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[Mobs entbuggen] Zin-Grotte & Rw

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Old   #1
 
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[Mobs entbuggen] Zin-Grotte & Rw

Hey hey hey,

zu später Stunde mal wieder eine kleine Frage meiner Seits.

Ich habe es jetzt schon auf manchen Servern gesehen das die Zingrotten Mobs sowie Rw Mobs entbugged waren.

D.h: Kein Dmg wenn die Mobs auch an dir dran sind, auf gut Deutsch sie teleportieren sich nicht mehr.

Ich wollte jetzt mal rumfragen ob mir jemand vllt helfen kann oder mir eine Aneleitung geben kann wie ich die Mobs entbugge...


Greetings
Ep!c



Ep!cFail is offline  
Old   #2
 
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ich habe genau das gleiche problem


flo011097 is offline  
Old   #3

 
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Wie ich versteh deine fareg jetzt nicht ?

Warum musst du im RW die Mobbs entbuggen ? :O

In der ZinGrotte ist es ja bekannt das man die da entbuggen muss >,<

erklär mal genauer dein Problem.
Bananenwerfer is offline  
Old   #4
 
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Versuchs doch mal auf einem Server. Hau einen Geisterbaumstumpf und lauf weg. Die machen trd Schaden. D.h. sie porten sich so wie die Zin-Mobs.

Gruß


HinterFeindlichenLinien is offline  
Old   #5
 
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schätze mal man muss die in der datenbank langsamer machen
lollollolloll is offline  
Old   #6
 
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ja das hat iwas mit dem movespeed zu tun! Der stimmt wohl nicht mit dem im Client überein
.SeVeN. is offline  
Old   #7
 
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Ich kann dir den Tipp geben aus den 2010 Client(DE)
die mob_proto entpacken und nach schauen wie sie es haben.
xIvan4ikx is offline  
Old   #8
 
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Geisterbaumstumpfe habe hohe movespeed ist ja eigendlich egal da sie eh keine große gefahr sind

bei den Zin Monstern in der Grotte kann ich dir nicht helfen muss man irgendwo einstellen können.

die Stumpfe aus dem Roten wald greifen auch so in de an das sie sich porten können


.M3nTal0™ is offline  
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