Quote:
Originally Posted by √π.
Darf ich raten? item.set_socket(2, einmilliardtausendcoins)
|
Quote:
Originally Posted by Mijago
Endlich jemand der draufkommt (Aber für jemanden, der sich mit Quests auskennt, kein wunder)
|
Genau das hab ich doch auch gesagt
Ich sagte: "Oder eine Variable des Items verwenden zur Speicherung (socket, attrvalue, usw). Aber ka ob man die ohne Schnittstelle setzen kann"
Meinte damit genau das, falls es nicht klar rüber gekommen ist.
Edit: Außerdem sind Befehle wie item.get_socket auch mit MySQL verbunden,bloß regelt das die Game und nicht Mijagos Schnittstelle, daher meine Aussage dass es ohne MySQL nur schwer geht (betrifft jetzt .CHJonas)