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[Release] Serverinfo.py Generator für euer Client
Discussion on [Release] Serverinfo.py Generator für euer Client within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
03/06/2010, 21:09
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#31
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elite*gold: 75
Join Date: Jan 2009
Posts: 672
Received Thanks: 84
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kannst du pls eine version machen wo man mehrere server und channels eintippen kann ?
natürlich nur wenn das nicht viel arbeit bringt 
Ich hab bei neonblues clienten einen zweiten channel gemacht aber komme bei dem nich rein^^
Kriegs einfach nicht gebacken hehe
€:thx hast du^^
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03/07/2010, 09:55
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 779
Received Thanks: 423
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ehm bei mir kommt immmer der fehler das andere kick bekommen wenn sie versuchen in spiel reinzuloggen weißt du woran das liegt ???
ist die server info nur locale?
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03/15/2010, 22:19
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#33
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elite*gold: 130
Join Date: Feb 2010
Posts: 7,443
Received Thanks: 2,756
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Hast auch Ports freigeschalten?
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03/15/2010, 23:56
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#34
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elite*gold: 1862
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,725
Received Thanks: 7,671
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es liegt an der EXE! :-( Wenn man DyDNS hat und ohne MC.exe dann geht's net ...
dann bekommt man kick nach dem Charakterauswahl :-(
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03/16/2010, 01:58
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#35
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elite*gold: 77
Join Date: Jan 2009
Posts: 9,732
Received Thanks: 5,599
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Jop es darf kein DynDns sein
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03/16/2010, 07:30
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 63
Received Thanks: 7
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Kann es sein, das wenn man sich die serverinfo datei erstellt hat + in den Clienten, dann sehe ich 4 Channel obwohl der P-Server bis jetzt nur einen hatte die 3 Anderen Haben dann auch Fehler mit Verbindung. Kann man es so machen, das man bei 1 Channel bleibt?
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03/16/2010, 10:06
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#37
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elite*gold: 1862
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,725
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Jop... da viele P-Server normalerweise so vorgehen (nach Hikaru's) Idee hab' ich mir auch ausgedacht das es so gemacht wird!
Also
CH1 = 130**
CH2 = 160**
CH3 = 180**
CH4 = 200**
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03/16/2010, 18:00
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 63
Received Thanks: 7
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und was soll das jetzt heissen ? wollte eig wissen, wie ich die anderen 3 Jetzt wegbekomme xD
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03/16/2010, 18:32
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 153
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Die "(.exe)" Datei funktioniert bei mir nicht.....
Aber der Serverinfo.py-Generator ist echt hilfreich
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03/17/2010, 11:29
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 6
Received Thanks: 1
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moin moin habe mal ne frage weiß einer von euch wie ich die serverinfo änder auf mein server name wie geht das wie kann ich es machen  kann mia wer helfen ?????
danke schon mal 
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03/17/2010, 11:52
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 487
Received Thanks: 76
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Die Satusanzeige geht aber nich -.- man kann nich sehen, ob der server online ist....
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03/17/2010, 15:41
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#42
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elite*gold: 1862
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,725
Received Thanks: 7,671
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das liegt an deiner EXE... normaleweise sollte es so sein wenn ein Channel existiert wird er online angezeigt
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04/18/2010, 12:56
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 806
Received Thanks: 31
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alles klar danke kann ich auch dass so machen zumbeispiel
ich erstelle eine datei mit namen phelon und welche ip muss ich eingeben um connecten zu können?
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04/19/2010, 00:22
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 625
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fette sache danke dir!
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04/19/2010, 15:08
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#45
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elite*gold: 1862
Join Date: Jan 2009
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Received Thanks: 7,671
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So Leute! Nun ist das soweit... nachdem ich paar Stündchen frei hatte habe ich nach euren Wünschen den Generator verbessert. Nun könnt ihr gleichzeitig für 2 Server die .py Datei generieren!
Link:
Paar optische Dinge wurden verbessert. Wenn ihr Fehler/Problem/Vorschlag hätten könnt ihr es hier posten ;-)
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Hello, i know there are some generators but i made another one with some good functions :rolleyes:
FEATURES:
*add server
*remove server
*save project
*load project
*generate serverinfo.py
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import os
import app
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hey leute
habe ein problem:
ich will ander spieler auf meinem server connecten
und wollte fragen wie ich die serverinfo.py
ein stellen muss damit das geht
(ich benutze den client von profizocker94)
MfG
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