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abend
was ist beim Objekt-Editor so besonders. Denn Prototype schreibt man an einem Tag und schwer ist's nicht, das weiß ich aus eigener Erfahrung.
Und spammt keinen zu der einen besitzt, solch verhalten ist wirklich kindlich.
Deine Map ist wirklich gut gelungen und die platzierten Objekte wirken harmonisch zusammen. Die Heightmap ist für die beanspruchte Zeit wirklich gut geworden.
Tipp, verwende L3DT anstatt Photoshop um die Heightmap und Kollisions-Zonen zu bearbeiten.
MfG
Anohros
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