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Anti Chat Spam.

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Old   #1
 
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Anti Chat Spam.

Der Anti Spam verbietet den Spam im Chat, der Chat Intervall liegt bei 1 Sekunde.



Zur Installation.

Attached Files
File Type: zip AntiSp.zip (443 Bytes, 254 views)



Noa_ is offline  
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15 Users
Old 11/16/2014, 07:35   #2

 
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Wieso machst du dies über eine extra .py ?
Es wäre wesentlich kürzer für dich hier zu erklären, dass sie einfach
die SendChatPacket-Funktion mit deiner ersetzen sollen.
Ansonsten sollte dein Script funktionieren.
Gruß.


Poccix is offline  
Thanks
1 User
Old 11/16/2014, 09:25   #3

 
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sehr schön das du es mit uns teilst
.0x404´Err0xR is offline  
Old 11/16/2014, 09:57   #4
 
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Nice danke ;o


-Zhui- is offline  
Old 11/16/2014, 10:18   #5
Trade Restricted
 
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Richtig geil.
Ist viel besser als würde man einen Kick bekommen!
Danke für´s teilen!
Bostanin Edhe is offline  
Old 11/16/2014, 10:29   #6

 
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Wurde schon in C++ releast.
Finde ich auch besser als in Python.
Lord iRemix is offline  
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2 Users
Old 11/16/2014, 19:29   #7
 
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Nice,danke dir kann man gut gebrauchen
Tuora is offline  
Old 11/17/2014, 21:29   #8
 
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nicht eher ein kleines release?
dennoch danke
.iRyan is offline  
Old 12/17/2014, 03:05   #9
 
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schreibt einen Artikel zweimal
Help

storgba001 is offline  
Old 12/17/2014, 04:11   #10
 
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Originally Posted by storgba001 View Post
1+2 spam
schreibt einen Artikel zweimal
Help

Yes, It also happens that, it doubles the message
ValenzaBR is offline  
Old 12/17/2014, 06:09   #11


 
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Originally Posted by storgba001 View Post
1+2 spam
schreibt einen Artikel zweimal
Help

upload your uichat.py and send it to me via privat message, i fix it for you if you want.
xSaito is offline  
Old 12/17/2014, 11:41   #12
 
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Join Date: Jan 2010
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Originally Posted by xSaito View Post
upload your uichat.py and send it to me via privat message, i fix it for you if you want.


Vielen Dank
storgba001 is offline  
Old 12/17/2014, 20:26   #13
 
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Perfekt für die 2089M Game.
Jedoch kann man diese Python auch wieder direkt entfernen.
Also muss man den Client verschlüsseln.
Aber für diese Wannabes reicht es.
#Siincex3 is offline  
Old 12/17/2014, 21:58   #14
united we fall.

 
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Hier clientseitig anzusetzen ist zwar verkehrt, solange es aber keine Library dafür gibt, bietet dies wohl die beste Alternative für all diejenigen, die nicht mit dem Source vertraut sind.

lg
Nick is offline  
Old 12/17/2014, 23:17   #15
 
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Quote:
Originally Posted by .JαyZoN View Post
Hier clientseitig anzusetzen ist zwar verkehrt, solange es aber keine Library dafür gibt, bietet dies wohl die beste Alternative für all diejenigen, die nicht mit dem Source vertraut sind.

lg
Am besten noch das injecten per logininfo verbieten und mind. 90% der "Hacker" sind aufgeschmissen


.Colossus. is offline  
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Ich hatte hier irgendwo schonmal mein Problem erwähnt, das ich die Battle.net Connection verliere wenn meine Chars zulange (>3min) im lobby chat rumlümmeln. Daher habe ich folgendes in Muddy´s Leecher Startpunkt (NTBotLeech.ntj) eingefügt, damit er alle 60 Sekunden kurz mal die Join Liste öffnet und wieder schliest, solange er auf das nächste Spiel wartet. Zu dem If Block bei Zeile ~185 if(SayChatMsgAfterGame) { folgende Zeile hinzufügen ChatJoinedTime = GetTickCount(); damit wissen...



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