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[RELEASE]Official Metin2 effect

Discussion on [RELEASE]Official Metin2 effect within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old 12/16/2011, 07:29   #61
 
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Originally Posted by huhu2010 View Post
@real so new ist der nicht. ^^ ist im korea seit nov drin.

die *.mse ist unverschl. und die bild-dateien dazu sind schon hier veröff. worden. im clienten von demon
Das Rentier ist doch grade mal erst seit gestern draußen ... vorallem heist die Datei auch metin2_patchxmas.eix/epk oder sowas ^^ also bezweifle ich das sehr Stark da hat Demonen schon recht
Moogle™ is offline  
Old 12/16/2011, 14:43   #62

 
.Raicon's Avatar
 
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Wegen den Effect mit dem Grünen und dem Vio Pott einfach das hier in die Playersettingmodule.py eintragen:

PHP Code:
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_SPEEDUP_GREEN"""d:/ymir work/effect/etc/recuperation/drugup_green.mse")
    
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DXUP_PURPLE"""d:/ymir work/effect/etc/recuperation/drugup_purple.mse"
Bei mir hat es dann funktioniert :P
.Raicon is offline  
Old 12/16/2011, 16:39   #63
 
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Originally Posted by xXDemonenXx View Post
neeee das stimmt nicht
Oh Oh demon , solltest deinen clienten schon kennen ^^ siehe candy und helloween etc pp

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Originally Posted by Moogle™ View Post
Das Rentier ist doch grade mal erst seit gestern draußen ... vorallem heist die Datei auch metin2_patchxmas.eix/epk oder sowas ^^ also bezweifle ich das sehr Stark da hat Demonen schon recht
moogle es geht nicht um das rentier , sondern um den effect siehe titel.
huhu2010 is offline  
Old 12/16/2011, 16:42   #64
 
UnitedGamesTV's Avatar
 
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Finde ich ehrlich gesagt nicht so beeindruckend. Sry
UnitedGamesTV is offline  
Old 12/16/2011, 20:06   #65
 
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Originally Posted by DaRealFreak View Post
und uns gings ums Rentier.
Du bist der einzigste der gerade alles aufn Effect bezieht xD
tja halte mich nur ans thema aber auch das rentier ist in diesem sinne schon alt , veröffentlich am 26.11 , es gibt ja nicht nur eins
huhu2010 is offline  
Old 12/17/2011, 23:30   #66
 
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Originally Posted by Raicon1993 View Post
Wegen den Effect mit dem Grünen und dem Vio Pott einfach das hier in die Playersettingmodule.py eintragen:

PHP Code:
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_SPEEDUP_GREEN"""d:/ymir work/effect/etc/recuperation/drugup_green.mse")
    
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DXUP_PURPLE"""d:/ymir work/effect/etc/recuperation/drugup_purple.mse"
Bei mir hat es dann funktioniert :P

und wo genau dort ? ^.^ da wo die anderen Effecte stehen oder? xD
Moogle™ is offline  
Old 12/25/2011, 03:18   #67
 
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ich will ja nichts sagen aber könnte nicht einer von euch die ahnung haben die Exe public setzen + die metin2client.bin wegen den effecten? + die Game-Funktion für die ? ^^
Moogle™ is offline  
Old 12/25/2011, 13:02   #68
 
ArtusT's Avatar
 
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Das gibt es doch fast genauso in Shaiya oder ??
ArtusT is offline  
Old 12/25/2011, 14:46   #69
 
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Eig müsste alles gehen ihr müsst eig nur den ring auch 71135 setzen dann geht es oder ihr ändert in der playersettingmodule die vnum denn da ist alles schon eingetragen auch die anderen potts grün und vio
£αšεℜ™ is offline  
Old 12/25/2011, 17:57   #70
 
Shiroyasha''s Avatar
 
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Könnte man dazu irgendwas schreiben, evt. eine Quest oder so, die die Autopotts automatisch in GK´s deaktiviert und nicht benutzbar macht?
Shiroyasha' is offline  
Old 12/26/2011, 11:20   #71
 
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Originally Posted by £αšεℜ™ View Post
Eig müsste alles gehen ihr müsst eig nur den ring auch 71135 setzen dann geht es oder ihr ändert in der playersettingmodule die vnum denn da ist alles schon eingetragen auch die anderen potts grün und vio
mach doch mal ein Tutorial darüber denn ich finde in der Playersettingmodule keine "Value" dafür und ich habe die Item_proto 1:1 von DE

hab die locale_de.eix/epk entpackt und item_proto genommen diese dann in item_proto_dump also normal halt und diese umgewandelt in item_proto.sql ^^ demnach geht der Effect auch nicht und die Funktion in der Game hab ich auch nit gefunden :s
Moogle™ is offline  
Old 12/26/2011, 12:15   #72
 
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Originally Posted by Moogle™ View Post
mach doch mal ein Tutorial darüber denn ich finde in der Playersettingmodule keine "Value" dafür und ich habe die Item_proto 1:1 von DE

hab die locale_de.eix/epk entpackt und item_proto genommen diese dann in item_proto_dump also normal halt und diese umgewandelt in item_proto.sql ^^ demnach geht der Effect auch nicht und die Funktion in der Game hab ich auch nit gefunden :s
Diese Funktion ist Clientside in der .bin

Mfg xXDemonenXx
xXDemonenXx is offline  
Old 12/26/2011, 14:24   #73
 
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ja, kannst du die Aktuelle metin2client.bin vllt hochladen ? ich hab ja deinen Clienten genommen den du halt Releast hast dennoch wenn ich den Ring oder den Lolli anziehe passiert überhaupt nichts obwohl die effecte drinne sind im Clienten und es wäre nett .. wenn du mir die Effecte in die Exe auch eintragen könntest *.* bitte
Moogle™ is offline  
Old 12/29/2011, 17:34   #74
 
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Kann mir jemand erklären, wie man den Server und den Client hinzufügen
corre14 is offline  
Old 12/29/2011, 18:57   #75
 
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Einfach .DE patchen die bin rausnehmen ? da müsste doch die funktion drinn sein
und die vnum edit ich später bin unterwegs ich habe es auch noch nicht getestet werde ich aber heute abend mal machen
£αšεℜ™ is offline  
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