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[Release] Goldener schmied quest anderer art
Discussion on [Release] Goldener schmied quest anderer art within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
09/27/2012, 01:07
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,504
Received Thanks: 870
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[Release] Goldener schmied quest anderer art
#Closerequest
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09/27/2012, 01:38
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#2
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elite*gold: 3
Join Date: Jun 2012
Posts: 152
Received Thanks: 90
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Danke, Gefällt mir aber nicht so!
Hätte lieber gerne die standert quest mit 100% uppen, das die bonis bleiben.
Bekommst aber einThx.
Greez
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09/27/2012, 04:40
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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Quote:
Originally Posted by .Sinnex
Danke, Gefällt mir aber nicht so!
Hätte lieber gerne die standert quest mit 100% uppen, das die bonis bleiben.
Bekommst aber einThx.
Greez
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die bonis bleiben auf jeden fall das problem war ja das die user 8 epic also das ganze upverfahren durchmachen konnten und somit ist es ja ein schaden fuer den server gering aber ist halt ein schaden !!!
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09/27/2012, 05:27
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 478
Received Thanks: 790
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das brauche ich garnicht erst testen.
Diese Quest hat fatalle Questfehler!
Da sieht sogar ein blinder..
mfg Zymos
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09/27/2012, 05:37
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,504
Received Thanks: 870
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Quote:
Originally Posted by Zymos
das brauche ich garnicht erst testen.
Diese Quest hat fatalle Questfehler!
Da sieht sogar ein blinder..
mfg Zymos
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Dich zwingt keiner !!!!
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09/27/2012, 05:39
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 478
Received Thanks: 790
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Quote:
Originally Posted by nostradame37
Dich zwingt keiner !!!!
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Wayne?
Wollte es für die allgemeinheit bekannt geben.
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09/27/2012, 05:44
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,504
Received Thanks: 870
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Quote:
Originally Posted by Zymos
Wayne?
Wollte es für die allgemeinheit bekannt geben.
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dich zwingt immer noch keiner!! und wen was fail sein solte dan wuerde die bei mir auch nicht gehen?? xD
mach mah selber welche dan reden wir weiter
Schoenen tag noch wuensche ich
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09/27/2012, 08:30
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#8
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2012
Posts: 928
Received Thanks: 2,485
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Quote:
Originally Posted by nostradame37
dich zwingt immer noch keiner!! und wen was fail sein solte dan wuerde die bei mir auch nicht gehen?? xD
mach mah selber welche dan reden wir weiter
Schoenen tag noch wuensche ich
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Zymos questet um einiges besser wie 98% der Com..
@TE, nunja...
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09/27/2012, 11:26
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 974
Received Thanks: 89
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hier mal meine quest die eigendlich für mein server war...
PHP Code:
quest refine_items begin
state start begin
when 34000.take begin
local out = mysql_query("SELECT * FROM player.refine_proto WHERE id = (SELECT refine_set FROM player.item_proto WHERE vnum = "..item.get_vnum()..");")
if type(out) ~= "table" then syschat("Du kannst diesen Gegenstand nicht verbessern.") end
out.cost[1] = out.cost[1] --Faktor zur erhöhung des Preises
if pc.get_gold() < out.cost[1] then
syschat("Nicht genügend Yang für eine Verbesserung.")
return
end
if d.getf("uppen") == 1 then
pc.change_gold(-out.cost[1])
item.over9refine()
d.setf("uppen", 0)
syschat("Die Gegenstandsverbesserung war erfolgreich.")
elseif d.getf("uppen") == 0 then
syschat("Du kannst nur 1 mal uppen.")
end
end
end
end
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09/27/2012, 12:05
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#10
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elite*gold: 29
Join Date: Oct 2010
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Received Thanks: 1,471
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Quote:
Originally Posted by thespeedyy
hier mal meine quest die eigendlich für mein server war...
PHP Code:
quest refine_items begin
state start begin
when 34000.take begin
local out = mysql_query("SELECT * FROM player.refine_proto WHERE id = (SELECT refine_set FROM player.item_proto WHERE vnum = "..item.get_vnum()..");")
if type(out) ~= "table" then syschat("Du kannst diesen Gegenstand nicht verbessern.") end
out.cost[1] = out.cost[1] --Faktor zur erhöhung des Preises
if pc.get_gold() < out.cost[1] then
syschat("Nicht genügend Yang für eine Verbesserung.")
return
end
if d.getf("uppen") == 1 then
pc.change_gold(-out.cost[1])
item.over9refine()
d.setf("uppen", 0)
syschat("Die Gegenstandsverbesserung war erfolgreich.")
elseif d.getf("uppen") == 0 then
syschat("Du kannst nur 1 mal uppen.")
end
end
end
end
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Bei der Quest kann dann aber nur 1 Spieler uppen also wenn du ein "Solo-Run" hast, dann funktioniert die quest prima aber wenn mehrere im Dungeon sind sobald einer geuppt hat ist uppen ja auf 0 und es kann keiner mehr uppen.
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09/27/2012, 13:06
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 974
Received Thanks: 89
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und wie fixx ich das das es nur für 1 spieler ist^^
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09/27/2012, 13:15
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Received Thanks: 6,758
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Warum nutzt ihr bitte dieses item.over9refine? Mit MySQL Abfragen ginge dies einfacher, schöner und vorallem kann man die Upp-Items und Upp-Kosten übernehmen.
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09/27/2012, 14:23
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#13
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elite*gold: 20
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Quote:
Originally Posted by SoNiice
Warum nutzt ihr bitte dieses item.over9refine? Mit MySQL Abfragen ginge dies einfacher, schöner und vorallem kann man die Upp-Items und Upp-Kosten übernehmen.
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Weil das die Function ist die Mijago und ich mal gefunden hatten und leider gottes genau dieselbe function ist, die der normale Schmied benutzt, wenn das man Erfolgreich verbessert.
WIe toll nur dass noch niemand auf die Idee kam nach ner Func zu suchen die prüft, ob das Item uppbar ist (welche ebenfalls existiert)
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09/27/2012, 16:49
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 478
Received Thanks: 790
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Naja ka..
Denke es es wollen einige so:
Code:
quest refine_items begin
state start begin
when 34005.take begin
if game.get_eventflag("gold_smith_refined") == 1 then
syschat("Es wurde bereits ein Gegenstand aufgewertet")
return
end
local price = 100000000
say_title("Aufwertung")
say("Je nach groese des items brauchst du ")
say("Auch den dazugehoerigen platz")
say("So neben bei mus ich dich auch bitten")
say("keine items zu uppen die nicht uppbar")
say("Oder weiteruppbar sind")
say("Ich wider rum werde dir zur strafe das yang")
say("Trotzdem nehmen und du hast kein")
say("Geupptes item")
say("")
say2("Wilst du das uppen "..item_name(item.vnum).." Fuer "..price.." Yang?")
if select("Uppen", "Nein Danke") == 2 then return end
say_title("Uppen")
if pc.count_item(25041) >= 1 then
say("Du hast magisches metall bei dir")
say("Somit kann ich dir das nicht Uppen")
else pc.get_empty_inventory_count() < 4 then
say("Du hast nicht genuhg Platz im Inventar")
elseif pc.get_gold() < price then
say("Du hast nicht genuhg Yang")
elseif pc.count_item(71009) >= 1 then
if game.get_eventflag("gold_smith_refined") == 1 then
syschat("Es wurde bereits ein Gegenstand aufgewertet")
return
end
pc.remove_item(71009, 1)
pc.change_gold(-price)
item.over9refine()
say("Dein item wurde erfolgreich geuppt")
game.set_eventflag("gold_smith_refined",1)
else
say("Du hast kein "..item_name(71009).." bei dir")
end
end
end
end
ob alles stimmt ka.. aber ungefähr :P
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09/27/2012, 16:52
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#15
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elite*gold: 191
Join Date: May 2009
Posts: 1,214
Received Thanks: 2,597
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Quote:
Originally Posted by xCPx
WIe toll nur dass noch niemand auf die Idee kam nach ner Func zu suchen die prüft, ob das Item uppbar ist (welche ebenfalls existiert)
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@xCPx: Wie toll, dass ich alle Lua-Funktionen des Cores kenne..^^ item.can_over9refine, item.get_over9_material_vnum, item.next_refine_vnum, item.get_refine_vnum *hust* Macht was draus!
@Alle andren
Leute, ihr braucht da Null Quest-Mysql.. Siehe oben
Grüße, Mijago
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[Release]Goldener Schmied und Bastelkram
09/11/2012 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 24 Replies
nAbend,
hier kriegt ihr von mir ne "goldener Schmied" Quest, heißt sie uppt Sachen zu 100,1%. Dazu kriegt ihr noch etwas Bastelzeugs für die die anfagen Quests zu schreiben, oder welche die meinen es fertigzustellen und anschließend neu zu releasen :rolleyes:.
Bitte
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[SUCHE[Goldener Schmied Quest
07/23/2011 - Metin2 Private Server - 8 Replies
Ihr könnt auch reinschreiben wenn er nicht pub ist :D
Thx+Mfg Jan
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