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[Frage] - WorldEditor
Discussion on [Frage] - WorldEditor within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/29/2014, 14:48
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 156
Received Thanks: 81
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[Frage] - WorldEditor
Hallo liebe EPvP-Communit ,
ich hätte mal eine Frage bezüglich des WorldEditor's.
Es geht darum, dass ich die Texturen von neuen Objekten NICHT richtig rein bekomme vlt. kann mir ja einer von euch Helfen
Code:
YPRT
3993839891
buildingfile "D:\ymir work\zone\Friedhof\2\2.gr2"
propertyname "s_dun_fireport01.tga"
propertytype "Building"
shadowflag "1"
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06/29/2014, 14:53
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#2
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elite*gold: 11
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,709
Received Thanks: 3,828
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the path of the texture doesn't go there but in the gr2 file itself, open it with Granny Viewer and check the texture path
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06/29/2014, 21:33
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 156
Received Thanks: 81
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The Texture is in "C:\la\2\s_dun_fireport01.tga"
But how I get it in the WE ?!
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06/29/2014, 21:35
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#4
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elite*gold: 11
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,709
Received Thanks: 3,828
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Does your gr2 file point to that path?
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06/30/2014, 08:52
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#5
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elite*gold: 97
Join Date: May 2014
Posts: 777
Received Thanks: 202
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Du musst im GrannyViewer schauen, wo der Pfad für die Textur ist und diese dann dort platzieren. Wenn du das nicht verstehst, adde mich in Skype.
Gruß
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06/30/2014, 12:22
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 223
Received Thanks: 43
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Guten Tag,
Der Ordner Zone/Dragon_Island fehlt du bekommst sie aus dem 2014 test Clienten.
Mit freundlichen Grüßen,
Prof.MindFreak
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06/30/2014, 12:33
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 112
Received Thanks: 25
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Die Texturen bei Objekten muss doch dds sein, oder irre ich mich da?
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06/30/2014, 12:54
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 156
Received Thanks: 81
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Quote:
Originally Posted by Prof.MindFreak
Guten Tag,
Der Ordner Zone/Dragon_Island fehlt du bekommst sie aus dem 2014 test Clienten.
Mit freundlichen Grüßen,
Prof.MindFreak
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Wie kommst du jetzt auf Dragon_Island ?
Quote:
Originally Posted by DasBrilli™
GDie Texturen bei Objekten muss doch dds sein, oder irre ich mich da?
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Ich denke mal nicht weil er ja auch das Format in .tga ausführen kann.
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06/30/2014, 17:05
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 223
Received Thanks: 43
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von neuen Objekten habe von DEN gelesen sorry
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06/30/2014, 17:20
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 156
Received Thanks: 81
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Passt schon alles Okay trotzdem danke für deine Hilfe !
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07/01/2014, 23:09
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 156
Received Thanks: 81
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#push
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07/02/2014, 22:11
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#12
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2014
Posts: 41
Received Thanks: 31
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Die selbe Frage hätte ich auch ....
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