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Von "neuen" Pferden aus schlagen?
Discussion on Von "neuen" Pferden aus schlagen? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
08/23/2010, 13:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 3,026
Received Thanks: 4,504
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Von "neuen" Pferden aus schlagen?
Ahoi,
ich bin grade dabei was mit den Reittieren zutesten. Ich kann auch schon "normal" drauf gehn undso weiter. Nur ich kann nicht von den Viechern ausschlagen...hat da wer nen Plan, wie das gehn soll?!
Skreen ->
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08/23/2010, 13:54
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#2
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elite*gold: 1862
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,725
Received Thanks: 7,671
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dir fehlen die paar Animationen in gr2 Format.
///EDiT: Hast du auch Serverside die msa(im data Ordner) Dateien hoch geladen?
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08/23/2010, 13:55
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 3,026
Received Thanks: 4,504
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Quote:
Originally Posted by IgorGlock
dir fehlen die paar Animationen in gr2 Format.
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...die ich habe :]
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08/23/2010, 13:57
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#4
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elite*gold: 1862
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,725
Received Thanks: 7,671
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weißt du was du machen kannst? Einfach dein MG "gr2" Dateien mit diesen überschreiben und schon hast' du's. ... damm musst du Serverside nix anstellen.
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08/23/2010, 13:57
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 995
Received Thanks: 336
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mir fällt spontan dazu *.msa/*.mse dateien ein...
Alle richtig zugeteilt?
#fail
motlist.txt wars
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08/23/2010, 14:05
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 3,026
Received Thanks: 4,504
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Quote:
Originally Posted by 2good4you111
mir fällt spontan dazu *.msa/*.mse dateien ein...
Alle richtig zugeteilt?
#fail
motlist.txt wars
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motlist auch alles "normal"
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08/23/2010, 14:09
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 995
Received Thanks: 336
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versuchs mal mit den gr2 files vom kg/mg
auf die art hab ich es schon geschaft zu schlagen,
nur die sitzhöhe hat nicht gepasst...
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08/23/2010, 14:10
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#8
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elite*gold: 626
Join Date: Aug 2009
Posts: 7,149
Received Thanks: 2,942
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Musst in game.py noch die Hotkeys zu den Reittieren zuordnen.
Kannst du per Hotkey absteigen?
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08/23/2010, 14:12
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#9
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elite*gold: 421
Join Date: Aug 2010
Posts: 6,083
Received Thanks: 1,259
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Dauni ._. machst du wenn alles klappt ein Guide wie man die Viecher in den P server bringt.
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08/23/2010, 14:20
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 970
Received Thanks: 201
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Quote:
Originally Posted by Epvp.VS.Blizzard
Dauni ._. machst du wenn alles klappt ein Guide wie man die Viecher in den P server bringt.
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ganz bestimmt nicht die sollen non pub bleiben
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08/23/2010, 14:22
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 188
Received Thanks: 56
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Nice Dauni unser lil Serveradmin
Nur weiter so und iuch glaube es hat mit den gr2 modellen zu tun die du nurnoch vom mg auf die neuen Tiere übertragen musst.
Best Regards
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08/23/2010, 14:26
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#12
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2010
Posts: 2,571
Received Thanks: 1,141
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Also wie hast du sie reitbar gemacht mit ner quest bzw so wie Reiterkarte?
War es nicht so in metin2 wenn mann eine Reiterkarte hat mann ruft sein mg benutzt die reiterkarte dann ist mann auf dem Normalen pferd und kann trotzdem vom Normalen Pferd aus Schlagen??
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08/23/2010, 14:28
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 188
Received Thanks: 56
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Quote:
Originally Posted by Megaload
Also wie hast du sie reitbar gemacht mit ner quest bzw so wie Reiterkarte?
War es nicht so in metin2 wenn mann eine Reiterkarte hat mann ruft sein mg benutzt die reiterkarte dann ist mann auf dem Normalen pferd und kann trotzdem vom Normalen Pferd aus Schlagen??
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So hat es auch GF und Ymir gemacht das man es mit einem Item rufen kann.
Best Regards
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08/23/2010, 14:32
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 3,026
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Also...
ich hab die datein jetz aufm Server geknallt - nüx.
Ich versuch jetz mal die annis von KG/MG, ich edite dann .3
attack1, attack2, attack3 .gr2 von mg genomm - nix.
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08/23/2010, 14:38
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,637
Received Thanks: 1,254
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Die Animationen von KG / MG zu den neuen Reittieren sind eigentlich gleich.
Nur halt die Sitzhöhe unterscheidet sich ich weiß nich ob das was ausmacht
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