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[RELEASE] ITEMFLAG GENERATOR
Discussion on [RELEASE] ITEMFLAG GENERATOR within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
09/09/2012, 23:13
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#31
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elite*gold: 1918
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,368
Received Thanks: 1,287
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Quote:
Originally Posted by xCPx
Sry Desko aber das kommt mehr als nur verdächtig rüber.
Und vor allem ist das tool ja ab dem moment an dem ihr einen Clienten auf eurer Page anbietet eh wd verschwunden bzw der Link, da es dann gegen die Regeln von Epvp verstößt
#backlink grade gesehen xD
und @ Desko: ich könnt genausogut die Fantasymt2 db einspielen und das waren weit über 3 millionen accounts bringen tuts nix. Ich meinte nur dass es zu 100% ne Promotion aktion ist, und jeder der dies abstreitet, lügt.
Wollte lediglich mal sehen was passiert wenn man so eine tolle Promo aktion der "GROßEN" mal anzweifelt wie ihr es ja ständig tut.
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Nur mal so nebenbei...
Was interessiert dich das?
Such dir mal Hobbys... "Auf EPVP Flamen" zählt nicht.
Gruss
Sphinx
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09/09/2012, 23:16
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#32
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elite*gold: 40
Join Date: Dec 2007
Posts: 651
Received Thanks: 1,737
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Quote:
Originally Posted by DaRealFreak
....
Was Userzahlen betrifft:
Klasse, ich kann auch auf der Homepage oder in der Datenbank die Accounts hochpushen, ist ja auch ach so ein Problem.
Das Problem daran wird eher sein:
1. Die wirklich aktiven User Ingame werden dadurch nicht mehr und darauf kommt es an und nicht auf die Homepageanzeige die sowieso niemanden juckt
2. Die bereits vorhanden Accounts, die nichtmal genutzt werden würden, blockieren eventuelle neue User, da der Account bereits vorhanden ist + die Datenbank Auslastung ist höher.
Bringt es also total die Userzahlen zu pushen 
...
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Ich find die ganzen Anschuldigungen eher lustig..
Und alle die euch beschuldigen eure GameDB mit den Accounts zu Pushen zeigen nur, dass sie selbst überhaupt -200% Ahnung haben..
Ist ja auch nicht mal mind. 30x so viel Arbeit nen FlagGenerator mit Registration zu schreiben, wie nen simples 5-Zeilen Script was die DB mit zufälligen Accounts vollspammt...
wenn die euch jetzt noch beschuldigt hätten die Passwörter der Accounts plaintext & mit verschiedenen hashes zu speichern um irgendwelche Accounts & Passwörter später damit knacken zu können.. okay.. das hätte ich noch verstanden.. aber sowas sinnloses hier.. da kann man sich nur an den Kopf fassen..
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09/09/2012, 23:20
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#33
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elite*gold: 1918
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,368
Received Thanks: 1,287
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Quote:
Originally Posted by Ap0kalyps3
Ich find die ganzen Anschuldigungen eher lustig..
Und alle die euch beschuldigen eure GameDB mit den Accounts zu Pushen zeigen nur, dass sie selbst überhaupt -200% Ahnung haben..
Ist ja auch nicht mal mind. 30x so viel Arbeit nen FlagGenerator mit Registration zu schreiben, wie nen simples 5-Zeilen Script was die DB mit zufälligen Accounts vollspammt...
wenn die euch jetzt noch beschuldigt hätten die Passwörter der Accounts plaintext & mit verschiedenen hashes zu speichern um irgendwelche Accounts & Passwörter später damit knacken zu können.. okay.. das hätte ich noch verstanden.. aber sowas sinnloses hier.. da kann man sich nur an den Kopf fassen..
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Damit hier nicht weiter "Rummgeheult" wird.
Die Registrierung hab ich jetzt rausgenommen.
Edit: Ihr fragt euch bestimmt warum die drin war...
Damals war es dazu da um einzelnen Leuten zugang zu gewähren.
Gruss
Sphinx
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09/10/2012, 01:08
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#34
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elite*gold: 2
Join Date: Nov 2008
Posts: 628
Received Thanks: 1,633
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Nice Scheiße !  Thx haste 100%
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09/10/2012, 07:39
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#35
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elite*gold: 1862
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,725
Received Thanks: 7,671
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Außerdem wurden die Passwörter in md5 verschlüsselt abgespeichert.
Desco hat mich vergessen einzutragen :<
O.o
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09/10/2012, 08:15
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#36
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elite*gold: 1918
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,368
Received Thanks: 1,287
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Quote:
Originally Posted by IgorGlock
Außerdem wurden die Passwörter in md5 verschlüsselt abgespeichert.
Desco hat mich vergessen einzutragen :<
O.o
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Darf ich fragen warum er dich vergessen hat einzutragen?.
Und die Passwörter wurden wie Igor schon gesagt hat
in Md5 abgespeichert.*
Gruss
Sphinx
*Möchte mit diesem Satz Igor seine Aussage bestätigen.
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09/10/2012, 08:27
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#37
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elite*gold: 60
Join Date: May 2010
Posts: 766
Received Thanks: 1,025
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this is not a release
this is a "Pub" inside of 1 service
if you whant make release release the source unless is pub and also service
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09/10/2012, 08:36
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 7,868
Received Thanks: 7,711
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hehe wie die Leute immer die Werbung anderer kaputt machen wollen 
xCPx echt peinlich. Selber immer dicke Werbung und dann sowas, tztztz
Ich find das release geil, danke. Und auch die Werbung ist sehr einfallsreich.
Was das ganze noch interessanter macht^^
mfg Aza Hatiras
* An die hater, jop ich schleim gerade bei ugmt3 weils mir soviel bringt und ich ja iwas von ihnen brauche
Das könnte man denke ich noch verbessern 
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09/10/2012, 10:28
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 113
Received Thanks: 44
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Hm, anyone can translate the Anti Flags ? I'm not being able to understand the translations of Google Translator xD
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09/10/2012, 10:37
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 5,150
Received Thanks: 10,486
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Sachen die ich ursprünglich entwickelt habe als eigenen Kram releasen gefällt mir nicht gerade..
Nur fyi:  .. Sorry, aber sowas seh ich extrem ungerne.
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09/10/2012, 11:28
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 749
Received Thanks: 188
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Quote:
Originally Posted by nico_w
Sachen die ich ursprünglich entwickelt habe als eigenen Kram releasen gefällt mir nicht gerade..
Nur fyi:  .. Sorry, aber sowas seh ich extrem ungerne.
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Deines ist sogar besser und frei zugänglicher.
Gefällt mir.
Btw:@TE: Was hörst du für Musik!? Schäm dich.
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09/10/2012, 12:49
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#42
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elite*gold: 174
Join Date: Nov 2008
Posts: 274
Received Thanks: 1,057
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Quote:
Zitat von nico_w
Sachen die ich ursprünglich entwickelt habe als eigenen Kram releasen gefällt mir nicht gerade..
Nur fyi: Flag_Generator .. Sorry, aber sowas seh ich extrem ungerne.
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Die ganzen Enums sind bereits public(schon vor längerer Zeit von Nova publiziert,
desweiteren ist auch nicht sonderlich schwer diese aus der game auszulesen).
Das Tool hierzu ist aber komplett selber geschrieben und dient lediglich zur Hilfestellung
anderen gegenüber.
Vielleicht gibt es ja schon einige Tools dazu,
allerdings gab es keine publizierten bzw zur Öffentlichkeit bereit gestellten Tools dafür.
Ich will hier aber niemandem seine Arbeit schlecht machen oder versauen.
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09/10/2012, 13:32
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#43
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,901
Received Thanks: 3,341
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Quote:
Originally Posted by DeSkOrNeR
Die ganzen Enums sind bereits public(schon vor längerer Zeit von Nova publiziert,
desweiteren ist auch nicht sonderlich schwer diese aus der game auszulesen).
Das Tool hierzu ist aber komplett selber geschrieben und dient lediglich zur Hilfestellung
anderen gegenüber.
Vielleicht gibt es ja schon einige Tools dazu,
allerdings gab es keine publizierten bzw zur Öffentlichkeit bereit gestellten Tools dafür.
Ich will hier aber niemandem seine Arbeit schlecht machen oder versauen.
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Also ich habs aus der Exe gelesen oO
da is so ne tolle auflistung :P
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09/10/2012, 16:14
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#44
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2012
Posts: 928
Received Thanks: 2,485
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Quote:
Originally Posted by xCPx
Also ich habs aus der Exe gelesen oO
da is so ne tolle auflistung :P
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*Also ich habs aus Nova's Thread gelesen, er hat so ne tolle Auflistung gemacht.
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09/10/2012, 18:55
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#45
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elite*gold: 1918
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,368
Received Thanks: 1,287
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Quote:
Originally Posted by nico_w
Sachen die ich ursprünglich entwickelt habe als eigenen Kram releasen gefällt mir nicht gerade..
Nur fyi:  .. Sorry, aber sowas seh ich extrem ungerne.
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Ganz ehrlich.....
Du hast genau nichts dazu beigetragen mit deinem Tool.
1. Die Flags sind in der Bin & Game...
2. Hab ich den Code selber geschrieben....
3. Das was du hier so schreibst seh ich auch extrem ungerne.
Gruss
Sphinx
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[Release] NPC Generator
10/18/2010 - Flyff PServer Guides & Releases - 34 Replies
Hallo E*PvP'er,
da mein Biete Thread für den NPC Generator denke ich eventuell nicht gut ankam, da es so wenig
Infos gab oder der Preis mit 20€ zu hoch war für euch.
Naja, ich möchte keinen abschrecken oder ihm etwas "andrehen" =), ohne das er/sie die Gelegenheit
hatte, das Programm zu Testen.
Ich habe da eine simple aber gute Methode gefunden, euch diese Möglichkeit zu bieten.
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