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[Release] Pferdezucker Quest (not tested)
Discussion on [Release] Pferdezucker Quest (not tested) within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
01/06/2011, 17:52
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#1
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elite*gold: 0
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[Release] Pferdezucker Quest (not tested)
Hey liebe Com,
Da mein Laptop in der reperatur ist und ich langeweile hatte, habe ich mich mal in paar Minuten an die Pferdezucker Quest gesetzt. Sie sollte NUR mit den 2010er Files funktionieren, leider konnte ich sie nochnicht testen deshalb biete ich keine 100%ige garantie das sie funkt. Sollte sie nicht funken könnt ihr mir ja eure Fehlermeldungen hier rein schreiben, dann werd ich sie verbessern.
Nun was zur Quest :
- Verändert den Namen des Pferds mit einem Item (Pferdezucker)
- Anti-Pferdezucker Quest, fals man wieder z.b. Yoshi´s Pferd haben will
- Status abfragen, wenn man Pferdezucker benutzt, muss man das Pferd erst wieder mit dem Antizucker zurückbenennen, um ihm wieder einen neuen namen zu geben.
Ich hoffe ihr könnt was mit der Quest anfangen
Befor ihr die Quest einbaut müsst ihr die Pferdezucker Value und die Anti Pferdezucker Value ändern
PHP Code:
----------------------------------- -- Pferdezucker / Anti-Pferdezucker -- Quest by Yoshix3 ----------------------------------- quest pferdezucker begin state start begin when PFERDEZUCKERVALUE.use begin say_title("Pferdezucker") say("") say("Mithilfe diesem Items kannst du deinem") say("Pferd einem Namen geben. Der Name wird") say("ständig angezeigt. Willst du dein Pferd") say("wieder nach dem normalen Namen bzw. nach ") say(""..pc.get_name().."´s Pferd musst du das") say("Anti-Zucker Item benutzen!") say_reward("Willst du deinem Pferd einen Namen geben?") local s = select("Ja, Namen geben","Nein, lieber nicht") if s == 2 then return end if s == 1 then if pc.getqf("pferd") == 0 then if horse.get_level() >= 1 then say_title("Pferdezucker") say("") say("Gib hier den Namen ein, dem du ") say("deinem Pferd geben willst. Willst du") say("den Namen dochnicht ändern, dann gib ") say_reward("Abbruch") say("in die Zeile ein.") local pferdname = input() if pferdname == "Abbruch" then return elseif pferdname == "" then say_title("Pferdezucker") say("") say("Du musst einen Namen eingeben, sonnst") say("funktioniert es nicht!") return elseif pferdename == "0" then say_title("Pferdezucker") say("") say("Du musst einen Namen eingeben, sonnst") say("funktioniert das nicht!") return else say_title("Pferdezucker") say("") say("Es hat geklappt, dein Pferd wurde") say("soeben neu getauft und trägt den ") say("Namen : "..pferdename.."") horse.set_name("..pferdename..") pc.remove_item() pc.setqf("pferd", 1) end else say_title("Pferdezucker") say("") say("Um dieses Item zu benutzen, brauchst") say("du mindestens ein Pferd Level 1, doch") say("dieses Besitzt du nicht!") end else say_title("Pferdezucker") say("") say("Du hast deinem Pferd bereits einen ") say("Namen gegeben. Dein Pferd heißt") say(""..horse.get_name().."") end end end when Anti-Pferdezucker.use begin say_title("Anti-Pferdezucker") say("") say("Du hast deinem Pferd mithilfe eines") say("Pferdezuckers einen Namen gegeben?") say("Doch dieser gefällt dir nicht mehr?") say("Dann ist dieses Item genau richtig!") say("Dieses Item bringt den Namen deines") say("Pferdes wieder in den Standard Namen,") say("bei dir währe das : "..pc.get_name().."´s Pferd") say_reward("Willst du dein Pferd zurück benennen?") local s = select("Ja","Nein") if s == 2 then return end if s == 1 then if pc.getqf("pferd") == 1 then say_title("Anti-Pferdezucker") say("") say("Bist du sicher, das du dein Pferd") say("wieder in den Standart Namen zurück") say("benennen willst?") local s = select("Ja","Nein") if s == 2 then return end if s == 1 then say_title("Anti-Pferdezucker") say("") say("Dein Pferd heißt nun wieder ") say_reward(""..pc.get_name().."´s Pferd") horse.set_name(""..pc.get_name().."´s Pferd") pc.setqf("pferd", 0) pc.remove_item() end else say_title("Anti-Pferdezucker") say("") say("Dein Pferd ist bereits zurück") say("benannt worden oder hat keinen") say("neuen Namen erhalten!") end end end end end
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01/06/2011, 17:56
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 128
Received Thanks: 42
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Ich werds mal testen ....
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01/06/2011, 18:02
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#3
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elite*gold: 6
Join Date: May 2010
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Received Thanks: 1,629
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in den Questlibs wird aber horse.change_name() definiert, wird so also nicht klappen^^
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01/06/2011, 18:06
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,264
Received Thanks: 2,019
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Es wird auch horse.set_name() definiert einfach mal testen, wenns nicht klappt kann man immernoch den Befehl ändern
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01/06/2011, 18:06
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#5
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Oct 2008
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Received Thanks: 2,044
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jop zudem geht das auch viel viel viel leichter!
die sind in den 2010er files!
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01/06/2011, 18:11
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#6
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elite*gold: 6
Join Date: May 2010
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Received Thanks: 1,629
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es geht hier nicht ums rippen, sondern ums verstehen
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01/06/2011, 18:17
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
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Received Thanks: 5,465
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PHP Code:
quest horse_change_name begin state start begin when 71110.use begin say_title("Pferdezucker") local name = input() wait() horse.set_name(name,600) horse.set_name(name) say("Done.") return end end end
Wer's braucht
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01/06/2011, 18:47
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#8
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elite*gold: 680
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 891
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Garuga die ist aus den 2010er Files und dafür braucht mann dann noch die tabelle horse_name in der player datenbank
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01/06/2011, 18:58
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#9
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elite*gold: 23
Join Date: Oct 2007
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Received Thanks: 1,967
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Quote:
Originally Posted by .RapLexx.
Garuga die ist aus den 2010er Files und dafür braucht mann dann noch die tabelle horse_name in der player datenbank
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Hat ja wohl jeder, der die 2010er Files hat
B2t;
Die Quest ist meiner Meinung nach viel zu aufwenig, dafür das man nur einen Namen ändern will o.O
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01/06/2011, 19:11
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 66
Received Thanks: 27
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Wenns klappt wäre gut nur ich würde Pferdezucker und Antipferde zucker aufteilen finds so irgendie besser in 2 Items. Jeder der etwas Ahnung von Questsn hat sollte das hinbekommen mit dem Aufteilen..
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01/06/2011, 23:53
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,264
Received Thanks: 2,019
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Das ist in 2 Items, nur in einer Quest zusammengeschrieben..
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01/07/2011, 00:50
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
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Received Thanks: 19
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das geht nicht ich habe die quest kopiert in notepad eingefügt auch die item id eingefügt und wenn ich make.sh ausführe kommt da ein fehler
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01/07/2011, 01:46
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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Wenn du die "2010er Files" mit den 1675 Quests hast, sollte
die Quest schon drine sein- falls ich mich nicht irre.
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01/07/2011, 01:54
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
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Received Thanks: 19
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ja ich raff das nicht mit dem 2010er files gibt es irgenwie nicht alles zsm gepackt
so wie die files von rain oder so was
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01/07/2011, 01:55
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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Received Thanks: 3,151
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Ja, die Instant Serverfiles sind ne Virtuelle Maschine mit einem fertigen System,
die 2010er SF sind eigentlich eher für Roots geeignet.
Die Quest funktioniert übrigens auch nur bei den 2010er Files.
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My Answer: Shut up
I hope they work
Link : SilkRoad.rar
If worked Click Thanks
If no Just shut up
Regards
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