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[Anleitung] Jagdaufträge verändern(EXP) uvm.
Discussion on [Anleitung] Jagdaufträge verändern(EXP) uvm. within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
11/14/2010, 12:29
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#1
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elite*gold: 31
Join Date: May 2009
Posts: 2,011
Received Thanks: 1,389
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[Anleitung] Jagdaufträge verändern & neue Funktionen einbauen
Hallo, Elitepvpers-Community.
Da ich zu diesem Thema noch nichts richtiges in der SuFu gefunden habe mache ich diese Information öffentlich.
Jagdaufträge(Standard)
Also, um die Erfahrung usw. bei den Jagdaufträgen zu ändern müsst ihr bei den Rain-Serverdatein mit einem FTP-Programm ins Verzeichnis(/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest). Dann ladet ihr euch die questlib.lua auf euren PC und bearbeitet die Datei z.B. mit Notepad++.
Sucht die Stelle "special.levelup_quest = {". Natürlich ohne die zwei "".
Dann scrollt ihr ein bisschen nach unten und seht eine Tabelle. Siehe der Erklärung auf Englisch:
PHP Code:
-- monster kill monster kill -- vnum qty. vnum qty. exp percent
Das heißt:
PHP Code:
In der ersten Stelle in der Tabelle die Monster Value Nummer(Erste Auswahl). In der zweiten Stelle in der Tabelle die Anzahl der Monster, die erledigt werden müssen(Erste Auswahl). In der dritten Stelle in der Tabelle die Monster Value Nummer(Zweite Auswahl). In der vierten Stelle in der Tabelle die Anzahl der Monster, die erledigt werden müssen(Zweite Auswahl). In der fünften Stelle in der Tabelle die Erfahrung in Prozent, die man bekommt, wenn man den Jagdauftrag abgeschlossen hat.
Nun müsst ihr nur noch den Jagdauftrag so anpassen, dass er euch gefällt.
Neue Funktionen einbauen
Um neue Funktionen einzubauen müsst ihr auch die questlib.lua und die quest_functions herunterladen.
Wir nehmen als Beispiel eine neue Funktion, um die Schrift anders aussehen zu lassen.
Wir öffnen die questlib.lua und gehen zur Stelle "function say_title(name) say(color256(255, 230, 186)..name..color256(196, 196, 196)) end ". Nun kopiere wir das alles un machen aus sowas z.B.
PHP Code:
function say_blue(name) say(color256(0, 0, 139)..name..color256(196, 196, 196)) end
Dann fügen wird es einfach unter der Funktion "say_title".
Dann müsst ihr nur noch die quest_functions bearbeiten und "say_blue" ürgendwo einfügen und die Daten wieder hochladen und ihr seit fertig.
Neue Tabellen in der Datenbank in einer Quest kompatibel machen
Wir laden die uns die questlib.lua runter und suchen die Stelle "pc_index_table = {".
Wir gehen z.B. zu ['sp'] und machen eine neue Zeile, die z.B. ['str'] heißt. Nun die Datei speichern, quest_functions öffnen und z.B. pc.get_str oder pc.set_str/pc.change_str ürgendwo einfügen und dann die Datei wieder speichern. Nun müsstet ihr im Stande sein den Angriffswert zu bearbeiten und auslesen zu können. Ist nur eine Theorie, hab das selbst nich nicht getestet...
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11/14/2010, 12:33
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#2
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elite*gold: 150
Join Date: Sep 2009
Posts: 855
Received Thanks: 486
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hm tuturial ist gut, aber ich persöhnlich finde das jagdauftrage auf pservern nich die selbe bedeutung haben wie auf DE
auf De geben die mit lvl 30 5% oder so, das lohnt sich halt noch ngard so
aber auf pserver brauchste von lvl 30 0% auf lvl 30 100% nich grad viel länger
wenn dann bringen sie was auf de-like servern
€: wenn du ne funktion einbauen könntest, dass man jagdaufträge überspringen kann, wäre as perfekt, weil bis lvl 50 macht die eh kaum einer, dann halt neue bis lvl 100 (120) machen, aber eben das man die ersten 50 überspringen kann, weißt was ich meine? ^^
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11/14/2010, 12:55
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,385
Received Thanks: 1,006
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hab ich damals mit .best schon released
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11/14/2010, 12:56
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#4
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elite*gold: 15
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,410
Received Thanks: 3,105
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Danke, nice.
Das mit den Jagdaufträgen wusste ich zwar schon aber mit der neuen Funktion noch nicht so wirklich.
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11/14/2010, 13:09
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#5
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elite*gold: 31
Join Date: May 2009
Posts: 2,011
Received Thanks: 1,389
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Quote:
Originally Posted by .BritainAndy
hab ich damals mit .best schon released
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Dann tut es mir leid, aber hab in der SuFu kein Tut zu Jagdquest gefunden... Deshalb hab ich auch eins erstellt. Auf jeden Fall gehts hier um mehr als ums Jagdquest, was das eigt. ausgleicht, dass es sowas schon gibt.
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11/14/2010, 14:20
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,385
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jojo
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11/14/2010, 14:35
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#7
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elite*gold: 31
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,527
Received Thanks: 457
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Nice
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11/15/2010, 23:02
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#8
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elite*gold: 31
Join Date: May 2009
Posts: 2,011
Received Thanks: 1,389
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Schön wenn du es schön findest. Unter anderem sind nun auch mehrere Anleitungen in diesem Thema dazu gekommen, so dass ich nicht extra dazu ein neues Thema dazu erstellen muss. Unter anderem neue Tabellen kompatibel machen(nicht getestet), womit man dann z.B. 9999 Status Quest machen kann und neue Funktionen einbauen.
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11/15/2010, 23:07
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#9
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elite*gold: 428
Join Date: Dec 2008
Posts: 4,955
Received Thanks: 3,500
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Ich finds nice^^
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11/17/2010, 12:39
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#10
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elite*gold: 99
Join Date: Aug 2009
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Received Thanks: 5,091
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Profi, es gibt schon zwei Threads darüber.
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11/17/2010, 17:04
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#11
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elite*gold: 31
Join Date: May 2009
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Received Thanks: 1,389
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Ja, es soll ja über Jagdaufträge verändern schon Themen geben. Deshalb hab ich in diesem Thema noch "Neue Funktionen einbauen" und "Neue Tabellen in der Datenbank in einer Quest kompatibel machen" machen hinzugefügt. Und mindestens eine Sache davon ist hier einzigartig. xD
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