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NecroBot (Catch, Evolve, Pokestops, Filters, Custom GPX routes, Keep IV %...) + GUIDE

Discussion on NecroBot (Catch, Evolve, Pokestops, Filters, Custom GPX routes, Keep IV %...) + GUIDE within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.

Closed Thread
 
Old 08/03/2016, 07:08   #706
 
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Originally Posted by C:\FUTURE.EXE View Post
{
"AuthType": "google",
"GoogleRefreshToken": "",
"GoogleUsername": "deine@***.xx",
"GooglePassword": "xxxxxxxxxxx",
"PtcUsername": null,
"PtcPassword": null
}


bei dir fehlen die anführungsstriche
Gomorrha75 is offline  
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Old 08/03/2016, 07:10   #707
 
C:\FUTURE.EXE's Avatar
 
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Originally Posted by Gomorrha75 View Post
{
"AuthType": "google",
"GoogleRefreshToken": "",
"GoogleUsername": "deine@***.xx",
"GooglePassword": "xxxxxxxxxxx",
"PtcUsername": null,
"PtcPassword": null
}


bei dir fehlen die anführungsstriche
Dankeschön! Hat prima geklappt
C:\FUTURE.EXE is offline  
Old 08/03/2016, 07:10   #708

 
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Originally Posted by Gomorrha75 View Post
{
"AuthType": "google",
"GoogleRefreshToken": "",
"GoogleUsername": "deine@***.xx",
"GooglePassword": "xxxxxxxxxxx",
"PtcUsername": null,
"PtcPassword": null
}


bei dir fehlen die anführungsstriche
RefreshToken wird auch nicht mehr gebraucht.
__[N]itRo* is offline  
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Old 08/03/2016, 07:12   #709
 
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Ok danke....wird gestrichen.... aber irgendwie sniped er nix....obwohl feeder ordentlich läuft.
Gomorrha75 is offline  
Old 08/03/2016, 07:38   #710

 
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Originally Posted by Gomorrha75 View Post
Ok danke....wird gestrichen.... aber irgendwie sniped er nix....obwohl feeder ordentlich läuft.
Aus dem Guide, sniper selber nicht.

Code:
"SnipeAtPokestops": true,
"SnipeIgnoreUnknownIv": false,
"SnipeLocationServer": "localhost",
"SnipeLocationServerPort": 16969,
"UseSnipeLocationServer": true,
Werte so in der Config vorhanden?
Vielleicht zur Sicherheit
Code:
 "UseSnipeOnlineLocationServer": true/false,
toggeln. Mal an mal aus.
__[N]itRo* is offline  
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Old 08/03/2016, 07:46   #711
 
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Werte stimmen eigentlich alle.....ab und an schießt er auch mal was....aber sehr träge. Experementiere später nochmal bissl rum.
Danke dir!

Ich sehe gerade das ich den Wert überhaupt nicht in meiner config habe.....

"UseSnipeOnlineLocationServer": true/false,


so sieht es bei mir aus...


"SnipeAtPokestops": true,
"SnipeIgnoreUnknownIv": true,
"UseTransferIvForSnipe": false,
"MinPokeballsToSnipe": 20,
"MinPokeballsWhileSnipe": 5,
"UseSnipeLocationServer": true,
"UsePokeSnipersLocationServer": false,
"SnipeLocationServer": "localhost",
"SnipeLocationServerPort": 16969,
"SnipeRequestTimeoutSeconds": 5,
Gomorrha75 is offline  
Old 08/03/2016, 08:25   #712
 
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Originally Posted by __[N]itRo* View Post
transferWeakPokemon auf false


Glaubst du wohl selber nicht?
Selbe gilt für dich, transferWeakPokemon auf false.

Seit 6.0 ist transferWeakPokemon standardmäßig auf true. Seit 6.1 nicht mehr.

Kommt aber auch davon blind zu updaten und keine changelogs nach zu schauen ...
Sei mal nicht so oberschlau.... Hatten wir auch schon auf false stehen.
Dann hat er garnichts mehr weggeschickt.
Les mal eine Seite weiter vorn.
Stimmt schon das er bei true alles wegschickt, alle starken cp und auch einzelne Pokémon. Liegt daran das weak für ihn die iv bedeutet.
Also kann er schon ein 3000er dragoran gehabt haben, halt nur mit wenig iv
s3lp1n is offline  
Old 08/03/2016, 08:32   #713

 
__[N]itRo*'s Avatar
 
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Welche Version von Necrobot benutzt du?
Denn ich kann nirgendwo was über "UsePokeSnipersLocationServer" finden.

Hast du nach dem Guide hier aufgesetzt?

Quote:
Originally Posted by s3lp1n View Post
Sei mal nicht so oberschlau.... Hatten wir auch schon auf false stehen.
Dann hat er garnichts mehr weggeschickt.
Les mal eine Seite weiter vorn.
Stimmt schon das er bei true alles wegschickt, alle starken cp und auch einzelne Pokémon. Liegt daran das weak für ihn die iv bedeutet.
Also kann er schon ein 3000er dragoran gehabt haben, halt nur mit wenig iv
Nein.
Code:
"PokemonsNotToTransfer": [
[...]
    "dragonite",
[...]
Standardwert. Man muss sich also schon anstrengen.
Aber ich will mal nicht so sein, für alle die nicht mehr als 5 Minuten in die Sache investieren wollen:
Behält Pokemon die sich entwickeln können. Entwickelt Pokemon wie Taubsi, Raupy, etc. für exp. Schiebt alle anderen bei Start raus.
__[N]itRo* is offline  
Old 08/03/2016, 08:52   #714
 
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Quote:
Originally Posted by __[N]itRo* View Post
Welche Version von Necrobot benutzt du?
Denn ich kann nirgendwo was über "UsePokeSnipersLocationServer" finden.

Hast du nach dem Guide hier aufgesetzt?


Nein.
Code:
"PokemonsNotToTransfer": [
[...]
    "dragonite",
[...]
Standardwert. Man muss sich also schon anstrengen.
Kann man so machen, da hast du recht.
Aber bei 0.5.0 bräuchte man nicht jedes da rein schreiben.
Bedeutet das dann nicht auch das er nicht mal mehr die doppelten wegschickt?
s3lp1n is offline  
Old 08/03/2016, 08:58   #715
 
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Hallo, ich stehe gerade auch vor einem Problem. Vielleicht könnt ihr mit weiter helfen.
Ich möchte von jeder Entwicklungsstufe ein Pokemon in meiner Sammlung haben. Doppelte sollen verschickt werden und es soll immer das Beste behalten werden mit einer IV über 95 oder wenn keins mit 95 vorhanden ist dann mit dem höchsten CP Wert.
Habe schon alles versucht aber immer bleiben mehr Pokemons von einer Sorte stehen. Was ist in meiner config falsch?

jamax is offline  
Old 08/03/2016, 08:59   #716

 
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Dragonite steht da schon seit immer drin, standardmäßig.
Und ja, dass würde bedeuten dass doppelte Pokemon in dieser Liste nicht weggeschickt werden. Wenn man sich aber die Liste so anschaut, wer hat schon doppelte Gluraks und Garados? Und wieviel arbeit würde das machen die dann manuell wegzuschicken?

Quote:
Originally Posted by jamax View Post
Hallo, ich stehe gerade auch vor einem Problem. Vielleicht könnt ihr mit weiter helfen.
Ich möchte von jeder Entwicklungsstufe ein Pokemon in meiner Sammlung haben. Doppelte sollen verschickt werden und es soll immer das Beste behalten werden mit einer IV über 95 oder wenn keins mit 95 vorhanden ist dann mit dem höchsten CP Wert.
Habe schon alles versucht aber immer bleiben mehr Pokemons von einer Sorte stehen. Was ist in meiner config falsch?

Wieviel CP haben deine doppelten Pokemon? Wieviel IV? Kommt es vor das zu doppelte Pokemon hast die beide über 95IV haben? Oder beide über 2900CP (auch wenn unwahrscheinlich)?
__[N]itRo* is offline  
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Old 08/03/2016, 09:27   #717
 
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Nein das ist ja das komische.
Habe z.B. zwei Tauboga mit 616 und 218WP oder zwei Vulnona mit 1371 und 1071 WP davon müsste doch jeweils immer eins versendet werden oder?

Quote:
Originally Posted by __[N]itRo* View Post
Dragonite steht da schon seit immer drin, standardmäßig.
Und ja, dass würde bedeuten dass doppelte Pokemon in dieser Liste nicht weggeschickt werden. Wenn man sich aber die Liste so anschaut, wer hat schon doppelte Gluraks und Garados? Und wieviel arbeit würde das machen die dann manuell wegzuschicken?



Wieviel CP haben deine doppelten Pokemon? Wieviel IV? Kommt es vor das zu doppelte Pokemon hast die beide über 95IV haben? Oder beide über 2900CP (auch wenn unwahrscheinlich)?
jamax is offline  
Old 08/03/2016, 09:38   #718

 
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Originally Posted by jamax View Post
Nein das ist ja das komische.
Habe z.B. zwei Tauboga mit 616 und 218WP oder zwei Vulnona mit 1371 und 1071 WP davon müsste doch jeweils immer eins versendet werden oder?
Code:
"KeepMinCp": 2900,
"KeepMinIvPercentage": 98.0,
"KeepMinOperator": "or",
Aus deiner Config.
Solang als nicht beide mindestens 98 IV haben müsste eins davon versendet werden. Und zwar das mit den geringeren IVs:
Code:
"PrioritizeIvOverCp": true,
und
Code:
"KeepMinDuplicatePokemon": 1,
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Old 08/03/2016, 09:40   #719
 
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ja und das genau funktioniert nicht. Kann es noch mit etwas anderm zusammen hängen?
jamax is offline  
Old 08/03/2016, 09:59   #720

 
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Bin deine config jetzt rauf und runter gegangen.
Wenn man um drei Ecken denkt, probier mal
Code:
"TranslationLanguageCode": "en",
"UseLuckyEggsWhileEvolving": false,
Ansonsten schein entweder ich zu blöd oder der Bot einen Bug zu haben.
__[N]itRo* is offline  
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