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[How to]Neue/ Dunkle Reittiere einfügen

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Old 12/17/2010, 21:45   #16
 
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Kommt das Tutorial nicht von dir oder warum weißte net, was die Dateien bewirken usw? xD

Was mich gerade beschäftigt:
Die horse motion muss gleichzeitig mit der Schlagmotion vom Reittier abgespielt werden, das findet im 2010er Client Helper von tim soweit ich weiß statt und auf den offi Servern in der bin Datei, weshalb allein mit den gr2 Dateien nicht davon schlagen kann.
Die Frage wäre wie man die Schlagmotion vom Charakter gleichzeitig zu der Schlagmotion vom Reittier abspielen lassen kann, dann wären die Reittiere vollständig entbuggt.

MfG RealFreak



RealFreak is offline  
Old 12/18/2010, 13:52   #17
 
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hmm ... bloß wie schaffen wir das ^^ mit der motlist gehts ja leider auch net
ps : ich hab keine ahnung wie die horse_2.gr2 es da rein geschafft hat aber ich glaube nicht dass des fürs schlagen zuständig ist - es is ja n model und keine animation ...


MRD1230 is offline  
Old 07/25/2011, 19:51   #18
 
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latoscuro is offline  
Old 09/07/2011, 16:04   #19
 
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Wow , Nice!
#Thx given


BomBBuildeR is offline  
Old 09/10/2011, 09:32   #20
 
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Echt cooles TuT!
DasSchwarzeT is offline  
Old 11/29/2011, 13:50   #21
 
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Mit welchem programm haste die npc entpackt denn deine codes funktionieren da nicht...
karan12 is offline  
Old 12/19/2011, 19:44   #22
 
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Ich finde es richtig nice ist jetzt egal obs schon einer gemacht haubsache man findet den theard und er ist hilfreich aber es müssen keine tausend sein ...^^

mfg. R3tr0x
R3tr0x is offline  
Old 12/20/2011, 20:43   #23
 
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Danke hat sofort beim ersten Versuch geklappt
TeeH is offline  
Old 06/17/2012, 18:42   #24
 
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könntest du mir eien quest erstellen ? Hast ne thans bekommen ;D
mike59991 is offline  
Old 06/17/2012, 18:48   #25
 
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*hust* Unnötig *hust*


Brigatagraz is offline  
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einfügen, neu, reittiere



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