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[Release]Item Drop Event *HOT*
Discussion on [Release]Item Drop Event *HOT* within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
10/12/2012, 23:15
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#31
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elite*gold: 24
Join Date: Jun 2011
Posts: 667
Received Thanks: 782
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Quote:
Originally Posted by Sippe!
Naja die Idee ist in langeweile gekommen , jedoch an der Quest sitze ich seid gerstern Abend.
PS. Langeweile habe ich immernoch :P
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gestern abend?
gestern abend habe ich die quest mir zusammen geschrieben wollte dich als
hilfe wegen den timern weist noch?
habe es im questing forum gepostet, und heute wirds released
naja ich finds leicht komisch...
mir solls gleich sein :P
hast schön geschrieben
Grüße
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10/12/2012, 23:21
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,296
Received Thanks: 1,295
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Die Idee zur Quest hatte ich bevor ich deine Quest bekommen habe.
Um 22 Uhr war ich schon an der Quest obwohl , du mich um 23 erst geadded hast
Code:
[11.10.2012 22:21:31] *** Sippel hat item_event.quest gesendet ***
[11.10.2012 22:21:50] Sippel: fehler kommt gleich dazy
[11.10.2012 22:21:58] Sippel: schnell noch
[11.10.2012 22:22:01] Sippel: mape.py
[11.10.2012 22:22:21] *** Sippel hat IMG_11102012_222221.png gesendet ***
[11.10.2012 22:26:45] Sippel: und ?
[11.10.2012 22:26:50] Dennis: bin dabei ^^
Sogar noch frueher wie ich jetzt aus Skype merke.
Code:
[11.10.2012 18:54:04] Sippel: xD
[11.10.2012 18:54:05] Sippel: NEINN
[11.10.2012 21:04:38] Sippel: Habe endlich eine quest idee wieder :D
[11.10.2012 21:04:59] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: :D
[11.10.2012 21:05:08] Sippel: item drop event :D
[11.10.2012 21:05:14] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: ? ;o
[11.10.2012 21:05:30] Sippel: item der wahl wird von allen mobs mit einer bestimmten warscheinlichkeite gedroppt :D
[11.10.2012 21:05:52] Sippel: kann mann nur als GM einstellen dazu eine jeweils eine bestimte Zeit
[11.10.2012 21:21:23] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: :P
[11.10.2012 21:21:24] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: nice
[11.10.2012 21:21:48] Sippel: Dazu Prozent anzahl wie oft es gedroppt wird :D
[11.10.2012 21:21:58] Sippel: Alles manuell einstellbar
[11.10.2012 21:22:03] Sippel: Ingame
[11.10.2012 21:22:06] Sippel: das wird ne quest xD
[11.10.2012 21:22:10] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: schaffste das denn?`;O
[11.10.2012 21:22:13] Sippel: Ja
[11.10.2012 21:22:23] Sippel: Alles ohne Mysql oder
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10/12/2012, 23:29
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#33
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elite*gold: 24
Join Date: Jun 2011
Posts: 667
Received Thanks: 782
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Quote:
Originally Posted by Sippe!
Die Idee zur Quest hatte ich bevor ich deine Quest bekommen habe.
Um 22 Uhr war ich schon an der Quest obwohl , du mich um 23 erst geadded hast
Code:
[11.10.2012 22:21:31] *** Sippel hat item_event.quest gesendet ***
[11.10.2012 22:21:50] Sippel: fehler kommt gleich dazy
[11.10.2012 22:21:58] Sippel: schnell noch
[11.10.2012 22:22:01] Sippel: mape.py
[11.10.2012 22:22:21] *** Sippel hat IMG_11102012_222221.png gesendet ***
[11.10.2012 22:26:45] Sippel: und ?
[11.10.2012 22:26:50] Dennis: bin dabei ^^
Sogar noch frueher wie ich jetzt aus Skype merke.
Code:
[11.10.2012 18:54:04] Sippel: xD
[11.10.2012 18:54:05] Sippel: NEINN
[11.10.2012 21:04:38] Sippel: Habe endlich eine quest idee wieder :D
[11.10.2012 21:04:59] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: :D
[11.10.2012 21:05:08] Sippel: item drop event :D
[11.10.2012 21:05:14] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: ? ;o
[11.10.2012 21:05:30] Sippel: item der wahl wird von allen mobs mit einer bestimmten warscheinlichkeite gedroppt :D
[11.10.2012 21:05:52] Sippel: kann mann nur als GM einstellen dazu eine jeweils eine bestimte Zeit
[11.10.2012 21:21:23] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: :P
[11.10.2012 21:21:24] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: nice
[11.10.2012 21:21:48] Sippel: Dazu Prozent anzahl wie oft es gedroppt wird :D
[11.10.2012 21:21:58] Sippel: Alles manuell einstellbar
[11.10.2012 21:22:03] Sippel: Ingame
[11.10.2012 21:22:06] Sippel: das wird ne quest xD
[11.10.2012 21:22:10] .iNove™ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶: schaffste das denn?`;O
[11.10.2012 21:22:13] Sippel: Ja
[11.10.2012 21:22:23] Sippel: Alles ohne Mysql oder
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ok is gut :P
ich sagte ja nur is leicht komisch meiner ansicht nach
aber wenns so ist hatten halt zwei leute an dem abend die gleiche quest idee
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10/13/2012, 11:56
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,296
Received Thanks: 1,295
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Kann Passieren
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10/13/2012, 14:49
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 665
Received Thanks: 214
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danke für die geile quest o.o
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10/13/2012, 22:01
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#36
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2011
Posts: 349
Received Thanks: 132
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Nice Quest muss ich sagen.
Ich werde sie mal testen.
Pushed.
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10/13/2012, 22:09
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#37
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elite*gold: 244
Join Date: Jun 2010
Posts: 602
Received Thanks: 471
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Schön gemacht Sippel
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10/14/2012, 21:25
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,296
Received Thanks: 1,295
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Riesen dank fuer das tolle Feedback.
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10/17/2012, 15:36
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#39
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elite*gold: 20
Join Date: Nov 2009
Posts: 77
Received Thanks: 12
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richtig geile Quest danke dir
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10/17/2012, 22:15
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 24,494
Received Thanks: 3,215
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Omg wird eingefügt*-*
Danke fürs release
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10/17/2012, 22:36
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#41
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elite*gold: 25
Join Date: Oct 2012
Posts: 409
Received Thanks: 138
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Sowas habe Ich gesucht , danke . *_*
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Schreibst du auch leichte/mittlere Quests für andere , wenn ja schreib mich mal bitte in Epvp an .
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MFG
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10/18/2012, 17:20
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,086
Received Thanks: 557
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Nicht schlecht. Meine ist fast identisch, blos das ich das Mob-Level auch auslesen kann. Mit der Quest kann man mit Lv100 auch von einem Wildhund die Items droppen, wenn ich mich nicht verguckt habe.
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10/18/2012, 17:38
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#43
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elite*gold: 2
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,797
Received Thanks: 335
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Kann mir mal jemand sagen wie ich die Quest einfügen kann ?
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10/18/2012, 19:28
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
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Quote:
Originally Posted by nexoseinwas1
Kann mir mal jemand sagen wie ich die Quest einfügen kann ?
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kommt auf die Serverfiles an
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10/19/2012, 05:57
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 836
Received Thanks: 250
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Geile Sache !
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Also hier erstmal die Quest, dann die Erklärung:
when kill with game.get_event_flag("kuerbis_drop") == 1 and not npc.is_pc() begin
local s=number(1, 200)
if 5 == s then
game.drop_item(50095,1)
end
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DECLARE @DropRatio real
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newyear_moon (Vnum: 50016~50017~50018~50019)
valentine_drop (Vnum: 50513)
drop_moon (Vnum: 50024~50025)
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