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Schaden X% wird von tp/mp absorbiert

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Old   #1
 
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Schaden X% wird von tp/mp absorbiert

Hi, ich hab bei server dass probem, dass der bonus falsch rum funktioniert...

Also ich bekomm die % nicht dazugerechnet, sondern abgezogen...

Hat jemand eine idee, wie ich dass ändern könnte?
Gibts da ne Einstellung in der Datenbank, oder so?



Omega1010 is offline  
Old 12/26/2009, 22:00   #2
 
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Vllt schreibste die Bonis mit nem -(Minus) hin, es könnte ja funzen...

MfG .Wollsocke


.Wollsocke is offline  
Old 12/26/2009, 22:04   #3
 
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Skills (klinge) kann man doch nicht ändern ?!
Omega1010 is offline  
Old 12/26/2009, 22:07   #4
 
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Habe ich auch bemerkt habe auf meinem server mal 30 TP absorb drauf gehauen und dann dt run gemacht und tp ging sehr schnell runter


dotKing is offline  
Old 12/26/2009, 22:08   #5
 
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absorbiert heisst abgezogen
Master Of Magic is offline  
Old 12/26/2009, 22:09   #6
 
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Lest das mal oben mit dem -(minus) davor, ich weiß nicht ob es hift, aber einen Versuch währe es doch wohl wert...

MfG .Wollsocke
.Wollsocke is offline  
Old 12/26/2009, 22:11   #7
 
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Ja bei klinge steht zum Beispiel: Schaden 12% wird ihren tp hinzugefügt... wenn ich jetz aber mit bearbeiteter waffe (500k dmg oder so) mach bin ich sofrt mit der hp im minus bereich
Omega1010 is offline  
Old 12/26/2009, 22:12   #8
 
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Absorbieren , heißt abziehen und den eigenen TP Hinzufügen. Nicht anders
Wollsocke und wo?
dotKing is offline  
Old 12/26/2009, 22:14   #9
 
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Ja in der DB mit Navicat auf item_attr dort kann man die einstellen, ich weiß nur nicht ob das mit - davor überhaupt geht. Musst du ausprobieren...

MfG .Wollsocke
.Wollsocke is offline  
Old 12/26/2009, 23:38   #10
 
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Minus klappt nicht...


Omega1010 is offline  
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