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Krieger Weiblich Fehler
Discussion on Krieger Weiblich Fehler within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
12/31/2015, 11:54
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#1
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,369
Received Thanks: 7,610
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Krieger Weiblich Fehler
Moinsen,
folgendes Problem. Wenn ich versuche im Duell mit dem weiblichen Krieger Char zu schlagen, sieht man nur beim 1. Schlag den DMG und danach nichts mehr. Nach kurzer Zeit wird man dann vom Server gekickt mit diesem Char.
Die Syserr spuckt folgendes aus:
Code:
SYSERR: Dec 31 12:50:27 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Testchar race 4 mode 1)
SYSERR: Dec 31 12:50:27 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Testchar race 4 mode 1)
SYSERR: Dec 31 12:50:28 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Testchar race 4 mode 1)
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12/31/2015, 12:58
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2015
Posts: 684
Received Thanks: 551
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Tausch mal den data ordner Serverside aus.
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12/31/2015, 13:51
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#3
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,369
Received Thanks: 7,610
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Quote:
Originally Posted by ThaRielFliege
Tausch mal den data ordner Serverside aus.
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€: Was ich jetzt gemacht habe.
1. Data Serverside komplett einmal ausgetauscht mit älteren Files
2. Clientside pc2 Warrior alle Animationen ausgetauscht
Werde trotzdessen mit dem weiblichen Char gekickt. Bei 2 Hand ist es nicht so. Nur wenn man ein Schwert benutzt.
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12/31/2015, 22:08
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 1,701
Received Thanks: 1,385
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Versuch mal die PC zu tauschen, gibt ja neben der pc2 noch die PC.
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12/31/2015, 23:13
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#5
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,369
Received Thanks: 7,610
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Quote:
Originally Posted by léAndreas
Versuch mal die PC zu tauschen, gibt ja neben der pc2 noch die PC.
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Ich hatte schon in einem anderen Forum nachgefragt, dort wurde mir das gleiche gesagt.
Ich habe dann den besagten data Ordner komplett einmal ausgetauscht, mit dem von clean Files. Problem besteht trotzdem.
Zudem kommt, wenn man den Testserver per Config einrichtet, diese Meldung im Chat:
Genaue Problemerläuterung:
Wenn man mit dem weiblichen Krieger normal schlägt, wird man nach einiger Zeit vom Server gekickt und bekommt den GetMoveMotionSpeed Error. Macht man nun ein Duell, wird bei dem ersten Schlag noch die DMG angezeigt, beim 2-3 Schlag nicht mehr. Egal ob mit oder ohne Kombo. Dies tritt aber nur beim weiblichen Krieger auf, alle anderen Chars funktionieren. Demnach wird beim Testserver der erste Schlag auch wirklich als Schlag angezeigt, der 2. bis 3. wird dann als Hack angezeigt. Vermutlich dadurch der Kick.
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01/01/2016, 00:15
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 1,701
Received Thanks: 1,385
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Welche Serverfiles verwendest du, wenn ich Fragen darf?
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01/01/2016, 03:09
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#7
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,369
Received Thanks: 7,610
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Quote:
Originally Posted by léAndreas
Welche Serverfiles verwendest du, wenn ich Fragen darf?
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Ich verwende den Source mainline released
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01/01/2016, 16:46
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#8
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elite*gold: 150
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,049
Received Thanks: 275
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ich hatte das auch mal versuch mal mit ner nomalen waffe zu schlagen also mit giftsschwert oder so es kan ngenau so an der waffe liegen falls es eine neu eingefügte ist !
bin mir ziemlich sicehr das es dadran liegt
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01/01/2016, 17:54
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#9
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,369
Received Thanks: 7,610
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Quote:
Originally Posted by gerald500
ich hatte das auch mal versuch mal mit ner nomalen waffe zu schlagen also mit giftsschwert oder so es kan ngenau so an der waffe liegen falls es eine neu eingefügte ist !
bin mir ziemlich sicehr das es dadran liegt
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Das war meine erste Überlegung. Also gleich am Anfang getestet. Egal ob Schwert +9 oder Siri +0, es ist mit jeder Einhandwaffe so. Zudem wäre das Problem dann auch bei dem Krieger vorhanden und nicht nur bei der Kriegerin.
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01/02/2016, 02:52
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 428
Received Thanks: 242
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Joa, liegt wohl am game src.
Da hat dein HackShild ein weg, hatte mal das gleiche Problem.
Gelöst? Game Src einige Einstellungen vorgenommen um das Problem zu lösen.
Da ist aber fein Arbeit gefragt.. Krieger entbuggt -> Sura verbuggt wenn du mich verstehst?
Gruß, Nyor
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01/03/2016, 23:12
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#11
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elite*gold: 150
Join Date: Feb 2009
Posts: 643
Received Thanks: 613
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Ich hatte diesen Error auch schonmal, er basiert einfach auf einem Fehler deines Hackshields bzw. kann man so sogar gar nicht sagen...
Dein Hackshield ist, sofern du die mainline clean source von kraizy genommen hast, sehr sensibel eingestellt. Eine sehr hohe Angriffsgeschwindigkeit zählt für ihn bereits als Hack und so wirst du im entsprechenden Eintrag in deiner Source folgenden Befehl sehen:
DelayedDisconnect(x); -> x ist eine beliebige Zahl und die Funktion erklärt sich von selbst, denke ich.
____________________________
Wie ich den Fehler fixxen würde:
Alle Dateien in ../game/src/ mit Notepad++ öffnen und "attack hack! time" suchen oder dergleichen. Diese Funktion würde ich entfernen bzw. den Check allgemein löschen. Wenn du einen richtig guten Hackshield für deinen Clienten kaufst, kommt es eh nicht zum wirklich richtigen Hack, den dein Server dann mit einem Disconnect bestrafen muss.
Solltest du es nicht finden, meld dich mal per PN bei mir, denke mal den Fehler können wir lösen.
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01/04/2016, 01:07
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#12
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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msm fehlt serverside
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01/04/2016, 15:57
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#13
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,369
Received Thanks: 7,610
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Quote:
Originally Posted by Cyber36
Ich hatte diesen Error auch schonmal, er basiert einfach auf einem Fehler deines Hackshields bzw. kann man so sogar gar nicht sagen...
Dein Hackshield ist, sofern du die mainline clean source von kraizy genommen hast, sehr sensibel eingestellt. Eine sehr hohe Angriffsgeschwindigkeit zählt für ihn bereits als Hack und so wirst du im entsprechenden Eintrag in deiner Source folgenden Befehl sehen:
DelayedDisconnect(x); -> x ist eine beliebige Zahl und die Funktion erklärt sich von selbst, denke ich.
____________________________
Wie ich den Fehler fixxen würde:
Alle Dateien in ../game/src/ mit Notepad++ öffnen und "attack hack! time" suchen oder dergleichen. Diese Funktion würde ich entfernen bzw. den Check allgemein löschen. Wenn du einen richtig guten Hackshield für deinen Clienten kaufst, kommt es eh nicht zum wirklich richtigen Hack, den dein Server dann mit einem Disconnect bestrafen muss.
Solltest du es nicht finden, meld dich mal per PN bei mir, denke mal den Fehler können wir lösen.
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Danke, ich werds überprüfen.
Quote:
Originally Posted by .Inya
msm fehlt serverside
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Ist im data Ordner vorhanden.
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