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[QUEST-FILE] 100% automatischer OX-Wettbewerb

Discussion on [QUEST-FILE] 100% automatischer OX-Wettbewerb within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old   #1
 
ProfiFighter's Avatar
 
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[QUEST-FILE] 100% automatischer OX-Wettbewerb

Großes Edit beim ersten Beitrag. Bitte beachtet das: Als erstes solltet ihr ein Item mit der ID 1524, wo der Name des Items nicht relevant ist in der Item_Proto erstellen(Icon wird hier nicht benötigt, dh. es wird auf keine Clientmodifikation zurückgegriffen)(Es gibt genug Tutorials in EPvP zu diesem Thema).
Hi, Community .
Als erstes: Wenn euch das was ich hier pub. mache gefällt könnt ihr mir gerne ein Thanks geben - Ich weiß, mit Thanks kann man sich nichts kaufen, aber so wird mir signalisiert, dass das jemanden interessiert.
Falls sich jemand wundert, wieso die OX-Wettbewerbs-Quest so lang und unperformant ist: Die Quest ist schon etwas älter, dh. ich war damals nicht so erfahren und deshalb ist das jetzt so - Hauptsache sie geht. Wenn sich jemand die Mühe machen will, um sie performanter zu machen darf er das gerne machen, aber bitte lasst das "Created by ProfiFighter." drine.
Als erstes gebe ich euch nun die Quest-Inhalte, woraus ihr ganz leicht Quest-Files machen könnt:
File: oxevent.quest
Extras: 1.) Die Datei "oxevent.quest" mit meiner neuen "oxevent.quest" ersetzen.
2.) Großes Edit beim ersten Beitrag. Bitte beachtet das: Als erstes solltet ihr ein Item mit der ID 1524, wo der Name des Items nicht relevant ist in der Item_Proto erstellt werden(Icon wird hier nicht benötigt, dh. es wird auf keine Clientmodifikation zurückgegriffen)(Es gibt genug Tutorials in EPvP zu diesem Thema).
Inhalt:
File: multi_ring.quest
Extras: 1.) In der "[locale]_list"-Datei "move_ring.quest" entfernen.
2.) In die "questlib.lua"-Datei "function say_item_name(vnum) say_title(item_name(vnum)..":") end" einfügen.
3.) In die "quest_functions"-Datei "say_item_name" einfügen.
Inhalt:
Ich empfehle das Programm Notepad++ zum editieren und abspeichern von Quests.
Hier ist noch ein Tut zum Einfügen von Quests:

Mit freundlichen Grüßen ProfiFighter.
ProfiFighter is offline  
Thanks
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Old 10/31/2011, 22:13   #2



 
sLay.'s Avatar
 
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Ty , werd ich morgen testen.
sLay. is offline  
Old 10/31/2011, 22:27   #3

 
.Dzana™'s Avatar
 
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Danke ;o

Ist ja mal Geiil

#tested

Habe es getested )

Danke diir
.Dzana™ is offline  
Old 10/31/2011, 22:29   #4
 
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Nice one!
.Tyga is offline  
Old 10/31/2011, 22:31   #5
 
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@All: Kein Problem. Habe eh vor mich langsam neuen Aufgaben usw. zu widmen, da LongDong2 mir jede Lust an Metin2 genommen hat . Es könnte sein, das ich noch mehr von mir pub. mache(hängt von meiner Laune ab).
ProfiFighter is offline  
Thanks
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Old 10/31/2011, 22:34   #6
 
.Nagato's Avatar
 
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Mein super Quester. <3 xD
Also hätte nicht gedacht, dass du das Ding released, ist aber ein schönes Ding.
.Nagato is offline  
Old 10/31/2011, 22:50   #7
 
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Funktioniert und ist genial.
(Hab die beste Laune xD)
Wentworth Miller is offline  
Old 10/31/2011, 22:51   #8
 
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Originally Posted by ProfiFighter View Post
@All: Kein Problem. Habe eh vor mich langsam neuen Aufgaben usw. zu widmen, da LongDong2 mir jede Lust an Metin2 genommen hat . Es könnte sein, das ich noch mehr von mir pub. mache(hängt von meiner Laune ab).
Bin zwar nicht der Meinung das man sich den Spaß an Metin2 von einen P-Server nehmen sollte aber jeder denkt anders

Sieht ganz gut aus und würde die Arbeit erleichtern (auch wenn es nicht so viel ist wenn man es manuell macht)

Danke für die Mühe.
Gozaa is offline  
Old 10/31/2011, 22:54   #9
 
.Risan.'s Avatar
 
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Das Problem ist bei den Timern, der wo das Ox-Wettbewerk gestartet hat, und kick bekommt oder ausloggt, stop damit auch den Timer :S
.Risan. is offline  
Old 10/31/2011, 22:57   #10
 
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Das heisst also das man auf der Map bleiben müsste und einfach mal zuschauen oder sonstiges, jedenfalls nicht ausloggen oder wie ?
Gozaa is offline  
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Old 10/31/2011, 22:59   #11
 
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Die "server_timer"-Funktion sollte das ja auch verhindern, aber es gibt da noch ein paar kleine Bugs, die nicht wichtig sind(man kann sie leicht fixxen). Aber es kann auch sein, dass das mit den Timern Serverfile abhängig ist, da das mal bei mir so war, aber normalerweise müsste alles gehen.
ProfiFighter is offline  
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Old 10/31/2011, 23:00   #12
 
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Originally Posted by Gozaa View Post
Das heisst also das man auf der Map bleiben müsste und einfach mal zuschauen oder sonstiges, jedenfalls nicht ausloggen oder wie ?
Ja.
Mein altes OX war auch auf timer basis und da war es so...
Wird auch immer noch so sein..
Aber hab dafür ne lösung im kopf... keine schöne und gute aber bei genug playern aufn server wäre es ne idee..
.Risan. is offline  
Old 10/31/2011, 23:01   #13
 
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Originally Posted by ProfiFighter View Post
Hi, Community .
Als erstes: Wenn euch das was ich hier pub. mache gefällt könnt ihr mir gerne ein Thanks geben - Ich weiß, mit Thanks kann man sich nichts kaufen, aber so wird mir signalisiert, dass das jemanden interessiert.
Falls sich jemand wundert, wieso die OX-Wettbewerbs-Quest so lang und unperformant ist: Die Quest ist schon etwas älter, dh. ich war damals nicht so erfahren und deshalb ist das jetzt so - Hauptsache sie geht. Wenn sich jemand die Mühe machen will, um sie performanter zu machen darf er das gerne machen, aber bitte lasst das "Created by ProfiFighter." drine.
Als erstes gebe ich euch nun die Quest-Inhalte, woraus ihr ganz leicht Quest-Files machen könnt:
File: oxevent.quest
Extras: 1.) Die Datei "oxevent.quest" mit meiner neuen "oxevent.quest" ersetzen.
Inhalt:
File: multi_ring.quest
Extras: 1.) In der "[locale]_list"-Datei "move_ring.quest" entfernen.
2.) In die "questlib.lua"-Datei "function say_item_name(vnum) say_title(item_name(vnum)..":") end" einfügen.
3.) In die "quest_functions"-Datei "say_item_name" einfügen.
Inhalt:
Ich empfehle das Programm Notepad++ zum editieren und abspeichern von Quests.
Hier ist noch ein Tut zum Einfügen von Quests:

Mit freundlichen Grüßen ProfiFighter.
das ist mal eine super quest,so nerven die nicht alle beim Event ^^
FbFunnY is offline  
Old 10/31/2011, 23:03   #14
 
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Originally Posted by ProfiFighter View Post
Die "server_timer"-Funktion sollte das ja auch verhindern, aber es gibt da noch ein paar kleine Bugs, die nicht wichtig sind(man kann sie leicht fixxen). Aber es kann auch sein, dass das mit den Timern Serverfile abhängig ist, da das mal bei mir so war, aber normalerweise müsste alles gehen.
Servertimer tut dies nicht.
Okay war bei den alten files so.. (2006er)

Bei den neuen habs noch nicht getestet...
.Risan. is offline  
Old 10/31/2011, 23:03   #15
 
ProfiFighter's Avatar
 
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Originally Posted by ..Xao View Post
Ja.
Mein altes OX war auch auf timer basis und da war es so...
Wird auch immer noch so sein..
Aber hab dafür ne lösung im kopf... keine schöne und gute aber bei genug playern aufn server wäre es ne idee..
Du meinst wohl kill, login usw. Events benutzen, wa? ^^
Ich werd jetzt erstmal gucken was sich ergibt. Ich konnte ohne Probleme die Map switchen usw. und der OX-Wettbewerb lief immer noch. Zur Not kann man ja auch andere Events benutzen.
ProfiFighter is offline  
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