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[Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC]
Discussion on [Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC] within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.
07/20/2016, 21:50
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#166
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Originally Posted by G0doT
Keine Ahnung, irgendwie fühle ich mich hier missverstanden. Ich mach nochmal langsam.
Ist nicht folgendes möglich?:
- Einer compiled die Datei hier für alle, damit statt 9 GB nur noch 15 MB gezogen werden muss.
- Exe ist ja dann vorhanden unter \PokemonGo\RocketAPI\Console\bin\Debug\PokemonGo.R ocketAPI.Console.exe
- Dann nur noch nen Texteditor nutzen um das Gebiet zu ändern (in der Settings.cs)
Arbeitet die Exe dann nicht mit den in den Settings.cs geänderten Informationen, sprich dem veränderten Gebiet?
Verstehe zB absolut nicht was Kingpui mit dem Spruch "Wenn du eine .exe findest, sag bescheid!" meint...
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Ja ignorier den Kommentar  wie gesagt die .exe ist die richtige
Probier doch einfach mal aus ob es sich starten lässt + Änderung der cs
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07/20/2016, 21:51
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#167
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Originally Posted by StepUp3D
Weiß jemand warum es nicht weiter geht?
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hab das gleiche problem wie hast es gelöst?
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07/20/2016, 21:52
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#168
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Hab da momentan, wo die Server down sind, ne schlechte Vergleichsgrundlage haha.
Ich dachte nur jemand mit mehr Ahnung könnte sich da mal eben kurz zu äußern.
Bin selber nur mit 2k Leitung unterwegs und verstehe deshalb jeden der sich keine 9GB saugen möchte.
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07/20/2016, 21:54
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#169
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Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by G0doT
Hab da momentan, wo die Server down sind, ne schlechte Vergleichsgrundlage haha.
Ich dachte nur jemand mit mehr Ahnung könnte sich da mal eben kurz zu äußern.
Bin selber nur mit 2k Leitung unterwegs und verstehe deshalb jeden der sich keine 9GB saugen möchte.
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Strew hatte eh noch vor, es für alle zu compilen + Location changer beim Start damit man nicht immer selbst in die cs gehen muss, was hier offensichtlich für einige schon zum Herzinfakt wird
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07/20/2016, 21:55
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#170
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elite*gold: 0
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Ja ich weiss, nur wiegesagt. Es werden hier ja jetzt schon mehrere 100 Leute compiled haben und ich war nur verwundert dass es hier noch keiner den anderen zur Verfügung gestellt hat. (Ich hab Holz-Internet, ich bin raus).
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07/20/2016, 21:56
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#171
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elite*gold: 0
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wäre auch mit einer.exe sehr dankbar da ich mit 1500K Leitung nicht mal ebend 9GB laden kann ;(
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07/20/2016, 21:57
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#172
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Mit 1500k müsstest du das doch in Sekunden haben
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07/20/2016, 21:59
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#173
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Ja ich meine 1.5k
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07/20/2016, 22:00
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#174
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Wo finde ich die Range die der Bot abklappert?
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07/20/2016, 22:02
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#175
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bei mir geht es jetzt bis inventory got
danach passiert aber einfach garnichts woran jkann das liegen ?
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07/20/2016, 22:04
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#176
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Originally Posted by Nin2011
bei mir geht es jetzt bis inventory got
danach passiert aber einfach garnichts woran jkann das liegen ?
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Entweder haste bei deiner Location einfach keine Pokémon oder Pókestops, oder es liegt noch an den Servern da gerade ein Update rauskam, weshalb sie überlastet sind
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07/20/2016, 22:10
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#177
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An alle die hier um ne .exe bitten, dass ihr alle dann an irgendeiner location spawnt die vom compilenden vorgeben wird juckt euch nicht? #bansincoming
paar koordinaten eintragen oder halt eben warten oder emulator nutzen bis es n location changer zur .exe gibt.
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07/20/2016, 22:11
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#178
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Bei mir läufts jetzt. Die Version 5.0 Unstable.
Geht sowohl mit PTC als auch google. Vorher waren wohl die Server überlastet.
Nur entkommen mir ca. 50% der Pokemons. Bei Euch auch?
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07/20/2016, 22:12
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#179
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Also ich kann bestätigen, dass gerade die Server Down / Überlastet sind.
Habt mal Geduld Leute...
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07/20/2016, 22:12
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#180
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Quote:
Originally Posted by n4tr0x
An alle die hier um ne .exe bitten, dass ihr alle dann an irgendeiner location spawnt die vom compilenden vorgeben wird juckt euch nicht? #bansincoming
paar koordinaten eintragen oder halt eben warten oder emulator nutzen bis es n location changer zur .exe gibt.
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Und wenn man in der settings.cs die Location einfach mit Texteditor ändert?
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