PHP Code:
-----------------------
--Made by Domme
-----------------------
quest startereq begin
state start begin
when login begin
if pc.get_level() < 1 then
if pc.get_job() == 1 then
item_vnum = 1009
item_vnum2 = 11409
item_vnum3 = 12349
pc.give_item2(item_vnum)
pc.give_item2(item_vnum2)
pc.give_item2(item_vnum3)
pc.give_item2(27003, 200)
pc.give_item2(27006, 200)
pc.give_item2(71050, 50)
pc.give_item2(70038, 200)
pc.give_item2(13009)
pc.give_item2(14009)
pc.give_item2(15009)
pc.give_item2(16009)
pc.give_item2(17009)
pc.give_gold (50000)
horse.set_level ("21")
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(72701)
pc.set_skill_level(126, 20)
pc.set_skill_level(127, 20)
pc.set_skill_level(128, 20)
notice_all("Ein neuer Ninja namens ".. pc.get_name() .." schließt sich Anasta2 an.")
elseif pc.get_job() == 2 then
item_vnum = 19
item_vnum2 = 11609
item_vnum3 = 12489
pc.give_item2(item_vnum)
pc.give_item2(item_vnum2)
pc.give_item2(item_vnum3)
pc.give_item2(27003, 200)
pc.give_item2(27006, 200)
pc.give_item2(71050, 50)
pc.give_item2(70038, 200)
pc.give_item2(13009)
pc.give_item2(14009)
pc.give_item2(15009)
pc.give_item2(16009)
pc.give_item2(17009)
pc.give_gold (50000)
horse.set_level ("21")
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(72701)
pc.set_skill_level(126, 20)
pc.set_skill_level(127, 20)
pc.set_skill_level(128, 20)
notice_all("Ein neuer Sura namens ".. pc.get_name() .." schließt sich Anasta2 an.")
elseif pc.get_job() == 3 then
item_vnum = 7009
item_vnum2 = 11809
item_vnum3 = 12629
pc.give_item2(item_vnum)
pc.give_item2(item_vnum2)
pc.give_item2(item_vnum3)
pc.give_item2(27003, 200)
pc.give_item2(27006, 200)
pc.give_item2(71050, 50)
pc.give_item2(70038, 200)
pc.give_item2(13009)
pc.give_item2(14009)
pc.give_item2(15009)
pc.give_item2(16009)
pc.give_item2(17009)
pc.give_gold (50000)
horse.set_level ("21")
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(72701)
pc.set_skill_level(126, 20)
pc.set_skill_level(127, 20)
pc.set_skill_level(128, 20)
notice_all("Ein neuer Schamane namens ".. pc.get_name() .." schließt sich Anasta2 an.")
elseif pc.get_job() == 0 then
item_vnum = 19
item_vnum2 = 11209
item_vnum3 = 12209
pc.give_item2(item_vnum)
pc.give_item2(item_vnum2)
pc.give_item2(item_vnum3)
pc.give_item2(27003, 200)
pc.give_item2(27006, 200)
pc.give_item2(71050, 50)
pc.give_item2(70038, 200)
pc.give_item2(13009)
pc.give_item2(14009)
pc.give_item2(15009)
pc.give_item2(16009)
pc.give_item2(17009)
pc.give_gold (50000)
horse.set_level ("21")
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(72701)
pc.set_skill_level(126, 20)
pc.set_skill_level(127, 20)
pc.set_skill_level(128, 20)
notice_all("Ein neuer Krieger namens ".. pc.get_name() .." schließt sich Anasta2 an.")
end
end
end
end
end