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Also ich glaub ich hab da was nicht richtig verstanden. CellScale *** ist doch die ID der Map oder? Diese ist doch immer identisch in:

Map Ordner (settings) auf dem Server
Map Ordner (settings) im Client + index
game2 CONFIG Datei (Map Allow)
game61 CONFIG Datei (Map Allow)
game99 CONFIG Datei (Map Allow)
tt Datei (Map Allow)

Seh ich das richtig so?

Uepsilon is offline  

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