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RUBINUM 2.0 - Dawn of the Legends [1YEAR ONLINE 1000+ PLAYERS]

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Old 07/18/2018, 02:02   #2971
 
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Rubinum ist halt ein Server wo man nicht alles geschenkt bekommt, so war es schon immer und wird auch so bleiben. Das lvln wurde jetzt schon deutlich vereinfacht ich hab meinen char auf 120 gezogen da gab es kein 50% exp event oder exp anpassung. Ist doch gut,dass es jetzt mal wieder was zutun gibt sei es lvln , neues eq herstellen oder runs.Man muss doch nicht 48h am stück lvln.Lvlt euch doch gemütlich innerhalb 1 Woche auf 111,dann farmt ihr das neue eq zsm uppt es +6 und wenn ihr,dass gemacht habt, macht ihr runs und zieht gemütlich auf 115 bis dahin solltet ihr euer eq auch +9 haben.



_WeedFreak is offline  
Old 07/18/2018, 02:30   #2972

 
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Hahah Rubinum kopiert jetzt Sachen von Aeldra ( Nutzerinterface) und erst nachdem 1 Mio Spieler weg sind wegen lvln etc. erhöhen sie die Exp.. lächerlich echt ey


Flamb1337 is offline  
Old 07/18/2018, 03:06   #2973
 
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Originally Posted by Flamb1337 View Post
Hahah Rubinum kopiert jetzt Sachen von Aeldra ( Nutzerinterface) und erst nachdem 1 Mio Spieler weg sind wegen lvln etc. erhöhen sie die Exp.. lächerlich echt ey
???
Ist doch gut das überhaupt was gemacht wird lol.
Das Interface von Aeldra ist jetzt auch nicht unbedingt was besonderes?
M2Trading is offline  
Old 07/18/2018, 03:51   #2974

 
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Originally Posted by M2Trading View Post
???
Ist doch gut das überhaupt was gemacht wird lol.
Das Interface von Aeldra ist jetzt auch nicht unbedingt was besonderes?


Ist mir eigentlich auch egal was sie machen Finde es nur sinnlos Sachen zu kopieren nur weil es nicht läuft Naja mir auch wurscht. :3


Flamb1337 is offline  
Old 07/18/2018, 04:37   #2975
 
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Originally Posted by Flamb1337 View Post
Ist mir eigentlich auch egal was sie machen Finde es nur sinnlos Sachen zu kopieren nur weil es nicht läuft Naja mir auch wurscht. :3
Das Kopieren von Ideen etc. ist ganz normal in der Szene. Ich finde das nicht schlimm. ^^
.SlowDmG´ is offline  
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Old 07/18/2018, 08:08   #2976
 
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Originally Posted by Flamb1337 View Post
Ist mir eigentlich auch egal was sie machen Finde es nur sinnlos Sachen zu kopieren nur weil es nicht läuft Naja mir auch wurscht. :3
2k Spieler läuft nicht?
Ich bin mir sicher, dass die selbst mit 2k Spielern Wöchentlich mehr verdienen, als die meisten im Monat. ^^
M2Trading is offline  
Old 07/18/2018, 10:01   #2977
 
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Originally Posted by Flamb1337 View Post
Ist mir eigentlich auch egal was sie machen Finde es nur sinnlos Sachen zu kopieren nur weil es nicht läuft Naja mir auch wurscht. :3
Was du Hirnbluter von dir gibst, nicht normal
Kopieren ? die Sachen sind Publich du Hans, heißt JEDER hat zugriff darauf
& nicht läuft ? weiß ja nicht ob du eine Lese schwäche haßt aber 2,2k user sind " weil nicht läuft " geh dich vergraben bitte hier läuft mehr als auf allen anderen Servern & das seit 3 Jahren also wo ihr eure komischen Sachen immer aufgreift ihr Aeldra Fanboys ( guckt lieber das TireZ aka xBes ohn nicht wieder down macht & ihn unter neuen namen hochfährt)
GameOverPunishment is offline  
Old 07/18/2018, 10:20   #2978
 
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Originally Posted by Flamb1337 View Post
Ist mir eigentlich auch egal was sie machen Finde es nur sinnlos Sachen zu kopieren nur weil es nicht läuft Naja mir auch wurscht. :3
Oh oh oh, gib mir bitte einen anderen Server der nach 3 Jahren immernoch aufweisen kann 2k+ Spieler zu haben, muss btw ja nicht geklaut sein *flüster* Eurus sag einfach es ist inspiriert dann juckts niemand *flüster*. Ich denke jeder hier hat man League of Legends gespielt und wie würde der liebe Kha'zix sagen "Veränderungen sind guuuuuut.".
janistbe3 is offline  
Old 07/18/2018, 11:19   #2979
 
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Originally Posted by Metin2.Zephyr View Post
Ich denke, die Konkurrenz ist zurzeit stärker als zu je einer Zeit. Da müsst ihr was machen, sonst werden noch mehr Spieler gehen und das evlt dauerhaft.
Ich will Rubinum nicht schlecht reden, ich spiele selbst zurzeit meine 8 Std.+ am Tag wenn ich Zeit habe. (Freie Zeit nachm Abi regelt)
Es bringt einfach nur nichts, zu sagen jaja die Spieler kommen wieder, der Server ist fast 3 Jahre online, es mag ja stimmen, aber für viele Leute ist der Server einfach zu schwer und Zeitaufwendig. Das ist Fakt, da würde ich wenn ich wenig Zeit hätte auch lieber Aeldra spielen. Ich finde den Server Bombe, und auch das Update von gestern sehr gut gelungen, aber ein bisschen das Leveln zu vereinfachen, und EXP-Flaschen aus den Razador und Nemere Runs zu droppen macht das einfach nicht wett.
Man levelt jetzt ca. so gut (eher schlecht) wie bei dem 50% Exp-Event beim Ramadan. Das leveln nimmt einfach viel zu viel Zeit in Anspruch, selbst bis 115. Ein Spieler der nebenbei Arbeiten muss kann und wird sowas nie bewerkstelligen können. Klar wurde viel vereinfacht, und es ist auch alles nice auf Rubinum, es sollten aber mehr Updates komme und das schnell, und vorallem sollte man das leveln noch ein bisschen vereinfachen. Man braucht von 105 auf 106 schon ca 2 Stunden (bisschen weniger so ca 1 Std. 50 Minuten).

Bevor hier irgendein Larry ankommt: Ich farme viel, ich trade viel, ich levele auch jetzt wo es schon vereinfacht wurde, also kommt mir nicht an ,dass ich rumheule. Ich mache genug Yang (auch wenn der Server leerer wurde). (hatte heute im Offlineshop alleine 24kkk)
Solltest dir was einfallen, lassen. Aeldra und am 20. Mysaru ist gute Konkurrenz, unterschätz das bitte nicht.
Klar du hast vollkommend recht, es gibt derzeit starke, nie dagewesene Server. Klar merken wir das. Unser Hauptproblem ist einfach die extrem lange Onlinezeit.

Wie in unserem Forum schon angesprochen, ziemlich jeder Metin2 Spieler, der irgendwie irgendwas mit P-Servern am Hut hat, hat schon von Rubinum gehört und der Großteil auch hier gespielt. Die Metin Community an sich hat nur eine sehr limitierte Spieleranzahl, welche eher weniger statt mehr wird. Sprich es ist recht schwer "neue" Spieler zu bekommen.

In der Regel sind es alte Spieler die hier und da vlt. noch Accounts haben oder eben wieder komplett neu anfangen, darauf hat natürlich nicht jeder Lust, ist ja auch völlig verständlich.

Viele Spieler wurden auch schon ein, oder gar mehrere Male gebannt. Auch ein Grund um nicht nochmal anzufangen (Ich meine wir sind hier auf EPvP, jeder kennt es: Schnell noch ein bisschen Geld raus holen wollen, man wird erwischt ärgert sich zwei drei Tage, beleidigt Team und SA. Im Grunde weiß man aber, dass man selbst Mist gebaut hat. Ein paar Monate später bekommt man wieder Lust, sei es auf Metin im Allgemeinen oder Rubinum. Merkt dann aber, dass man gebannt wurde und sucht vielleicht erstmal einen anderen Server).

Es ist alles andere als leicht die Metin Spieler so lange bei Laune zu halten. Ja Rubinum ist "schwer" (im Sinne von: es dauert seine Zeit). Gerade das ist es, was wir vielen anderen Servern vorraus hatten. Gerade das ist der Grund, warum es immer noch Leute gibt, die nach knapp 3 Jahren immer noch hier spielen. Es gibt derzeit auf Rubinum keinen Spieler, der wirklich sagen kann, dass er "fertig" ist. Manche denken vielleicht, dass sie für sich selbst "fertig" sind. Derzeit gibt es niemanden mit einem max-Lv. Pet oder gar fertigem 115er PvP EQ (Sprich gesamtes open EQ + side EQ).

Thema Updates (auch schon angesprochen)

Ja es stimmt bis vor einer Woche war es für gut einen Monat recht ruhig um neue Content Updates. Das lag daran, dass einige "Hintergrund-Arbeiten" gemacht wurden (Client optimierungen, nervige Buggs fixen, etc.) Und zum anderen daran, dass sowohl ich als auch der Rest des DEV Teams zeitlich nicht voll da sein konnten. Will das auch gar nicht entschuldigen, ist aber nunmal so.

Wir haben für die nahe Zukunft echt große Dinge geplant, die auch schon in der Entwicklung sind. Ich brenne förmlich darauf, euch Previews zu zeigen. Allerdings werde ich dies erst tun, wenn die Features soweit "Release-Fertig" sind. Soll ja kein Rubinum 120. Update 2.0 werden!

Was mir persönlich sehr am Herzen liegt ist PvP. Ich will es irgendwie hinbekommen, das PvP wirklich dauerhaft anzukurbeln. Der erste Versuch waren die neueren Bosse (Yan-Wu, Yam-Iz, Hen-Rü und Wu-Kong). Dies hat leider lange Zeit nicht so geklappt wie ich mir das gewünscht habe. Es wurde erneut viele Gerüchte in Umlauf gebracht, dass diese Bosse nur wegen ein paar Spielern existieren, welche durch das gestrige Update wohl auch hinfällig sind.

Thema EXP

Ja lvln dauert, im Grunde ist dies auch gut so. Lv 115 bzw. 120 sollte man sich erarbeiten und nicht wie 105 an jeder Ecke geschenkt bekommen. Ob und wie lvln noch weiter angepasst wird, werden wir sehen. Erstmal muss man die Auswirkungen des letzten Changes abwarten (hier gilt: weniger ist mehr).

Thema Content Kopieren

Ja die letzten Patches beinhalten Features, welche es auf anderen Servern schon gibt. Und weiter? Dies sind Features die echt gut und vorallem sinnig sind, warum sollte ich sie dann nicht bringen?

Features bzw. Changes von anderen Servern abschauen war schon immer so und wird auch weiterhin so sein, ist ein meinen Augen auch absolut nicht verwerflich. Eher ein Lob an diejenigen, die dieses Feature erstmalig eingeführt haben.

Grüße Eurus
Eurus is offline  
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Old 07/18/2018, 12:51   #2980
 
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Originally Posted by M2Trading View Post
Weiß gar nicht wo das Problem sein soll.
Rubinum setzt einfach gute Ideen um, viele Ideen kommen von anderen Spielen & anderen Servern.
Rubinum war nie wirklich ein Vorreiter was Innovationen anging, sondern bediente sich schlauer weise an vorhandenen Dingen.

Auch TiRez mit seinen verschiedensten Servern hat dies getan, kp warum genau das jetzt hier besprochen wird, obwohl TiRez (oder auch Bes^^^^^^^) eig. ein Paradebeispiel dafür sind, vorhandene Ideen zu "klauen" Bzw. zu nutzen.
Ist ja im grunde auch nicht schlimm, nur wenn man dann so einem Beitrag ein Thanks gibt, ist das schon ein Armutszeugnis als sa

__GoW__ is offline  
Old 07/18/2018, 13:22   #2981
 
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" Armutszeugnis " weil er wem Recht gibt wo er Recht hat, verdammt was ein " Armutszeugnis " als SA. *ironie off*

Diese Logik manchmal xdd
GameOverPunishment is offline  
Old 07/18/2018, 13:24   #2982
 
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Originally Posted by Eurus View Post
Klar du hast vollkommend recht, es gibt derzeit starke, nie dagewesene Server. Klar merken wir das. Unser Hauptproblem ist einfach die extrem lange Onlinezeit.

Wie in unserem Forum schon angesprochen, ziemlich jeder Metin2 Spieler, der irgendwie irgendwas mit P-Servern am Hut hat, hat schon von Rubinum gehört und der Großteil auch hier gespielt. Die Metin Community an sich hat nur eine sehr limitierte Spieleranzahl, welche eher weniger statt mehr wird. Sprich es ist recht schwer "neue" Spieler zu bekommen.

In der Regel sind es alte Spieler die hier und da vlt. noch Accounts haben oder eben wieder komplett neu anfangen, darauf hat natürlich nicht jeder Lust, ist ja auch völlig verständlich.

Viele Spieler wurden auch schon ein, oder gar mehrere Male gebannt. Auch ein Grund um nicht nochmal anzufangen (Ich meine wir sind hier auf EPvP, jeder kennt es: Schnell noch ein bisschen Geld raus holen wollen, man wird erwischt ärgert sich zwei drei Tage, beleidigt Team und SA. Im Grunde weiß man aber, dass man selbst Mist gebaut hat. Ein paar Monate später bekommt man wieder Lust, sei es auf Metin im Allgemeinen oder Rubinum. Merkt dann aber, dass man gebannt wurde und sucht vielleicht erstmal einen anderen Server).

Es ist alles andere als leicht die Metin Spieler so lange bei Laune zu halten. Ja Rubinum ist "schwer" (im Sinne von: es dauert seine Zeit). Gerade das ist es, was wir vielen anderen Servern vorraus hatten. Gerade das ist der Grund, warum es immer noch Leute gibt, die nach knapp 3 Jahren immer noch hier spielen. Es gibt derzeit auf Rubinum keinen Spieler, der wirklich sagen kann, dass er "fertig" ist. Manche denken vielleicht, dass sie für sich selbst "fertig" sind. Derzeit gibt es niemanden mit einem max-Lv. Pet oder gar fertigem 115er PvP EQ (Sprich gesamtes open EQ + side EQ).

Thema Updates (auch schon angesprochen)

Ja es stimmt bis vor einer Woche war es für gut einen Monat recht ruhig um neue Content Updates. Das lag daran, dass einige "Hintergrund-Arbeiten" gemacht wurden (Client optimierungen, nervige Buggs fixen, etc.) Und zum anderen daran, dass sowohl ich als auch der Rest des DEV Teams zeitlich nicht voll da sein konnten. Will das auch gar nicht entschuldigen, ist aber nunmal so.

Wir haben für die nahe Zukunft echt große Dinge geplant, die auch schon in der Entwicklung sind. Ich brenne förmlich darauf, euch Previews zu zeigen. Allerdings werde ich dies erst tun, wenn die Features soweit "Release-Fertig" sind. Soll ja kein Rubinum 120. Update 2.0 werden!

Was mir persönlich sehr am Herzen liegt ist PvP. Ich will es irgendwie hinbekommen, das PvP wirklich dauerhaft anzukurbeln. Der erste Versuch waren die neueren Bosse (Yan-Wu, Yam-Iz, Hen-Rü und Wu-Kong). Dies hat leider lange Zeit nicht so geklappt wie ich mir das gewünscht habe. Es wurde erneut viele Gerüchte in Umlauf gebracht, dass diese Bosse nur wegen ein paar Spielern existieren, welche durch das gestrige Update wohl auch hinfällig sind.

Thema EXP

Ja lvln dauert, im Grunde ist dies auch gut so. Lv 115 bzw. 120 sollte man sich erarbeiten und nicht wie 105 an jeder Ecke geschenkt bekommen. Ob und wie lvln noch weiter angepasst wird, werden wir sehen. Erstmal muss man die Auswirkungen des letzten Changes abwarten (hier gilt: weniger ist mehr).

Thema Content Kopieren

Ja die letzten Patches beinhalten Features, welche es auf anderen Servern schon gibt. Und weiter? Dies sind Features die echt gut und vorallem sinnig sind, warum sollte ich sie dann nicht bringen?

Features bzw. Changes von anderen Servern abschauen war schon immer so und wird auch weiterhin so sein, ist ein meinen Augen auch absolut nicht verwerflich. Eher ein Lob an diejenigen, die dieses Feature erstmalig eingeführt haben.

Grüße Eurus

Stimme dir mit dem Text eig. beim Großteil der Punkte echt zu.
Gibt ein paar Punkte die mich immer gestört haben auf Rubinum bzw. die Zeiten wo ich dort gespielt habe.

Das erste war das krank monotone farmen im Lowlevel (was ja eigentlich genommen wurde, durch das Update der Lehrlingstruhen).

Der Teamspeak Support war immer als ich mal mehr als 2 Wochen aktiv war, wirklich grausam. Weiß nicht wie es momentan aussieht, aber einen Teamler zu erreichen der einem bei Account-Problemen helfen konnte, war immer sehr schwer und mit langen Wartezeiten verbunden.

Allgemein Support teilweise & die Hilfe bei gelöschten Chars in meinem Fall.
Ich musste zwar nicht wirklich lange auf eine Antwort von dir & Patience warten, allerdings bekam ich da wirklich 0 Hilfe. Wären meine Chars nicht alle weg, würde ich sicherlich noch Rubinum spielen.

Es wurde laut Patience kein Fremdzugriff auf meinem Account festgestellt & laut Eurus konnte man da nix machen um den Account wieder herzustellen Bzw. die Items wieder zu bekommen.
Sowas finde ich irgendwie dann doch schon schwach, wenn ich bedenke, dass mein Passwort zu dem Zeitpunkt niemand hatte außer ich & ein sehr guter Kollege, der aber nie auf dem Acc war und dieses auch nicht geändert wurde.

Motivation noch mal von neu anzufangen = 0.
Gleiches Problem hatte der gute Freund von mir auch, bin mir eig. sicher, dass dies kein Zufall war, aber evtl. bin ich da auch zu skeptisch. x)
M2Trading is offline  
Old 07/18/2018, 13:47   #2983
 
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Originally Posted by GameOverPunishment View Post
" Armutszeugnis " weil er wem Recht gibt wo er Recht hat, verdammt was ein " Armutszeugnis " als SA. *ironie off*

Diese Logik manchmal xdd
Du hast die Logik nur nicht verstanden, er rechtfertigt hier sich, dass kopieren gang und gebe sei, und "gibt wem recht" der sich beschwert das aeldra loading screens kopiert hat...
__GoW__ is offline  
Old 07/18/2018, 14:09   #2984
 
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Originally Posted by Eurus View Post
Klar du hast vollkommend recht, es gibt derzeit starke, nie dagewesene Server. Klar merken wir das. Unser Hauptproblem ist einfach die extrem lange Onlinezeit.

Wie in unserem Forum schon angesprochen, ziemlich jeder Metin2 Spieler, der irgendwie irgendwas mit P-Servern am Hut hat, hat schon von Rubinum gehört und der Großteil auch hier gespielt. Die Metin Community an sich hat nur eine sehr limitierte Spieleranzahl, welche eher weniger statt mehr wird. Sprich es ist recht schwer "neue" Spieler zu bekommen.

In der Regel sind es alte Spieler die hier und da vlt. noch Accounts haben oder eben wieder komplett neu anfangen, darauf hat natürlich nicht jeder Lust, ist ja auch völlig verständlich.

Viele Spieler wurden auch schon ein, oder gar mehrere Male gebannt. Auch ein Grund um nicht nochmal anzufangen (Ich meine wir sind hier auf EPvP, jeder kennt es: Schnell noch ein bisschen Geld raus holen wollen, man wird erwischt ärgert sich zwei drei Tage, beleidigt Team und SA. Im Grunde weiß man aber, dass man selbst Mist gebaut hat. Ein paar Monate später bekommt man wieder Lust, sei es auf Metin im Allgemeinen oder Rubinum. Merkt dann aber, dass man gebannt wurde und sucht vielleicht erstmal einen anderen Server).

Es ist alles andere als leicht die Metin Spieler so lange bei Laune zu halten. Ja Rubinum ist "schwer" (im Sinne von: es dauert seine Zeit). Gerade das ist es, was wir vielen anderen Servern vorraus hatten. Gerade das ist der Grund, warum es immer noch Leute gibt, die nach knapp 3 Jahren immer noch hier spielen. Es gibt derzeit auf Rubinum keinen Spieler, der wirklich sagen kann, dass er "fertig" ist. Manche denken vielleicht, dass sie für sich selbst "fertig" sind. Derzeit gibt es niemanden mit einem max-Lv. Pet oder gar fertigem 115er PvP EQ (Sprich gesamtes open EQ + side EQ).

Thema Updates (auch schon angesprochen)

Ja es stimmt bis vor einer Woche war es für gut einen Monat recht ruhig um neue Content Updates. Das lag daran, dass einige "Hintergrund-Arbeiten" gemacht wurden (Client optimierungen, nervige Buggs fixen, etc.) Und zum anderen daran, dass sowohl ich als auch der Rest des DEV Teams zeitlich nicht voll da sein konnten. Will das auch gar nicht entschuldigen, ist aber nunmal so.

Wir haben für die nahe Zukunft echt große Dinge geplant, die auch schon in der Entwicklung sind. Ich brenne förmlich darauf, euch Previews zu zeigen. Allerdings werde ich dies erst tun, wenn die Features soweit "Release-Fertig" sind. Soll ja kein Rubinum 120. Update 2.0 werden!

Was mir persönlich sehr am Herzen liegt ist PvP. Ich will es irgendwie hinbekommen, das PvP wirklich dauerhaft anzukurbeln. Der erste Versuch waren die neueren Bosse (Yan-Wu, Yam-Iz, Hen-Rü und Wu-Kong). Dies hat leider lange Zeit nicht so geklappt wie ich mir das gewünscht habe. Es wurde erneut viele Gerüchte in Umlauf gebracht, dass diese Bosse nur wegen ein paar Spielern existieren, welche durch das gestrige Update wohl auch hinfällig sind.

Thema EXP

Ja lvln dauert, im Grunde ist dies auch gut so. Lv 115 bzw. 120 sollte man sich erarbeiten und nicht wie 105 an jeder Ecke geschenkt bekommen. Ob und wie lvln noch weiter angepasst wird, werden wir sehen. Erstmal muss man die Auswirkungen des letzten Changes abwarten (hier gilt: weniger ist mehr).

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Ja die letzten Patches beinhalten Features, welche es auf anderen Servern schon gibt. Und weiter? Dies sind Features die echt gut und vorallem sinnig sind, warum sollte ich sie dann nicht bringen?

Features bzw. Changes von anderen Servern abschauen war schon immer so und wird auch weiterhin so sein, ist ein meinen Augen auch absolut nicht verwerflich. Eher ein Lob an diejenigen, die dieses Feature erstmalig eingeführt haben.

Grüße Eurus
Do you thinking about to start a new server same as actual server?
Black_Hero53 is offline  
Old 07/18/2018, 15:12   #2985
 
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Diese Höhen und Tiefen hatte Rubinum doch schon öfter oder täusche ich mich da ?


Ich beweifel stark das Aeldra sich jetzt auch über 38 Jahre halten wird, irgendwann kommt immer der fuckup und Leute gehen, war bei den 28 Globals davor auch so.

Gerade sind sie im Hype, aber sowas verschwindet schneller als man denkt.


Letztendlich zählt welcher Server sich konstant hält und kümmert und nicht wer 3 Monate Hype hat xd


ScárletRose1 is offline  
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