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[Release] Statuspunkte schnell setzen by Yiv & Eligara-Network
Discussion on [Release] Statuspunkte schnell setzen by Yiv & Eligara-Network within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
02/21/2015, 23:50
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#16
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,344
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Quote:
Originally Posted by Noo'DasSchwarzeT
Geht das nicht nur als GM?
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nope ich mach das auch als spieler schon immer 
mit /iq macht es ja auch der + button im charfenster?
als /iq für int /dx für dex und die andren beiden weiß ich grade ned
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02/22/2015, 06:09
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#17
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elite*gold: 47
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,282
Received Thanks: 2,579
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Quote:
Originally Posted by i[Remix]
Code:
char arg1[256];
char arg2[256];
Stattdessen kann man es auch einfach so schreiben:
Code:
char arg1[256], arg2[256];
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Das ist Gewohnheit und finde ich persönlich besser/übersichtlicher. Diese Meinung vertreten wsl. nicht unbedingt alle, jedoch mache ich das schon fast immer so.
Quote:
Originally Posted by i[Remix]
Bei der Stelle:
Code:
if (ch->GetPoint(POINT_STAT) < iStatUp)
return;
kann man es auch so machen:
Code:
if (ch->GetPoint(POINT_STAT) < iStatUp)
iStatUp = ch->GetPoint(POINT_STAT);
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Da ich das ganze eig. nur schnell gemacht habe (wie gesagt, untested), habe ich das wohl übersehen ... Danke
Quote:
Originally Posted by xCPx
nope ich mach das auch als spieler schon immer 
mit /iq macht es ja auch der + button im charfenster?
als /iq für int /dx für dex und die andren beiden weiß ich grade ned
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Nein, war mir bzw. uns nicht bewusst 
Der Status-Up Button führt jedoch meines Wissens eben den "/stat TYPE" Befehl aus (ht, iq, st, dx).
Habe gerade nachgeguckt, es gibt anscheinend die Befehle "con+" / "int+" / "str+" / "dex+", der genau das hier macht.
Da es nur minimale Abweichungen gibt, ist das hier also eig. überflüssig ...
MfG
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02/22/2015, 12:15
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#18
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,765
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Quote:
Originally Posted by xCPx
nope ich mach das auch als spieler schon immer 
mit /iq macht es ja auch der + button im charfenster?
als /iq für int /dx für dex und die andren beiden weiß ich grade ned
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von /iq steht da nichts o.O
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02/22/2015, 17:57
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#19
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,344
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Sorry, die Befehle die ich mein gehen im 40k source scheinbar erst ab GM_LOW_WIZARD.
aber sind prinzipiell alle schon vorhanden ^^
muss man nur die Berechtigungen ändern ^^
Code:
{ "con+", do_stat_plus_amount, POINT_HT, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD },
{ "int+", do_stat_plus_amount, POINT_IQ, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD },
{ "str+", do_stat_plus_amount, POINT_ST, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD },
{ "dex+", do_stat_plus_amount, POINT_DX, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD },
das ändern zu:
Code:
{ "con+", do_stat_plus_amount, POINT_HT, POS_DEAD, GM_PLAYER },
{ "int+", do_stat_plus_amount, POINT_IQ, POS_DEAD, GM_PLAYER },
{ "str+", do_stat_plus_amount, POINT_ST, POS_DEAD, GM_PLAYER },
{ "dex+", do_stat_plus_amount, POINT_DX, POS_DEAD, GM_PLAYER },
dann mit z.B /con+ 90 ---> fügt 90 punkte hinzu, falls max status erreicht wird wird maxstatus gesetzt.
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