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[RLS] Markierung neu gedroppter Items

Discussion on [RLS] Markierung neu gedroppter Items within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old 03/04/2016, 23:46   #76
 
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Originally Posted by ImTweet™ View Post
Ist es normal wenn ich ein equipment gegenstand ausziehe und es im Invi dann als neues Item markiert ist?
Nein, überprüf nochmal den Serverside-Part, ggf. mit den vergleichbaren Dateien, die ich im Anhang hinzugefügt habe, vor einigen Tagen.

MfG
Yiv is offline  
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Old 03/05/2016, 12:30   #77
 
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Kann mir jemand sagen, was ich falsch gemacht habe ?

HighWave is offline  
Old 03/05/2016, 12:30   #78

 
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Hab das gleiche Problem wie ImTweet :/
Drαεth is offline  
Old 03/05/2016, 12:54   #79
 
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Vergleicht es einfach mal mit den Dateien, die ich zum Vergleich hochgeladen habe, ansonsten könnt ihr mir auch entweder hier oder per PN die Serverside-Dateien zuschicken, dann werfe ich eben einen Blick drüber

MfG
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Old 03/05/2016, 12:58   #80
 
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Originally Posted by Drαεth View Post
Hab das gleiche Problem wie ImTweet :/

Suche in deiner Item.cpp


ersetze es mit


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Originally Posted by HighWave View Post
Kann mir jemand sagen, was ich falsch gemacht habe ?

lad mal deine uiinventory.py hoch
Tuora is offline  
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Old 03/05/2016, 13:31   #81
 
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Im Anhang meine uiinventory.py.
Musste sie leider als txt hochladen, da py geblockt wird...
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File Type: txt uiinventory.txt (39.3 KB, 20 views)
HighWave is offline  
Old 03/05/2016, 13:41   #82
 
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Originally Posted by HighWave View Post
Im Anhang meine uiinventory.py.
Musste sie leider als txt hochladen, da py geblockt wird...
Versuch es mal so
Attached Files
File Type: rar uiinventory.rar (7.6 KB, 22 views)
Tuora is offline  
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Old 03/05/2016, 13:49   #83

 
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Sicherlich ein schönes Release aber wozu braucht man so eine kacke?
Zphr is offline  
Old 03/05/2016, 13:50   #84
 
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Originally Posted by #Zephir View Post
Sicherlich ein schönes Release aber wozu braucht man so eine kacke?
Frag YMIR, hab's nur umgesetzt, als ich mal danach gefragt wurde. Ist aber ansich ganz nützlich, dass man sieht, was man gedroppt hat. Ansonsten muss man bspw. immer 4 Inventarseiten durchgucken, wo das Item ist, was man gerade gefarmt hat.

MfG
Yiv is offline  
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Old 03/05/2016, 13:58   #85
 
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Originally Posted by ImTweet™ View Post
Versuch es mal so
Vielen Dank, der Client startet wieder und man kann herumlaufen. Allerdings gibt es kein Effekt und mir wird nur die Syserr zugemüllt. Könntest du da eventuell nochmal drüber schauen, wenn du Zeit hast ?
Attached Files
File Type: txt syserr.txt (24.0 KB, 9 views)
HighWave is offline  
Old 03/05/2016, 14:03   #86
 
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Originally Posted by HighWave View Post
Vielen Dank, der Client startet wieder und man kann herumlaufen. Allerdings gibt es kein Effekt und mir wird nur die Syserr zugemüllt. Könntest du da eventuell nochmal drüber schauen, wenn du Zeit hast ?
Seite 4

Tuora is offline  
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Old 03/05/2016, 14:26   #87
 
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Originally Posted by ImTweet™ View Post
Seite 4

Wenn ich den Code bei mir einfüge starte ich mit einem Blackscreen und dieser Meldung in der Syserr:


Ich habe den Code in der Uiinvertory eingefügt. Ist das Falsch ?
HighWave is offline  
Old 03/05/2016, 14:35   #88
 
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Originally Posted by HighWave View Post
Wenn ich den Code bei mir einfüge starte ich mit einem Blackscreen und dieser Meldung in der Syserr:


Ich habe den Code in der Uiinvertory eingefügt. Ist das Falsch ?
Glaube in der Game.py suchen und ersetzen
Tuora is offline  
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Old 03/05/2016, 14:42   #89
 
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Originally Posted by ImTweet™ View Post
Glaube in der Game.py suchen und ersetzen
Ja stimmt, habe die Funktion ersetzt, allerdings ändert das an dem Fehler leider nichts Danke schonmal für deine Hilfe !
HighWave is offline  
Old 03/22/2016, 16:34   #90
 
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Thank's for release. But I can't see effect. I've no error.
Nadellia is offline  
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