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[P-Server news]Server down. Antwort von Game_Forg.

Closed Thread
 
Old   #16
 
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Ich schreib mal meine andere Teorie...

"Der auth server connectet auf einen 'Anderen' Server [IP: 210.***.***.XX, nein ich sag sie euch nicht xd]jedenfalls ist dieser server DOWN. Um halt auf eine anderen connecten zu können, müsst ihr die Auth umschreiben. Vorher decrypten, ein Teammember von mir, Tanhii, hatts hinbekommen, nun müsstn sie nur noch ip ändern...jetz noch ne frage an euch..hat wer von euch diese GANZ ALTEN FAKE SF, die mit autowork unso...wäre nett, wenn mir die wer zukommen ließe



Daunenjacke is offline  
Old   #17
 
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ich habe mir gestern neuen server geholt gleichen fehler also hat es nix mit die ports zutun und welt weit können die nicht sperren weil alle spiele haben fast den port 11002


ciao123 is offline  
Old   #18
 
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Wieso ist das alles bei LegendMT2 nicht? Momentan haben wir überhauptkeine Probleme ... sehr unglaubwürdig mit GF!
runky2 is offline  
Old   #19
 
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klingt doch alles unglaub würdig ^^ so einen großen einfluss bereich hat die GF nich.


Streaty is offline  
Old   #20
 
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Vllt ist ja das ganze wie bei der Gayforce selber ? die haben doch auch login Probleme immer und immer und immer und immer und immer wieder xDDD
.ReX is offline  
Old   #21
 
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GameForge ist doch nur für Deutschland zuständig oder nicht ?
Tastemaker is offline  
Old   #22
 
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das heißt alle server gehen nio den nächsten tagen down weil der port down is InfityMT2 New World 2 usw...?
Stiwi95 is offline  
Old   #23
 
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GF is für europa zuständig ^^ die haben sich auch vor kurzem soweit ich weiß von CABAL die rechte erkauft das sie es in Europa spielen dürfen habe ich so mitbekommen ob es stimmt ka
Streaty is offline  
Old   #24
 
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Originally Posted by DerAgent View Post
GF ist doch nur für Deutschland zuständig oder nicht ?
wo warst du den die letzten 3 Jahre ? am Mond ?
.ReX is offline  
Old   #25
 
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Originally Posted by DerAgent View Post
GF ist doch nur für Deutschland zuständig oder nicht ?
Schau ma auf deren Website, die ham weit mehr als nur Deutschland

Naja, ich denk schon, dass es stimmt... (intmt2 )
Kallisson is offline  
Old   #26
 
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Mal für Dumme wie mich :


Was hindert einen daran die LoginPorts wieder anzuschalten? ....


lG
Stormhunter is offline  
Old   #27
 
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Daun(i)-enjacke ‎(16:38):
is on
apache
läuft drauf
xD
Tanhii ‎(16:39):
stribt schon noch, keine sorge
Daun(i)-enjacke ‎(16:39):
fick dich
xD
Tanhii ‎(16:39):
kk
xD
Aha!
Game connecten auch darauf
aber die laufen
Tanhii ‎(16:40):
und ich denke die auth der koreanischen servers wird auch noch laufen
sonst wären irwie alle m2 games down
d.h. grade macht der neue port bzw die neue auth die rune
*runde
wäre geil wenn wir und newmt2 die einzigsten laufenden pserver weltweit wären <3
hmm
schön und gut
Tanhii ‎(16:41):
aber wie herrausfinden wohin die auth nun connected ._.
Daun(i)-enjacke ‎(16:41):
mccncc?

villt so nebenbei mal
Tanhii ‎(16:41):
wie meinen?
ob dies haben?
Daun(i)-enjacke ‎(16:41):
try it
search

Tanhii ‎(16:42):

there is the serva
Daun(i)-enjacke ‎(16:44):
u win
Tanhii ‎(16:45):
i win?
Daun(i)-enjacke ‎(16:45):
ymir pwnd us all
Quote:
Daun(i)-enjacke ‎(16:46):
schatz
&lt;am&gt;xJoSHix ‎(16:46):
hm?
Daun(i)-enjacke ‎(16:46):
habt ihr gammel kinder auch den auth fehler?
&lt;am&gt;xJoSHix ‎(16:46):
welchen?
Daun(i)-enjacke ‎(16:46):
das der loggin server nach ca 10-15min abkratzt
&lt;am&gt;xJoSHix ‎(16:46):
nöp^^
jetzt ist die frage...warum! xD
Daunenjacke is offline  
Old   #28
 
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Originally Posted by .Downi View Post
jetzt ist die frage...warum! xD
Alles Spricht dafür denn:


elif locale.IsYMIR():
STATE_NONE = "..."


STATE_DICT = {
0 : "...",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
3 : "FULL"
}

SERVER01_CHANNEL_DICT = {
1:{"key":11,"name":"CH 1 ","ip":"220.95.239.51","tcp_port":50011,"udp_port":50011,"state":STATE_ NONE,},
2:{"key":12,"name":"CH 2 ","ip":"220.95.239.51","tcp_port":50021,"udp_port":50021,"state":STATE_ NONE,},
}

#6:{"key":16,"name":"´ë·Ã À̺¥Æ®","ip":"220.95.239.35","tcp_port":50100,"udp_port":50100,"state":STATE_ NONE,},

REGION_NAME_DICT = {
0 : "KOREA",
}

REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":"220.95.239.52", "port":51000, },
2 : { "ip":"220.95.239.52", "port":52000, },
}
}

REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" : "New World 2", "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, },
},
}

MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : "220.95.239.51", "tcp_port" : 50041, "mark" : "01.tga", "symbol_path" : "10", },
20 : { "ip" : "220.95.239.52", "tcp_port" : 50011, "mark" : "02.tga", "symbol_path" : "20", },
}

TESTADDR = { "ip" : "220.95.239.62", "tcp_port" : 50000, "udp_port" : 50000, }

Die ähnlichkeit ist Definitiv zu groß. ob nurn .52 oder .40 der server gehört Ymir und die haben den Auth Port geändert. Deswegen kratzen 90% der privatserverauth's atm.

Eure Ideen sind gefragt.
Tanhii is offline  
Thanks
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Old   #29
 
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Originally Posted by .Downi View Post
jetzt ist die frage...warum! xD
ich hätte vllt das Schatz raus gemacht xD
.ReX is offline  
Old   #30
 
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Also, ja klar kann man die Logs wieder ändern ja und?

Game_Forge kommt wieder daran.. Dann sind die wieder DOWN.

Beweise?...
Kuk mal in den nächsten 1-3 Tage dann sind so gut wie alle down.


.BlackStorm is offline  
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