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KK als pvp char auf pserver?
Discussion on KK als pvp char auf pserver? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/29/2010, 17:39
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#16
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Originally Posted by greatcarly
hab ja gesagt xtrememt2 der 2. server. bin meu auf dem p server und spiele zum ersten mal p server
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aber nicht jeder kennt die bonis auf dem server und wie er so ist
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06/29/2010, 17:52
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#17
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Join Date: Dec 2009
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ich auch nicht
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06/29/2010, 18:26
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#18
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Mentalo SK G1, Full Halbmenschen, Full DB, Full Krit und dann liegt der Körper das alles natürlich in einem Equipment
#Ps.: Full TP & 1Hand Waffe natürlich
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06/29/2010, 18:48
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#19
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elite*gold: 0
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ja aber ich will nicht nur körper krieger legen sondern alle chars. ich würde auch gerne willkommen in gilden sein.
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06/29/2010, 19:09
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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Quote:
Originally Posted by greatcarly
ja aber ich will nicht nur körper krieger legen sondern alle chars. ich würde auch gerne willkommen in gilden sein.
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mach dir nen Masu ist allround PvP char
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06/29/2010, 19:11
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#21
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elite*gold: 40
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Ich finde Magie Sura immer noch am Besten
Die alten Zeiten Clasmt2 ftw ^^
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06/29/2010, 19:48
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#22
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elite*gold: 227
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Wenn man Plan vom Game hat wird dich keiner legen als Mentalo ...
Und der Idiot da mit " wenn Körper ne 2Hand nimmt ist ein Mentalo am ***** "
Biste Dumm oder so ? Schonmal was von 3 Fach Def gehört ?
Sk G1 versteht sich wegen der Def weil man ansonsten zu viel Db abbekommt
Alles Full Def, Gute 1Hand, Full Db, Full Hm und viel Krit ... Alles ist machbar und dann legt dich keiner
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06/29/2010, 19:55
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#23
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Wo Cabardi recht hat hatter recht oder wie manche auch schön sagen Nichts is unmöglich.
-Slyerin
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06/29/2010, 21:03
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#24
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Naja, max. Abblocken und es sieht schon n bissl besser aus für den Mentalo.
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06/29/2010, 21:19
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#25
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Körperkrieger Aufbau :
Db viel, krit nicht unbedingt viel, def ist natürlich ein MUSS, viel HM, 6+7 boni am besten 5-6 eqteile 5 abwehr & 10 krieger und die anderen beiden 10 krieger/5 abwehr und 8 str/10 db, man kann natürlich überall doppel machen. Eine gute 1Hand Waffe ist am besten (auf RW2 ist z.B. Heili am besten geeignet).
Kr m1-m10!! wieso? dmganfälligkeit erhöt sich, bei kr P bekommt man direkt 500 dmg ca. mehr rein. Str auf Schild & Waffe max. versuchen, z.B. 16 str 15 db 15 krit 15 hm auf der Waffe. Auf dem Schild 16 str, 15 hm, ohnmacht , 15 abblockchance, sind nur Beispiele ihr müsst halt nach euren Server bonis gehen. Magiedef unbedingt full!! durch den Grünen Tau 20 % und durch das Grüne Wasser 10% zusätzlich (weiß den Namen zur zeit nicht).
Und allgemein die Taus benutzen!
Mit dem EQ kann man eig. alles legen halt die 1-7 bonis der jeweiligen Charklasse anpassen.
€: am besten zur jeweiligen Klasse doppeldef & für GK ist 3fachdef zu empfehlen ;D
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07/07/2010, 18:38
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#26
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Naja Körperkrieger oda mentalo sind PvP nur dann bombe wenn es auf dem server viel magiedeff gibt
Ansonsten mach dir nen imba MaSu der legt alles und jeden ausgeommen es exestiert übertrieben viel magiedeff aber wenn nicht sind MaSu´S einfach nur spitze hab bisjetzt größtenteils masu gespielt und auf genug Servern unschlagbar wie damals dreammt2 oda shenshi. oda ne heilschami ist auch nicht schlecht aber musst du wissen restlichen Chars pvp naja möglich aber net so gut wie heili und masu
Aber naja wie schon alle anderen gesagt haben alles ne Sache was für bonis der Server hat usw
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07/07/2010, 19:19
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#27
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xDD
ich hab umgekert
war auf .de kk und auf p-server (Black-Planet) Masu
und Masu sind 10000 mal besser also kk
glaub mir das
kk mus einfach waffe mit dss und 100% db und 100% krit habe ^^
eig. gleiches eq wie masu ^^
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07/07/2010, 19:28
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#28
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Man sollte auch mal davon aus gehen das vielleicht kein Full Deff Equip vorhanden ist. Meiner Meinung nach kann man einen Körperkrieger auf P-Servern durchaus als PVP-Character benutzen. Ich würde zunächst viel HM und vielleicht auch noch viel Krit, wobei das aber noch reine DMG Erhöhung ist, vorschlagen. Das kann man mit fast allen Arten von Characteren machen. Rein von meinen Beobachtungen und Erfahrungen ausgegangen, würde ich Sausen G und die restlichen Skills P vorschlagen (KR ist nicht zwingend notwendig). Warum Sausen G? Weil eigentlich jeder Abwehr gegen Ohnmacht hat. Dabei sollte man darauf achten das der Boni, obwohl er oft so genannt wird, nicht Immun gegen Ohnmacht heißt. Der Unterschied ist simpel aber dennoch enorm: Bei einer Abwehr ist es zwar unwahrscheinlicher Ohnmächtig zu werden, aber dennoch möglich. Bei einer Immunität ist dies nicht der Fall. Mir ist aufgefallen das Sausen G wesentlich effektiver war um User ohnmächtig zu machen als Sausen P (fragt mich nicht warum ist einfach so). Gegen einen Mentalo (der mit DS One-Hit's schafft) wird ein (für P-Server) durchschnittlicher Körper Krieger niemals alle seine Skills durchsetzen können, weshalb man Sausen benötigt um DS zu verhindern (Ohnmacht=Skill trifft nicht). Jetzt benutzt man 3-Wege und SW um dem Mentalo den Rest zu geben. Das wird nicht bei jedem Character funktionieren, aber bei vielen. Für gute Magie Sura muss man natürlich schon sehr viel DMG machen und man braucht wegen GDF auch viel Leben bzw. Verteidigung, weil GDF auch DMG macht wenn der Sura ohnmächtig ist.
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07/07/2010, 23:24
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#29
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100% db
und noch n bisschen hm
+ schwert deff
und aura P
fast unschlagbar
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07/07/2010, 23:28
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#30
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shamie oder ninjaa. kann man nix gg machen
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WTT iSRO Char for SwSro2 char or ZSZC char
07/05/2010 - Silkroad Online Trading - 1 Replies
Im trading my Wizard/Cleric on Titan for an SwSRO 1 or 2, or ZSZC
Info:
Name:StarKiller
Level:72
Class:Wizard (70) Cleric (30)
Gear: NPC garm set 8D, +5 72 Staff
Good Party Character.
Great Plvl char.
Notes: has 8 silk, and a couple of SOS weapons, and an SOM 24 Staff.
Pic:
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