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[Release] 2010er Gamefile: Levelpacket v4

Discussion on [Release] 2010er Gamefile: Levelpacket v4 within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 PServer - Discussions / Questions category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
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Exclamation [Release] 2010er Gamefile: Levelpacket v4.1

Hallo,

tim66613 und ich haben zusammen die 2010er Gamefile bearbeitet.

For the English People:
Link is in my youtube channel.
Dont send me a private message!

Ich liste euch mal die Features auf:
PHP Code:
maxLevel 254 (seid version 2 nicht mehr vorhanden)
Statuspunktefix
Boniswitchzeit deaktiviert
schwarze Reittiere dmg fix
Internal IP fix 

  Pong bei den EU localen auf 
(z.bGermany):
  
1234abcd5678efgh

  Pong der restlichen Länder
:
  
testtesttesttest 
PHP Code:
  Changelog
  Version 1.2
:
Expbug für Level 254 gefixxt

  Version 1.3
:
Levelanzeige für das Charfenster gefixxt
Game sollte jetzt 100funktionieren.

  
Version 1.3.1:
kleine Bugfixxes

  Version 2
:
7 Bonus entbuggt
Bonusswitchzeit auf 0 Sek reduziert
Verschiedene Level (127150 und 250)

  
Version 3
6. Skills bei Krieger Ninja (hack_log bugged)(Lösung werde ich suchen)
Statuspunktelimit 125

  Version 4
: (StatusBETA)
Mehr als 6 Skills möglich
Hack_log bug entfernt

  Version 4.1
:
Level einstellbar
Status einstellbar
Pong einstellbar
Player-Yangdrop an/aus 
Bild von Version 4.1: (ich weiß das Bild zeigt v5. Das Tool für v4.1 hat aber die selben Funktionen!)


Quote:
Nicht Hinzugefügte Features:
-
Wie .Best es schon vorgemacht hat, habe ich den Downloadlink auch auf meinem Youtube Account.
Wir ihr da drauf gelangt?
Einfach mal in meine Signature schauen


mfg
Kriege203



Kriege203 is offline  
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Old 01/07/2011, 01:04   #2
 
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mal schauen^^


Oguz22 is offline  
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Old 01/07/2011, 01:05   #3
 
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Werden ich mal testn

Mfg. NeeD
NeeDToCrime is offline  
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Old 01/07/2011, 01:06   #4
 
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Hört sich interessant an.
Werde es später mal testen.


xIvan4ikx is offline  
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Old 01/07/2011, 01:06   #5
 
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mal schauen wie se abgehen
S0l0t3k is offline  
Old 01/07/2011, 01:07   #6
 
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nice, aber mich würde eher ein Tutorial für so etwas interessieren^^

MfG RealFreak
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Old 01/07/2011, 01:08   #7
 
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Natürlich wird an der game noch weiterentwickelt.
Bugfixes werden wir hier bekanntgeben.

Kind Regards Tim
tim66613 is offline  
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Old 01/07/2011, 01:10   #8
 
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Hm kay - gutes ding eig.
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Old 01/07/2011, 01:11   #9

 
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Tim heißt das , dass man jetzt von den Reittieren schlagen kann oder nur das sie DMG machen wenn man deine dll hat?
[-Lee-] is offline  
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Old 01/07/2011, 01:11   #10
 
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Originally Posted by tim66613 View Post
Natürlich wird an der game noch weiterentwickelt.
Bugfixes werden wir hier bekanntgeben.

Kind Regards Tim
könntet ihr bei kleineren Sachen eventuell auch kleine Tipps geben wie ihr das gemacht habt?
z.B. Levelgrenze erhöhen wäre eine tolle Sache xD
Das ganze zu haben ist ja toll und gut, aber wenn mans nicht versteht ist das ganze doch wieder ****

MfG RealFreak
RealFreak is offline  
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Old 01/07/2011, 01:11   #11
 
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Nice kriege & tim !
mfg
holzi
.Flynn. is offline  
Old 01/07/2011, 01:13   #12
 
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Nice!
kann man die game auch bei den 2008er SFs nutzen?
.Zander is offline  
Old 01/07/2011, 01:15   #13
 
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Originally Posted by [-Lee-] View Post
Tim heißt das , dass man jetzt von den Reittieren schlagen kann oder nur das sie DMG machen wenn man deine dll hat?
Schlagen ist clientside.
Wenn man gut in Assembler ist, dann kann man das sehr gut hinbekommen.
Die std. Reittiere machen hier auch ohne horse.ride() Schaden.

Quote:
Originally Posted by RealFreak View Post
könntet ihr bei kleineren Sachen eventuell auch kleine Tipps geben wie ihr das gemacht habt?
z.B. Levelgrenze erhöhen wäre eine tolle Sache xD
Das ganze zu haben ist ja toll und gut, aber wenn mans nicht versteht ist das ganze doch wieder ****

MfG RealFreak
So klein ist das ganze nicht.
Ich werde irgendwann einen editor (wahrscheinlich command-line) für diese game erstellen.

Kind Regards Tim
tim66613 is offline  
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Old 01/07/2011, 01:16   #14

 
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Originally Posted by tim66613 View Post
Schlagen ist clientside.
Wenn man gut in Assembler ist, dann kann man das sehr gut hinbekommen.
Die std. Reittiere machen hier ohne
Code:
horse.ride()
Schaden.



So klein ist das ganze nicht.
Ich werde irgendwann einen editor (wahrscheinlich command-line) für diese game erstellen.

Kind Regards Tim
du sprichst für mich in Rätzeln aber danke schonmal
[-Lee-] is offline  
Old 01/07/2011, 01:19   #15
 
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das klappt natührlich nur bei den 010er files oder ?


gerald500 is offline  
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