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[Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC]
Discussion on [Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC] within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.
07/20/2016, 21:21
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#151
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elite*gold: 60
Join Date: May 2013
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Originally Posted by Peterpan1214
"retry request https://pgorelease.nianticlabs.com/plfe/347/rpc" tritt auf, wenn die Server überlastet sind?
Komme auch normal nicht mehr ins Spiel und bekomme beim Bot diese Meldung. Kann das jemand bestätigen bei dem es schon lief?
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Hab die Meldung auch und ins Spiel komme ich auch so nicht mehr. Aber bei mir lief es leider vorher auch nicht, deshalb kann ich es nicht bestätigen, müssen noch warten, ob es jemand kann.
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07/20/2016, 21:26
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#152
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elite*gold: 0
Join Date: May 2014
Posts: 248
Received Thanks: 190
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Die Pokemon Server sind down bzw überlastet deswegen funktioniert es nicht.
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07/20/2016, 21:27
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#153
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elite*gold: 60
Join Date: May 2013
Posts: 6,828
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Originally Posted by Imperativ™
Die Pokemon Server sind down bzw überlastet deswegen funktioniert es nicht.
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Ok, vielen Dank für die Information. Dann hoffe ich mal, dass ich es später vielleicht noch testen kann
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07/20/2016, 21:27
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#154
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 76
Received Thanks: 14
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Man kann die Settings.cs auch einfach mit nem normalen Texteditor öffnen und die Koordinaten ändern, oder sehe ich das falsch?
Also wenn man via Google spielt kann man sich doch dieses ganze 9 GB Zeug sparen, oder?
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07/20/2016, 21:33
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#155
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elite*gold: 20
Join Date: Jul 2009
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Quote:
Originally Posted by G0doT
Man kann die Settings.cs auch einfach mit nem normalen Texteditor öffnen und die Koordinaten ändern, oder sehe ich das falsch?
Also wenn man via Google spielt kann man sich doch dieses ganze 9 GB Zeug sparen, oder?
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Stell dich nicht so an, Visual Studio wirst du bestimmt noch mal gebrauchen können^^
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07/20/2016, 21:33
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#156
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elite*gold: 26
Join Date: Feb 2011
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Quote:
Originally Posted by G0doT
Man kann die Settings.cs auch einfach mit nem normalen Texteditor öffnen und die Koordinaten ändern, oder sehe ich das falsch?
Also wenn man via Google spielt kann man sich doch dieses ganze 9 GB Zeug sparen, oder?
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Und womit willst du es starten?
Habe eine Meldung, wenn alles startet, das ich das Programm alle 30 Minuten neu starten muss.
Remember that Google only works for 30 Minutes then you need to restart the program.
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07/20/2016, 21:33
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#157
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elite*gold: 60
Join Date: May 2013
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Quote:
Originally Posted by G0doT
Man kann die Settings.cs auch einfach mit nem normalen Texteditor öffnen und die Koordinaten ändern, oder sehe ich das falsch?
Also wenn man via Google spielt kann man sich doch dieses ganze 9 GB Zeug sparen, oder?
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Theoretisch ja, aber Visual Studio kann man sich mal geben und damit ist es für viele leichter, hat halt einmal 9 GB...
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07/20/2016, 21:35
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#158
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 76
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Quote:
Originally Posted by Kingpui
Und womit willst du es starten?
Habe eine Meldung, wenn alles startet, das ich das Programm alle 30 Minuten neu starten muss.
Remember that Google only works for 30 Minutes then you need to restart the program.
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Hä? Einer Compiled es, stellt die 15 MB Dateien hier zur Verfügung und dann kann jeder über NotePad++ seine Config erstellen. Exe ist doch dann vorhanden?
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07/20/2016, 21:39
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#159
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elite*gold: 26
Join Date: Feb 2011
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Wenn du eine .exe findest, sag bescheid!
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07/20/2016, 21:40
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#160
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elite*gold: 0
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PokemonGo.RocketAPI.Console.exe
Oder wie startet ihr das Ding?
Oder fließt die Settings.cs beim compilen mit in die exe?
Dann könnte mir das auch mal jemand erklären bevor wir hier lange um den heissen Brei reden
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07/20/2016, 21:43
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#161
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
Posts: 14
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wer mir das programm zum laufen bringt bekommt ein paar euro pls pm
mfg
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07/20/2016, 21:44
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#162
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elite*gold: 26
Join Date: Feb 2011
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Quote:
Originally Posted by G0doT
PokemonGo.RocketAPI.Console.exe
Oder wie startet ihr das Ding?
Oder fließt die Settings.cs beim compilen mit in die exe?
Dann könnte mir das auch mal jemand erklären bevor wir hier lange um den heissen Brei reden
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Settings ausfüllen!
Pokemon Go APi.sln öffnen -> F5 -> warten
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07/20/2016, 21:44
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#163
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Und es kam vorhin ein Update raus, was wohlmöglich von allen gezogen wird weswegen die Server überlastet snd
Quote:
Originally Posted by G0doT
PokemonGo.RocketAPI.Console.exe
Oder wie startet ihr das Ding?
Oder fließt die Settings.cs beim compilen mit in die exe?
Dann könnte mir das auch mal jemand erklären bevor wir hier lange um den heissen Brei reden
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Kannst auch die Settings.cs außerhalb editieren, richtig. Ich weiß aber nicht ob du es einmal gestartet bzw. debuggt haben musst damit die Änderung aktiv wird, ansonsten könnte es auch ohne VS funktionieren, einfach mal ausprobieren
Die .exe ist nämlich die richtige
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07/20/2016, 21:46
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#164
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Originally Posted by exceble
Und es kam vorhin ein Update raus, was wohlmöglich von allen gezogen wird weswegen die Server überlastet snd
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***, jetzt dauert er erstmal... wuhu... wollte es eigentlich endlich testen
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07/20/2016, 21:48
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#165
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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Keine Ahnung, irgendwie fühle ich mich hier missverstanden. Ich mach nochmal langsam.
Ist nicht folgendes möglich?:
- Einer compiled die Datei hier für alle, damit statt 9 GB nur noch 15 MB gezogen werden muss.
- Exe ist ja dann vorhanden unter \PokemonGo\RocketAPI\Console\bin\Debug\PokemonGo.R ocketAPI.Console.exe
- Dann nur noch nen Texteditor nutzen um das Gebiet zu ändern (in der Settings.cs)
Arbeitet die Exe dann nicht mit den in den Settings.cs geänderten Informationen, sprich dem veränderten Gebiet?
Verstehe zB absolut nicht was Kingpui mit dem Spruch "Wenn du eine .exe findest, sag bescheid!" meint... Also ich hab nach dem Compilen eine..
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