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[Frage] Questfunktion

Discussion on [Frage] Questfunktion within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 866
Received Thanks: 834
[Frage] Questfunktion

Gute Abend Epvp,

mein Team und ich hatten nun mal wieder eine neue Quest entworfen (angefangen), aber hängen nun an einem Punkt. Wir bräuchten einen Befehl damit die quest etwas in MySQL in eine Spalte einträgt. Also, dass wenn man die quest abschließt in MySQL eine 1 zu einer 2 in einer bestimmten Spalte/Zeile geändert wird oder ähnlich. Bisher konnten wir das über event_flag umgehen, aber bei dem aktuell geplanten ist dies leider nicht möglich. Müsste man dafür in der "quest_functions" etwas neues anlegen? und wenn ja wie?

Danke für eure Hilfe.

mfg. jackdown
jackdown9 is offline  
Old 12/09/2010, 09:02   #2
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,817
Received Thanks: 2,044
ich kenn mich zwar nicht mit Quests aus aber du kannst soweit ich weiß kannst du in der DB in die Tabelle quest in der Player Datenbank entwas eintragen lassen den genauen Befehl weiß ich momentan leider nicht!
'Haseo is offline  
Thanks
1 User
Old 12/09/2010, 11:19   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 113
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char_log(what, how, hint)
=> stored in log.log

but you can't get the data out agian
sennah is offline  
Thanks
1 User
Old 12/09/2010, 12:29   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 866
Received Thanks: 834
Quote:
char_log(what, how, hint)
=> stored in log.log

but you can't get the data out agian
Yea, this is a standard command, but I need to make a command (which not exist until now) to write a number into a new collum of the player table...

But how?

In Deutsch:
Ja, das ist ein Standart command, den hab ich für manche andere quests auch benutzt, ich bräuchte aber einen neuen, der etwas in eine neue (von mir erstellte) Spalte in der player Tabelle abspeichert. Also ich müsste eine komplett neue Questfunktion erstellen/festlegen...

Aber wie?

mfg. jackdown
jackdown9 is offline  
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