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[How to]Quest eigenständig erlernen
Discussion on [How to]Quest eigenständig erlernen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
01/21/2012, 11:08
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#31
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elite*gold: 191
Join Date: May 2009
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Originally Posted by SoNiice'
Man sollte vielleicht einfach mal 'ne gemeinsame PDF schreiben, mehrere gute Quester zusammen und die dann hier publishen, ich wollt' schonmal eine machen, aber hatte dann irgendwie keine Lust mehr :c
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Sitze schon dran..
Ich lade ab und zu einen die neue Versionen hoch, wenn's fertig ist, gibt's n Release-Thread mit .swf und .pdf im Anhang thehe..
Hab mir so ca 50~60 Seiten vorgenommen (Gebe zu jedem Questbefehl meinen Senf ab, Info's, Tricks, Risiken etc und erkläre auf ca 3 Seiten meinen MySQL-Query Befehl..)
Ich fange mit diesem Tut bei Null an, steige dann aber eher schneller zum richtigen Questen auf (Lua Grundkurs MUSS sein ich bezweifle zwar, dass sich jemand die Mühe macht, das wirklich durchzulesen aber egal :P)
lg Mijago
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01/21/2012, 11:14
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#32
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wild wild son
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
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Gutes Tut. <3
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01/21/2012, 11:31
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#33
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elite*gold: 142
Join Date: Jan 2009
Posts: 486
Received Thanks: 128
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@miago: da hast dir ja ma was vorgenommen aber ich denke es wird vielen helfen
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01/21/2012, 11:48
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 63
Received Thanks: 83
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Ich finds echt spitze von dir das du dieses tut schreibst.
In der Zeit in der du es uns lang und breit erklärst könntest du locker ein paar anspruchvolle Quest schreiben und diese releasen um Thanks zu bekommen.
Aber du hilfst lieber ein paar Anfängern anstatt auf Thanks geil zu sein.
Das zeigt einen das du es ernst meinst und uns wirklich helfen willst.
Also mir hats schon sehr geholfen.
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01/21/2012, 12:56
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 1,812
Received Thanks: 1,977
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Habe mal alle Parts gespoilert sonst wird der Thread
unendlich lang und vermiest die Übersicht des ganzen Tutorials
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01/21/2012, 20:14
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 63
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kann genaugenohmen jede map ein dungeoun sein?
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01/21/2012, 20:16
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 1,812
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Japp sogar Blaues Reich, Gelbes && sogar auch rotes.
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01/22/2012, 01:58
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#38
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Join Date: Sep 2011
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01/23/2012, 01:26
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 478
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Wegem Dungeon Zeug...
d.new_jump_all teleportiert alle Spieler auf der Map in eine Dungeon instance.
d.join(index) Teleportiert nur den 1 Spieler bzw. die Gruppe in eine Dungeon instance.
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01/23/2012, 06:34
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
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Received Thanks: 1,977
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Quote:
Originally Posted by Zymos
Wegem Dungeon Zeug...
d.new_jump_all teleportiert alle Spieler auf der Map in eine Dungeon instance.
d.join(index) Teleportiert nur den 1 Spieler bzw. die Gruppe in eine Dungeon instance.
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d.join und d.jump funktioniert aber nicht richtig
und selbst mit d.new_jump_all wird der spieler
allein teleportiert in der quest ...
schonmal auf die warps geachtet ??
Der Spieler wird sofort weiterteleportiert sobald
er die map betritt. ... Man muss nur wissen wie man
die Quest austricksen kann dann funktionierts auch.
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01/23/2012, 13:07
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#41
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elite*gold: 142
Join Date: Jan 2009
Posts: 486
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wann setzt du die tutorial-reihe fort?
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01/23/2012, 13:28
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 1,812
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Quote:
Originally Posted by Retrograd
wann setzt du die tutorial-reihe fort?
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Morgen habe gestern leider keine Zeit dazu gefunden
und Sitze gerade in der Arbeit und werde aber heute
Abend auch nicht anwesend sein, Freundin geht vor ..
Aber morgen werde ich mich am Abend wieder drannsetzen.
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01/23/2012, 13:35
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#43
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elite*gold: 191
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Kann dir auch n paar Quests schreiben..
Wenns an Fortgeschrittenes Arraynutzen geht zB
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01/23/2012, 15:32
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#44
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by ~LuckyStrike~
d.join und d.jump funktioniert aber nicht richtig
und selbst mit d.new_jump_all wird der spieler
allein teleportiert in der quest ...
schonmal auf die warps geachtet ??
Der Spieler wird sofort weiterteleportiert sobald
er die map betritt. ... Man muss nur wissen wie man
die Quest austricksen kann dann funktionierts auch.
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Was laberst du fürn mirks.. Beide Funktionieren bestens.
d.join portet nur den Spieler wo es betrifft bzw. ihn oder seine Gruppe (sofern der Gruppenleader ist)
d.jump_all zieht alle hoch in eine Dungeon ebene.. Nicht nur 1..
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01/23/2012, 16:06
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#45
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Zymos
Was laberst du fürn mirks.. Beide Funktionieren bestens.
d.join portet nur den Spieler wo es betrifft bzw. ihn oder seine Gruppe (sofern der Gruppenleader ist)
d.jump_all zieht alle hoch in eine Dungeon ebene.. Nicht nur 1..
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Na wenn du meinst, mach es auf deine weise, ich mach
es auf meine weise somit ist das Problem geklärt.
Und meine weise funktioniert bestens, genauso
wie ich das will.
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