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Necrobot 0.70 with new API!

Discussion on Necrobot 0.70 with new API! within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.

Closed Thread
 
Old 08/09/2016, 17:20   #1366
 
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Bei mir sieht das ganze so aus :
"EnableHumanizedThrows": false,
"NiceThrowChance": 95,
"GreatThrowChance": 90,
"ExcellentThrowChance": 85,
"CurveThrowChance": 99,

Ob es was bringt ...weiß ich selbst nicht genau ^^
ƒ-Style-ƒ is offline  
Old 08/09/2016, 17:22   #1367
 
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Originally Posted by Rordan View Post
Das Problem habe ich auch, weswegen ich nun die Config umgeändert habe.
So das nicht mehr vereinzelt evolved wird, sondern nur dann wenn der gesetzte Wert für das Lucky Egg erreicht ist.

Der Test läuft noch, dauert noch ein wenig.

Es dauert nur leider ein wenig länger, weil die ToCatch Regel so gesetzt ist das der Bot wirklich jedes Pokemon erstmal fängt.
Also bei mir läuft der Bot nun mit Rordan´s config seit 2 std stabil bei ~100k ep/h und ~320 Pokemon/h.
Nur das evolve bei 30 klappt nicht, da er gar nicht erst auf 30 kommt sondern einzelne evolved.
ebmrulez is offline  
Thanks
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Old 08/09/2016, 17:23   #1368
 
Sℓaχs's Avatar
 
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Originally Posted by ƒ-Style-ƒ View Post
Bei mir sieht das ganze so aus :
"EnableHumanizedThrows": false,
"NiceThrowChance": 95,
"GreatThrowChance": 90,
"ExcellentThrowChance": 85,
"CurveThrowChance": 99,

Ob es was bringt ...weiß ich selbst nicht genau ^^
Solang du bei "EnableHumanizedThrows": false, aendert sich nichts bei >
"NiceThrowChance": 95,
"GreatThrowChance": 90,
"ExcellentThrowChance": 85,
"CurveThrowChance": 99,

glaube das aendert sich nur wenn du es auf True stellst
Sℓaχs is offline  
Old 08/09/2016, 17:24   #1369
 
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Originally Posted by GreizDeife View Post
woher bekomm ich koordinaten für FL?
simongerman is offline  
Old 08/09/2016, 17:25   #1370
 
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Originally Posted by ebmrulez View Post
Also bei mir läuft der Bot nun mit Rordan´s config seit 2 std stabil bei ~100k ep/h und ~320 Pokemon/h.
Nur das evolve bei 30 klappt nicht, da er gar nicht erst auf 30 kommt sondern einzelne evolved.
Fehler bezüglich Evolven ist mir aufgefallen, ich arbeite dran.
Test läuft und neue Config folgt in kürze.
Rordan is offline  
Old 08/09/2016, 17:26   #1371
 
Romaschka89's Avatar
 
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Originally Posted by Rordan View Post
Ein paar Änderung habe ich gerade noch an der Item Regel vorgenommen.
Diese könnt ihr aber dann euren Wünschen anpassen, falls sie euch nicht gefallen sollte.

"TotalAmountOfPokeballsToKeep": 160,
"TotalAmountOfPotionsToKeep": 50,
"TotalAmountOfRevivesToKeep": 50,
"TotalAmountOfBerriesToKeep": 50,

Eine weitere Änderung ist folgende:

"MinPokeballsToSnipe": 160,
"MinPokeballsWhileSnipe": 0,

Hier meine komplette Config:

Hier ein Screenshot:

Vielen dank, hat alles geklappt!
Romaschka89 is offline  
Old 08/09/2016, 17:31   #1372
 
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Originally Posted by Sℓaχs View Post
Solang du bei "EnableHumanizedThrows": false, aendert sich nichts bei >
"NiceThrowChance": 95,
"GreatThrowChance": 90,
"ExcellentThrowChance": 85,
"CurveThrowChance": 99,

glaube das aendert sich nur wenn du es auf True stellst

Danke teste ich jetzt einfach mal
ƒ-Style-ƒ is offline  
Old 08/09/2016, 17:32   #1373
 
Sℓaχs's Avatar
 
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Originally Posted by ƒ-Style-ƒ View Post
Danke teste ich jetzt einfach mal
Kein problem , geb mal bescheid wie es dann mit dem fangen aussieht .. ob es besser klappt als sonst
Sℓaχs is offline  
Old 08/09/2016, 17:35   #1374
 
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Originally Posted by Sℓaχs View Post
Kein problem , geb mal bescheid wie es dann mit dem fangen aussieht .. ob es besser klappt als sonst
Alles klar noch kurz auf 37 laufen lassen, dann kommt nen umfassender Test
ƒ-Style-ƒ is offline  
Old 08/09/2016, 17:37   #1375
 
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jep habe ich heute vormittag auch mal geändert und funktioniert tadelllos.

Kann der Bot auch snipern? da gibt es auch nen befehl, aber das war mir zu gefährlich, da ich eh schon öfters einen Softban während des Bot Betriebes bekomme
Vlisson is offline  
Old 08/09/2016, 17:41   #1376
 
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Hier meine überarbeitete Config, welcher das Evolve Problem behebt und weitere Änderungen enthält.
Sollte irgendetwas nicht funktionieren, einfach melden.

Config:


Screenshot:



Änderungen:
Evolve Problem ist nun behoben und sollte ohne Probleme in Verbindung mit dem Lucky Egg funktionieren.


Lucky Egg wird bei 30 Pokemon benutzt.

WICHTIG: Wenn ihr den Wert verändert müsst ihr auch den Wert bei "EvolveKeptPokemonsAtStorageUsagePercentage": X, anpassen.

Pokeball Regelung habe ich nochmals geändert, es sollten nun keine Superbälle und Hyperbälle mehr bei schwachen Pokemon verschwendet werden.

Die Pokemons to Evolve Liste habe ich erweitert, es werden nun alle Pokemons entwickelt, welche entwickelt werden können.
Wenn ihr ein bestimmtes Pokemon nicht evolven wollt, entfernt den Namen des Pokemons bei "PokemonsToEvolve".
Rordan is offline  
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Old 08/09/2016, 17:49   #1377
 
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auf wie viel % setzt du dann EvolveKeptPokemonsAtStorageUsagePercentage?

und hast du getestet ob er das entwickeln anfängt sobald die % erreicht sind oder erst wenn die % und die vorhandenen entwicklungen da sind?
ayye2014 is offline  
Old 08/09/2016, 17:53   #1378
 
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[2016-08-09 17:53:03][WARN] Experiencing connection issues. Throttling...


läuft ja wieder beim feeder!
CC3 is offline  
Old 08/09/2016, 17:53   #1379
 
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Originally Posted by Rordan View Post
Hier meine überarbeitete Config, welcher das Evolve Problem behebt und weitere Änderungen enthält.
Sollte irgendetwas nicht funktionieren, einfach melden.


Änderungen:
Evolve Problem ist nun behoben und sollte ohne Probleme in Verbindung mit dem Lucky Egg funktionieren.


Lucky Egg wird bei 30 Pokemon benutzt.

WICHTIG: Wenn ihr den Wert verändert müsst ihr auch den Wert bei "EvolveKeptPokemonsAtStorageUsagePercentage": X, anpassen.

Pokeball Regelung habe ich nochmals geändert, es sollten nun keine Superbälle und Hyperbälle mehr bei schwachen Pokemon verschwendet werden.

Die Pokemons to Evolve Liste habe ich erweitert, es werden nun alle Pokemons entwickelt, welche entwickelt werden können.
Wenn ihr ein bestimmtes Pokemon nicht evolven wollt, entfernt den Namen des Pokemons bei "PokemonsToEvolve".
wieviel Exp / H , machst du eig?
Sℓaχs is offline  
Old 08/09/2016, 17:56   #1380
 
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Originally Posted by ayye2014 View Post
auf wie viel % setzt du dann EvolveKeptPokemonsAtStorageUsagePercentage?

und hast du getestet ob er das entwickeln anfängt sobald die % erreicht sind oder erst wenn die % und die vorhandenen entwicklungen da sind?
Im Grunde kannst du "EvolveKeptPokemonsAtStorageUsagePercentage": 90.0,
setzten, wenn zum Beispiel dass Lucky Egg bei 30 Pokemons benutzt werden soll.
Der Unterschied wenn du zum Beispiel "EvolveKeptPokemonsAtStorageUsagePercentage": 70.0, eingetragen hast ist, du solltest nicht so lange mit dem evolven warten müssen.


@ Sℓaχs
Also 100k/h macht er bei mir ohne Probleme.
Es gibt zwar Configs die wesentlich mehr schaffen, allerdings wollte ich mit meiner Config nicht den Fokus auf EXP legen.
Ich wollte praktisch eine Kombination aus EXP und Snipe, bei dem nur Pokemons behalten werden ab einem CP Wert von 2500 und einem IV Wert von 95%.

Mit den bekannten Configs war ich nicht wirklich zufrieden.

Ich möchte mit meiner Config auch zusätzlich noch das leveln von Pokemons ab einem bestimmten CP und Wert einstellen, aber eines nach dem anderen.
Rordan is offline  
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