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[Release]not old quest of mine

Discussion on [Release]not old quest of mine within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old   #1
 
elite*gold: 0
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Post [Release]not old quest of mine

Hi,


PHP Code:
quest itemshop begin
    state start begin
    
    when 20093.chat
."Alle Töten" with pc.is_gm() begin
        say_title
("Möchtest du wirklich alle auf der Map")
        
say_title("befindlichen Spieler töten?")
            
local s select("Alle Töten uhaha!""Lieber nicht...")
                if 
== 1 then
                    d
.kill_all()
                    
kill_all_in_map(1)
                    
kill_all_in_map(2)
                    
kill_all_in_map(3)
                    
kill_all_in_map(4)
                    
kill_all_in_map(5)
                    
kill_all_in_map(6)
                    
kill_all_in_map(7)
                    
kill_all_in_map(8)
                    
kill_all_in_map(9)
                    
kill_all_in_map(10)
                    
kill_all_in_map(11)
                    
kill_all_in_map(12)
                    
kill_all_in_map(13)
                    
kill_all_in_map(14)
                    
kill_all_in_map(15)
                    
kill_all_in_map(16)
                    
kill_all_in_map(17)
                    
kill_all_in_map(18)
                    
kill_all_in_map(19)
                    
kill_all_in_map(20)
                    
kill_all_in_map(21)
                    
kill_all_in_map(22)
                    
kill_all_in_map(23)
                    
kill_all_in_map(24)
                    
kill_all_in_map(25)
                    
kill_all_in_map(26)
                    
kill_all_in_map(27)
                    
kill_all_in_map(28)
                    
kill_all_in_map(29)
                    
kill_all_in_map(30)
                    
kill_all_in_map(31)
                    
kill_all_in_map(32)
                    
kill_all_in_map(33)
                    
kill_all_in_map(34)
                    
kill_all_in_map(35)
                    
kill_all_in_map(36)
                    
kill_all_in_map(37)
                    
kill_all_in_map(38)
                    
kill_all_in_map(39)
                    
kill_all_in_map(40)
                    
kill_all_in_map(41)
                    
kill_all_in_map(42)
                    
kill_all_in_map(43)
                    
kill_all_in_map(44)
                    
kill_all_in_map(45)
                    
kill_all_in_map(46)
                    
kill_all_in_map(47)
                    
kill_all_in_map(48)
                    
kill_all_in_map(49)
                    
kill_all_in_map(50)
                    
kill_all_in_map(51)
                    
kill_all_in_map(52)
                    
kill_all_in_map(53)
                    
kill_all_in_map(54)
                    
kill_all_in_map(55)
                    
kill_all_in_map(56)
                    
kill_all_in_map(57)
                    
kill_all_in_map(58)
                    
kill_all_in_map(59)
                    
kill_all_in_map(60)
                    
kill_all_in_map(61)
                    
kill_all_in_map(62)
                    
kill_all_in_map(63)
                    
kill_all_in_map(64)
                    
kill_all_in_map(65)
                    
kill_all_in_map(66)
                    
kill_all_in_map(67)
                    
kill_all_in_map(68)
                    
kill_all_in_map(69)
                    
kill_all_in_map(70)
                    
kill_all_in_map(71)
                    
kill_all_in_map(72)
                    
kill_all_in_map(73)
                    
kill_all_in_map(74)
                    
kill_all_in_map(75)
                    
kill_all_in_map(76)
                    
kill_all_in_map(77)
                    
kill_all_in_map(78)
                    
kill_all_in_map(79)
                    
kill_all_in_map(71)
                    
kill_all_in_map(80)
                    
kill_all_in_map(81)
                    
kill_all_in_map(82)
                    
kill_all_in_map(83)
                    
kill_all_in_map(84)
                    
kill_all_in_map(85)
                    
kill_all_in_map(86)
                    
kill_all_in_map(87)
                    
kill_all_in_map(88)
                    
kill_all_in_map(89)
                    
kill_all_in_map(90)
                    
kill_all_in_map(91)
                    
kill_all_in_map(92)
                    
kill_all_in_map(93)
                    
kill_all_in_map(94)
                    
kill_all_in_map(95)
                    
kill_all_in_map(96)
                    
kill_all_in_map(97)
                    
kill_all_in_map(98)
                    
kill_all_in_map(99)
                    
kill_all_in_map(100)
                    
kill_all_in_map(101)
                
end
        
    end        
    

    when 30129.
use begin 
         say_title
("Auftrag des Reiters:")
         
say("Unser Team bedankt sich für deine Spende.")
         
say("Durch die Benutzung dieses Items bekommst du ein Militärpferd,")
         
say("Bist du sicher das du auf diesem Charackter eines haben möchtest?")
         
say("Dieser Vorgang kann nicht Rückgängig gemacht werden.")
         
local s select("Benutzen!""Lieber nicht")

         if 
== 1 then
            
if pc.count_item(30129) >= 1 then
                pc
.removeitem("30129"1)
                
pc.give_item2("50053"1)
                
horse.set_level(21)
            
end
        end
    end
    
    when 90026.
use begin
        say_title
("Du möchtest also einen Text, der für")
        
say_title("alle Spieler lesbar ist schreiben?")
        
say_title("Dann schreibe hier nun deinen Text!")
        
input(stext)
        
notice_all(stext)
    
end
    
    when 30305.
use begin
        say_title
("Königspferdkiste:")
        
say("Danke für deine Spende =)")
        
say("Als Belohnung bekommst du nun deine Kingrüstung.")
        
                if 
pc.job ==0 then
                    pc
.give_item2(11971)
                    
pc.give_item2(30129)
                elseif 
pc.job ==1 then
                    pc
.give_item2(11972)
                    
pc.give_item2(30129)
                elseif 
pc.job ==2 then
                    pc
.give_item2(11973)
                    
pc.give_item2(30129)
                elseif 
pc.job ==3 then
                    pc
.give_item2(11974)
                    
pc.give_item2(30129)
                
end    
    end    
    
    when 9007.chat
."Ich bin ein VIP" with pc.is_gm() or pc.countitem(9)>0 begin 
        say
("Seit gegrüßt!")
        
say("Wenn ihr wirklich ein VIP seit...")
        
say("Dann habt ihr doch sicher auch")
        
say("einen Magischen Stein oder?")
        
say("Zeigt ihn mir doch mal.")
        
say("...")
        
wait()
        
say("Wie ich sehe habt ihr wirklich einen solchen Stein.")
        
say("Demnach seit ihr wohl ein VIP =)")
        
say("Einem VIP biete ich natürlich meine besten Waren an.")
        
say_reward("Möchtet ihr etwas kaufen?")
        
        
local s select("Ja!""Lieber nicht")
            
            if 
== 1 then
            npc 
open_shop)
            
setskin(NOWINDOW)
            
end
        
    end
    
    when 9007.chat
."Es ist ein Event!" with game.get_event_flag("c_e") >0  begin 
        say
("Seit gegrüßt!")
        
say("Es ist also ein Event sagt ihr mir?")
        
say("Nun gut ... wenn ihr das sagt.")
        
say_reward("Möchtet ihr etwas kaufen?")
        
        
local s select("Ja!""Lieber nicht")
            
            if 
== 1 then
            npc 
open_shop)
            
setskin(NOWINDOW)
            
end
        
    end
    
    when 9008.chat
."Es ist ein Event!" with game.get_event_flag("c_e") >0  begin 
        say
("Seit gegrüßt!")
        
say("Es ist also ein Event sagt ihr mir?")
        
say("Nun gut ... wenn ihr das sagt.")
        
say_reward("Möchtet ihr etwas kaufen?")
        
        
local s select("Ja!""Lieber nicht")
            
            if 
== 1 then
            npc 
open_shop)
            
setskin(NOWINDOW)
            
end
        
    end
    
    when 9008.chat
."Ich bin ein VIP" with pc.is_gm() or pc.countitem(9)>0 begin 
        say
("Seit gegrüßt!")
        
say("Wenn ihr wirklich ein VIP seit...")
        
say("Dann habt ihr doch sicher auch")
        
say("einen Magischen Stein oder?")
        
say("Zeigt ihn mir doch mal.")
        
say("...")
        
wait()
        
say("Wie ich sehe habt ihr wirklich einen solchen Stein.")
        
say("Demnach seit ihr wohl ein VIP =)")
        
say("Einem VIP biete ich natürlich meine besten Waren an.")
        
say_reward("Möchtet ihr etwas kaufen?")
        
        
local s select("Ja!""Lieber nicht")
            
            if 
== 1 then
            npc 
open_shop)
            
setskin(NOWINDOW)
        
end
        
    end 
karim139 is offline  
Old 09/28/2011, 15:02   #2

 
LxR'EsoZiaL's Avatar
 
elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,270
Received Thanks: 2,499
die Quest gibt es schon lange, in irgentwelchen Public Files...
LxR'EsoZiaL is offline  
Old 09/28/2011, 15:04   #3


 
ZyoX's Avatar
 
elite*gold: 83
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Received Thanks: 685
Witzbold, gibt es hier irgendwo in Epvp. Einfach C&P und hier nochmal releasen.
ZyoX is offline  
Thanks
1 User
Old 09/28/2011, 16:29   #4
 
[SGA]Jango's Avatar
 
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Received Thanks: 463
Der Befehl kill_all_in_map() wirkt sich nur auf Monster und nicht auf Spieler aus!
[SGA]Jango is offline  
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