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Suche vernüftige How to do Für Teleporter

Discussion on Suche vernüftige How to do Für Teleporter within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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Suche vernüftige How to do Für Teleporter

Kann mal einer bitte eine vernüftige how to du schreiben wie man im teleporter neue warp maps macht??

ich sitze jetzt 3 stunden dann bastel hier was zusammen jetzt bin ich soweit das es zwar drin steht doch wenn ich auf den namen der map klicke passiert nix also ich denke mal irgendwas wird wohl nicht ganz stimmen ...

deswegen bitte ich mal um eine vernüftige gut erklärte how to do für neue ziele im teleporter

Danke im vorraus
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Old 10/08/2010, 11:29   #2


 
Benhero's Avatar
 
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*hust*



Kümmert sich auch um soetwas

Greatz
Benhero is offline  
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Old 10/08/2010, 11:36   #3
 
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Bringt mir nix

es geht sich nicht um eine quest sondern um ein teleporter skipt
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Old 10/08/2010, 11:56   #4


 
Benhero's Avatar
 
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Das ist eine quest..

Greatz
Benhero is offline  
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Old 10/08/2010, 12:09   #5
 
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^^

ich werd da trotzdem nicht schau raus ^^

antworte mir mal im icq oder so ......

weil langsam verzweifel ich
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Old 10/08/2010, 12:38   #6


 
Benhero's Avatar
 
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kann net icq.. Bin am PC meines Chef´s :P

Greatz Benhero
(Heute abend gg 20:30 Uhr bis 07:00 Uhr zeit xD

gg
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Old 10/08/2010, 21:41   #7
 
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halo ich wäre dann jetzt zu hause

Halso bin jetzt zuhause bock mir dann zu helfen ???

weil irgendwie komm ich das nicht hin glaub dafür bin ich zu dumm ... maps und so alles enbuggen kein ding aber teleporter ... k.A da scheitter ich irgendwie dranne
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Old 10/08/2010, 22:34   #8
 
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Dann

cd -usr-rain-channel-share_data-locale-hongkong
chmod 777 make.sh|make
sh make.sh|make
.iXream. is offline  
Old 10/08/2010, 23:04   #9
 
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jo

joa das weis ich alles das ist niocht das problem hab ja auch alles auf deutsch .... nur ich bekomm im teleporter z.b Tal von Ascaria nicht rein .... so das ich mich über denn teleporter dorthin warpen kann

weil ich denn teleporter skript nicht hinbekomme

cords von Tal von Ascaria sind 3917 12931

so mir ist auch klar das man am ende immer 00 machen muss

also so 391700 1293100 so das sind die richtigen kords aber wie gesagt ich bekomm sie nicht eingefügt

were nett wenn mir jemand Tal von Ascaria dort in dem skipt einfügen könnte und mir back sckicken kann
Quote:
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber" )
say ( "passiert hier denn auch mal etwas" )
say ( "Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen" )
say ( "Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders." )
say ( "aus! Es gibt daher sicher einen intressanten" )
say ( "Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da" )
say ( "jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker" )
say ( "geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos" )
say ( "gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine" )
say ( "Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert." )
say ( "Möchtest du dennoch teleportiert werden?" )
local main_set = select ( "Ja" , "Nein" )
if main_set == 2 then
return
end
if pc . get_level ( ) <= 10 then
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch" )
say ( "zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum." )
say ( "Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist." )
return
end
local map = pc . get_map_index ( )
local empire = pc . get_empire ( )
local level = pc . get_level ( )
local cost = math . floor ( level / 5 ) * 1000
if cost < 1000 then
cost = 1000
end
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Wohin möchtest du teleportiert werden?" )
say_reward ( string . format ( "Das kostet dich %d Yang." , cost ) )
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
local guild_map_names = {
"Gildenzone" ,
"Gildenzone" ,
"Gildenzone" ,
}
guild_map_name = guild_map_names [ empire ]
local empire_castle = {
"Burgschlacht" ,
"Burgschlacht" ,
"Burgschlacht" ,
}
empire_castle = empire_castle [ empire ]
local sub_set = 0
if level < 10 then
sub_set = select ( guild_map_name , "Tal von Seungryong" , "Yongbi-Wüste" , "Berg Sohan" , empire_castle , "Andere Gebiete" )
if sub_set == 6 then
return
end
else
sub_set = select ( guild_map_name , "Tal von Seungryong" , "Yongbi-Wüste" , "Berg Sohan" , empire_castle , "Andere Gebiete" )
if sub_set == 6 then
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Wohin möchtest du teleportiert werden?" )
say_reward ( string . format ( "Das kostet dich %d Yang." , cost ) )
sub_set = select ( "Doyyumhwaji" , "Dämonenturm" , "Spinnendungeon" , "Lungsam" , "Roter Wald" , "Land der Riesen" , "Zurück" , "Abbrechen" ) + 5
if sub_set == 13 then
return
end
if sub_set == 12 then
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Wohin möchtest du teleportiert werden?" )
say_reward ( string . format ( "Das kostet dich %d Yang." , cost ) )
sub_set = select ( guild_map_name , "Tal von Seungryong" , "Yongbi-Wüste" , "Berg Sohan" , empire_castle , "Andere Gebiete" )
if sub_set == 6 then
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Wohin möchtest du teleportiert werden?" )
say_reward ( string . format ( "Das kostet dich %d Yang." , cost ) )
sub_set = select ( "Doyyumhwaji" , "Dämonenturm" , "Spinnendungeon" , "Lungsam" , "Roter Wald" , "Land der Riesen" , "Abbrechen" ) + 5
if sub_set == 12 then
return
end
end
end
end
end
if pc . gold < cost then
say ( "Du hast nicht genug Geld," )
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Ich würde dich auch kostenlos teleportieren," )
say ( "aber ich habe eine große Familie. Um sie zu" )
say ( "ernähren, muss ich Geld verdienen." )
say_reward ( string . format ( "Es kostet %d Yang." , cost ) )
return
end
pc . changegold ( - cost )
local warp = {
{
{ 128500 , 1000 } ,
{ 179500 , 1000 } ,
{ 271800 , 13000 } ,
} ,
{
{ 402100 , 673900 } ,
{ 270400 , 739900 } ,
{ 321300 , 808000 } ,
} ,
{
{ 217800 , 627200 } ,
{ 221900 , 502700 } ,
{ 344000 , 502500 } ,
} ,
{
{ 434200 , 290600 } ,
{ 375200 , 174900 } ,
{ 491800 , 173600 } ,
} ,
{
{ 975200 , 133000 } ,
{ 977200 , 185000 } ,
{ 923900 , 183600 } ,
} ,
{
{ 599400 , 756300 } ,
{ 597800 , 622200 } ,
{ 730700 , 689800 } ,
} ,
{
{ 590500 , 110500 } ,
{ 590500 , 110500 } ,
{ 590500 , 110500 } ,
} ,
{
{ 60000 , 496000 } ,
{ 60000 , 496000 } ,
{ 60000 , 496000 } ,
} ,
{
{ 288700 , 5700 } ,
{ 288700 , 5700 } ,
{ 288700 , 5700 } ,
} ,
{
{ 1.1199e+06 , 70800 } ,
{ 1.1199e+06 , 70800 } ,
{ 1.1199e+06 , 70800 } ,
} ,
{
{ 845100 , 745900 } ,
{ 845100 , 745900 } ,
{ 845100 , 745900 } ,
} ,
}
test_chat ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] .. warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] )
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst" )
say ( "an einem gefährlichen Ort landen, also pass auf" )
say ( "dich auf. Viel Glück!" )
wait ( )
pc . warp ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] , warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] )
else
local sub_set2 = 3
if empire == 1 then
sub_set2 = select ( "Yongan" , "Jayang" , locale . cancel )
elseif empire == 2 then
sub_set2 = select ( "Joan" , "Bokjung" , locale . cancel )
elseif empire == 3 then
sub_set2 = select ( "Pyungmoo" , "Bakra" , locale . cancel )
end
if sub_set2 ~= 3 then
if pc . gold < cost then
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Ich würde dich auch umsonst teleportieren," )
say ( "aber ich habe eine große Familie. Um sie zu" )
say ( "ernähren, muss ich Geld verdienen." )
say_reward ( string . format ( "Es kostet %d Yang." , cost ) )
else
if sub_set2 == 1 then
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Ich teleportiere dich dorthin." )
wait ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 959900 , 269200 )
end
elseif sub_set2 == 2 then
say_title ( "Teleporter:" )
say ( "Ich teleportiere dich dorthin." )
wait ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 863900 , 246000 )
end
end
pc . changegold ( - cost )
end
end
end
Preteckt is offline  
Old 10/08/2010, 23:48   #10
 
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