifiziern einpackt, is das möglich? Lg |
Klar
In der "charmsjewels.nip" Name = jew : Quality = 7 : 329 = 5 Name = jew : Quality = 7 : 330 >=4 Name = jew : Quality = 7 : 331 = 5 Name = jew : Quality = 7 : 332 = 5 Name = jew : Quality = 7 : 333 = 5 Name = jew : Quality = 7 : 334 >=4 Name = jew : Quality = 7 : 335 = 5 Name = jew : Quality = 7 : 336 = 5 Ändern in: Name = jew : Quality = 7 : 329>=3 Name = jew : Quality = 7 : 330>=3 Name = jew : Quality = 7 : 331>=3 Name = jew : Quality = 7 : 332>=3 Name = jew : Quality = 7 : 333>=3 Name = jew : Quality = 7 : 334>=3 Name = jew : Quality = 7 : 335>=3 Name = jew : Quality = 7 : 336>=3 und dann schreibst du darunter (für die 15%ias juwele): Name = jew : Quality = 4 : 93=15 |
also, stadtportale kauft er, aber keine identifikationsrollen... die beiden bücher sind auf einem platz den ich mit 0 gekennzeichnet habe!
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Kauft er identifikationsrollen wenn er sie braucht? also ich meine wenn er sie so nie kauft wäre ja egal...
Bei dir verkauft er tatzächlich unidentifizierte items an den NPC ?!!?!! |
ich muss ihn immer unterbrechen und manuel das buch auffüllen... evtl kauft er dann einfach einzelne rollen... müsste ich mal genauer beobachten!
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beobachte einfach mal:
verkauft er UNidentifizierte items an den NPC? fals nein --> dann ist doch alles in Ordnung fals ja --> ok dann ham wir ein Problem . . . (Wenn er unidentifizierte items in die Truhe packt dann ist das übrigens normal und liegt an der pick-it.) |
Quote:
vielen dank für die hilfe |
kann man irgendwie einstellen das er kein Merc benutzen soll=?
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ja
NTConfig_UseMerc = false; |
Ich habe auch mal eine frage!!! weis jetzt nicht ob was shcon einmal irgend wo stand und ich es überlesen habe.
Ich habe mir aus der neun NTbot die assaconfig geholt und habe es nach der deutschen anleitung eingestellt nun hab ich das problem das das game zwar start aber weder zum login geht noch einlogt. hier ist mal meine config:wenn ich was falsch gemacht habe plz help, hab ne trap assa Include("config/NTConfig.ntl"); var NTConfig_CastShadowMaster; var NTConfig_CastShadowWarrior; var NTConfig_CastBrustOfSpeed; var NTConfig_CastFade; var NTConfig_CastBladeShield; var NTConfig_CastCloakOfShadows; function NT_LoadConfig() { //------------------------------------------------------------------------------ // Boss configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_PublicMode = false; me.quitonhostile = false; <> NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true; //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true; NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false; NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = true; //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false; //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false; //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_KillDiablo = true; NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite) NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start; NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area; NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc. NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life. NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life. NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana. NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana. NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game. NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game. NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent. NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent. NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game. NTConfig_FreeSpace = 8; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set. // The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it. NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash //---------------------------------------------------------------------------------------------- // Type of potion used in each belt column // Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too. // Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice. // Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types). // Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns). // To use rejuvenations only, put "rv" in all columns. //---------------------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; NTConfig_BeltColType[1] = "hp"; NTConfig_BeltColType[2] = "mp"; NTConfig_BeltColType[3] = "mp"; //---------------------------------------------------------------------------- // Minimum amount of potions in each column before needing refilling // If there's less potions then this number in the column we go and shop. // Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing. // Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs. //---------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColMin[0] = 4; NTConfig_BeltColMin[1] = 4; NTConfig_BeltColMin[2] = 0; NTConfig_BeltColMin[3] = 0; //----------------------------------------------------------------------------------- // SnagIt configuration // Here is a list of preset nip files assuming you use nip package. // If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the // To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line. //----------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip"); NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here //------------------------------------------------------------------------------ // Cubing configuration // Supported gems and runes recipe only //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing //NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw //NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv //NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb //NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy //NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr //NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg //NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc //NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw //NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv //NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb //NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy //NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr //NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg //NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf //NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw //NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv //NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb //NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy //NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr //NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg //NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku //NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01 //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02 //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03 //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04 //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05 //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06 //NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07 //NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08 //NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09 //NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy //NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv //NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb //NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr //NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg //NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv //NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb //NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr //NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg //NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw //NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly //NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv //NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb //NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll //NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg //------------------------------------------------------------------------------ // Gamble configuration // To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets //NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves //NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves //NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves //NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets //NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest //------------------------------------------------------------------------------ // Attack configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[1] = 34; // Lightning Strike NTConfig_AttackSkill[2] = 34; // Lightning Strike NTConfig_AttackSkill[2] = 34; // Lightning Strike NTConfig_AttackSkill[2] = 34; // Lightning Strike NTConfig_AttackSkill[2] = 34; // Lightning Strike NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss. NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed) NTConfig_UseRedemption = true; // Set to true to use Redemption after killing monster. } |
Ich endschuldige mich erst ma ^^ vergessen die daei in system 32 zumachen , jetzt startet er aber ingame cant find find ntconfing_assassin_meinname.ntl bekomme ich das an was liegt das??? habs auch mit der mod ntbot getest selber fehler
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Kuckste hier
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ((juhuuu hab RD nach 900 runs+ xD)) |
Ja gut hab ihn zwar zum laufen bekommen aber ingame sagt er mir immer
fehler meldung Can't find NT_Config_Assassin_Charname.ntl <d2nt Error> C:\.....\D2NT\scripts\default.ntj(14) Reference error: Nt_LoadConfig is not definied die datei liegt in C:\Dokumente und Einstellungen\lala\Desktop\D2NT172_NTBot36\D2NT\sc ripts\libs\config |
Heißt deine datei NT_Config_Assassin_Charname.ntl ??? weil das wär 2 mal falsch
Da muss natürlich der Name deiner Assa rein. Sagen wir deine Assa heißt "Kickse" dann muss die Datei NTConfig_Assassin_Kickse.ntl heißen. (wie du siehst übrigens kein " _ " zwischen NT und Config) |
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