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[Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC]
Discussion on [Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC] within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.
07/21/2016, 20:10
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#691
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elite*gold: 74
Join Date: Oct 2008
Posts: 619
Received Thanks: 288
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Quote:
Originally Posted by ShapyShape
O.o ich meinte das doch gut für dich.. ^^
Sorry das man das anders verstanden hat ..
Hier ist mal für die "Ahnungslosen" ein Code - Wo beschrieben wurde wo Ihr euren Daten einschreiben müsst
UserSettings.Designer.cs (unter Ordner)
♦ UserSettings (doppelklick)
Dann erscheint da ein Feld voller Codes. - Hier ist das beschriebene code:
Code:
namespace PokemonGo.RocketAPI.Console {
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.SettingsSingleFileGenerator", "14.0.0.0")]
internal sealed partial class UserSettings : global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase {
private static UserSettings defaultInstance = ((UserSettings)(global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase.Synchronized(new UserSettings())));
public static UserSettings Default {
get {
return defaultInstance;
}
}
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("Hier kommt dein Googlemail addresse rein")]
public string AuthType {
get {
return ((string)(this["AuthType"]));
}
set {
this["AuthType"] = value;
}
}
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("username")]
public string PtcUsername {
get {
return ((string)(this["PtcUsername"]));
}
set {
this["PtcUsername"] = value;
}
}
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("pw")]
public string PtcPassword {
get {
return ((string)(this["PtcPassword"]));
}
set {
this["PtcPassword"] = value;
}
}
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("")]
public string GoogleRefreshToken {
get {
return ((string)(this["GoogleRefreshToken"]));
}
set {
this["Hier kommt die 8 Stellige Code eingabe von Google Device"] = value;
}
}
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("Hier kommt eure Breite von ort ")]
public double DefaultLatitude {
get {
return ((double)(this["DefaultLatitude"]));
}
set {
this["DefaultLatitude"] = value;
}
}
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("Hier kommt die Länge")]
public double DefaultLongitude {
get {
return ((double)(this["DefaultLongitude"]));
}
set {
this["DefaultLongitude"] = value;
}
}
}
}
Jetzt einfach suchen wo was steht, euren account eingeben und Fertig  - Schon funktioniert bei euch Entwickeln, Farmen, Hyperball benutzen etc.
Wenn es euch geholfen Thanks und wenn Ihr das mit Copy&Paste methode leichter findet erstelle ich euch einen Externen Thread
Grüße
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Dat Sarkasmus Tho.
Aber nicht jeder kann lesen und schreiben
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07/21/2016, 20:11
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#692
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elite*gold: 1792
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,665
Received Thanks: 512
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Quote:
Originally Posted by Cr4nkSt4r
Dat Sarkasmus Tho.
Aber nicht jeder kann lesen und schreiben 
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 Dafür hast du nen Thanks verdient ^^
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07/21/2016, 20:11
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#693
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 124
Received Thanks: 40
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gibts schon ne lösung dafür, dass wenn die pokebälle leer sind, dass dann super/hyperbälle benutzt werden?
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07/21/2016, 20:12
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#694
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elite*gold: 1792
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,665
Received Thanks: 512
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Quote:
Originally Posted by marcomatic0
gibts schon ne lösung dafür, dass wenn die pokebälle leer sind, dass dann super/hyperbälle benutzt werden?
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Habe ich doch erklärt O.o
Edit: 1 seite nach hinten
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07/21/2016, 20:18
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#695
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 461
Received Thanks: 162
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nach dem Google Token kommt einfach nix, selbst nach nem Neustart
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07/21/2016, 20:18
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#696
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2005
Posts: 5
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by marcomatic0
gibts schon ne lösung dafür, dass wenn die pokebälle leer sind, dass dann super/hyperbälle benutzt werden?
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Geh in deine ITEM übesicht und werfe Items weg. Sobald du wieder Platzhast sammelt er auch wieder pokebälle.
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07/21/2016, 20:19
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#697
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elite*gold: 1792
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,665
Received Thanks: 512
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Quote:
Originally Posted by .Inƒected
nach dem Google Token kommt einfach nix, selbst nach nem Neustart
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Falsch eingestellt ..
Quote:
Originally Posted by aiur
Geh in deine ITEM übesicht und werfe Items weg. Sobald du wieder Platzhast sammelt er auch wieder pokebälle.
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Du solltest seine Frage nochmal Lesen ^^
Grüße
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07/21/2016, 20:21
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#698
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 461
Received Thanks: 162
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was gibts denn da noch zum Einstellen? ^^
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07/21/2016, 20:23
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#699
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 124
Received Thanks: 40
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Quote:
Originally Posted by ShapyShape
Habe ich doch erklärt O.o
Edit: 1 seite nach hinten 
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hab die neuste version und da gibts keine user.settings.cs datei
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07/21/2016, 20:23
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#700
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elite*gold: 1792
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,665
Received Thanks: 512
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Quote:
Originally Posted by .Inƒected
was gibts denn da noch zum Einstellen? ^^
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Bei String solltest du garnichts umstellen wenn du dich damit nicht auskennst
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07/21/2016, 20:23
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#701
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elite*gold: 26
Join Date: Feb 2011
Posts: 3,967
Received Thanks: 374
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Quote:
Originally Posted by FITH
Die neuste Version vom Entwickler
Benutzt alle Bälle
ist bereits Compiled
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Danke, funktioniert perfekt!
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07/21/2016, 20:23
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#702
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 34
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by marcomatic0
gibts schon ne lösung dafür, dass wenn die pokebälle leer sind, dass dann super/hyperbälle benutzt werden?
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ja, den neusten Bot benutzen! den gibts im anderen board lade mal hoch
Edit: hier ->
in der XML Datei lässt sich alles wunderbar bearbeiten! 
und er benutzt automatisch hyperbälle, superbälle etc.
habe einstellung duplicate genommen bei transfer und bin damit zufrieden, er behält stets die stärksten von der sorte.
und cp lass ich auf 0
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07/21/2016, 20:24
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#703
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elite*gold: 1792
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,665
Received Thanks: 512
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Quote:
Originally Posted by marcomatic0
hab die neuste version und da gibts keine user.settings.cs datei
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Löschen -> Downloaden -> neu Installieren -> dann ist sie drin
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07/21/2016, 20:24
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#704
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 11
Received Thanks: 6
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Quote:
Originally Posted by Supermars
ja, den neusten Bot benutzen! den hat hier irgendwer hochgeladen und nennt sich testbot .... mom ich lade es hoch vom anderen board
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Habe ich bereits getan guck oben auf der seite
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07/21/2016, 20:26
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#705
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 124
Received Thanks: 40
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Quote:
Originally Posted by Supermars
ja, den neusten Bot benutzen! den hat hier irgendwer hochgeladen und nennt sich testbot .... mom ich lade es hoch vom anderen board
Edit: hier ->
in der XML Datei lässt sich alles wunderbar bearbeiten! 
und er benutzt automatisch hyperbälle, superbälle etc.
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Aber er benutzt die bälle nach CP, und wenn du keine pokebälle mehr hast fliehen alle Pokemon mit einer CP von unter 200.
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