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[S]Tageszeiten erklärung

Discussion on [S]Tageszeiten erklärung within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2015
Posts: 30
Received Thanks: 3
[S]Tageszeiten erklärung

ich möchte eine eigene Tageszeit erstellen. Dazu habe ich mir mal die .msenv Datein in d:/ymir work/environment angeschaut. Jetzt suche ich jemanden der mir das ganze mal erklären kann, wie sich die Farben zusammensetzen , was die einzelnen Gruppen bedeuten etc. Ich hab hier mal die dark.msenv angehängt:


Danke im voraus.
Nowlen is offline  
Old 10/11/2015, 18:28   #2
 
Mi4uric3's Avatar
 
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,356
Am einfachsten ist hier denke ich, sich den Sourcecode anzusehen. Da muss ja irgendwo stehen, wie die Zahlen interpretiert werden
Mi4uric3 is offline  
Old 10/11/2015, 18:37   #3

 
Drαεth's Avatar
 
elite*gold: 35
Join Date: Jan 2014
Posts: 1,421
Received Thanks: 268
Es werden keine Tageszeiten dort definiert.

Es gibt nur Tag & Nacht.
Die man via. Befehl ( /x 1 oder /x 2 ) ändern kann.

Natürlich kann man Zeiten festlegen welche Environment benutzt werden soll.
Dazu gibt es ein Release hier. (ohne Source)
Drαεth is offline  
Old 10/11/2015, 18:47   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2015
Posts: 30
Received Thanks: 3
Quote:
Originally Posted by Drαεth View Post
Es werden keine Tageszeiten dort definiert.

Es gibt nur Tag & Nacht.
Die man via. Befehl ( /x 1 oder /x 2 ) ändern kann.

Natürlich kann man Zeiten festlegen welche Environment benutzt werden soll.
Dazu gibt es ein Release hier. (ohne Source)
Ich möchte eigentlich nur neue Tageszeiten erstellen , wie in diesem Beispiel:

Und ich wollte auch eigentlich nur eine Erklärung der .msenv.
Nowlen is offline  
Old 10/11/2015, 18:50   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
Posts: 249
Received Thanks: 55
Bau dir deine enviroment mit dem World Editor von Remix. Geht super easy und kannst alles verstellen. Was du willst.

mfg
-!Kontra!- is offline  
Old 10/11/2015, 20:09   #6

 
Aze /..'s Avatar
 
elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,369
Received Thanks: 7,610
PHP Code:
ScriptType         EnvrionmentData
ScriptVersion      1.0000

Group DirectionalLight
{
    
Direction     0.350156 0.562609 -0.748907

    Group Background
    
{
        
Enable        1
        Diffuse       1.000000 0.972549 0.972549 1.000000
        Ambient       0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    
}
    
    
Group Character
    
{
        
Enable        1
        Diffuse       1.000000 0.972549 0.972549 1.000000
        Ambient       0.150000 0.150000 0.150000 1.000000
    
}
}
Group Material #Ambient auf den Objekten, Sprich in welcher Helligkeit und Farbe sie dargestellt werden sollen
{
    
Diffuse       1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
    Ambient       0.882353 0.854902 0.784314 1.000000
    Emissive      0.321569 0.321569 0.411765 1.000000
}

Group Fog #Legt die Farbe des Nebels fest
{
    
Enable        1
    NearDistance  5000.000000
    FarDistance   20000.000000
    Color         0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 
#rot,grün,blau,Deckkraft
}

Group Filter #Leider keine Ahnung, einfach mal testen
{
    
Enable        0
    Color         0.556863 0.329412 0.329412 0.000000
    AlphaSrc      1
    AlphaDest     2
}

Group SkyBox #erklärt sich von alleine bis LIST GRADIENT
{
    
Scale                 3500.000000 3500.000000 3500.000000
    GradientLevelUpper    1
    GradientLevelLower    1
    
    CloudScale            200000.000000 200000.000000
    CloudHeight           30000.000000
    CloudTextureScale     4.000000 4.000000
    CloudSpeed            0.004000 0.004000
    CloudTextureFileName  
""
    
List CloudColor
    
{
        
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    
}
    List 
Gradient #Legt die Farbgebung der Tageszeit fest
    
{
        
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 #Rot, Grün, Blau, Deckkraft?!
        
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
        
        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    
}
}

Group LensFlare
{
    
Enable                     0
    BrightnessColor            1.000000 0.886275 0.886275 1.000000
    MaxBrightness              0.740000
    MainFlareEnable            1
    MainFlareTextureFileName   
"D:\Ymir Work\environment\sunflare.dds"
    
MainFlareSize              0.350000

Habs mal dazu geschrieben, was ich bis dato so wusste und habs ohne WE hinbekommen, 10 Tageszeiten einzufügen. Alles was # ist, ist die Erklärung

Quote:
Bau dir deine enviroment mit dem World Editor von Remix. Geht super easy und kannst alles verstellen. Was du willst.

mfg
Wie genau kann man das machen? Würde mich auch mal interessieren. Habe es bis dato nur mit nem RGB Calculator gemacht.

@TE
RGB Calculator suchen und downloaden. RGB Codes für Farben findest du im Internet.

Hab hier mal nen BSP:

Screen:

PHP Code:
Group Fog
{
    
Enable        1
    NearDistance  5000.000000
    FarDistance   20000.000000
    Color         0.839216 0.474510 0.000000 1.000000
}
    List 
Gradient
    
{
        
0.839216 0.474510 0.000000 0.000000
        0.839216 0.521569 0.000000 0.000000
usw
... 
Aze /.. is offline  
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hilfe, metin2, tageszeiten


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