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Problem with mobs exported:|

Discussion on Problem with mobs exported:| within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 63
Received Thanks: 54
Problem with mobs exported:|

Hello i have this problem with a mob that i exported.

What i must do.
Il put in atachement the .msm fille of the mob.
Il hope you will help me.
Thanks and how help me il give him 50 thanks:P
Quote:
ScriptType RaceDataScript

BaseModelFileName "D:\Ymir Work\monster2\tyrax\tyrax.GR2"

Group ShapeData
{
PathName ""
ShapeDataCount 0
}
Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2

Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1

isAttaching 0
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "bip01"

CollisionType 1

SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 60.000000
Position 0.000000 0.000000 50.000000
}
}

Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1

isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "bip01"

CollisionType 3

SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 70.000000
Position 0.000000 0.000000 50.000000
}
}
}
50kent is offline  
Old 07/22/2013, 01:43   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 24
Received Thanks: 2
Your moobs have some new animations no??

If yes:

it's when you export in granny you need check move to origin in the windows animations
Madamemisa is offline  
Thanks
1 User
Old 07/22/2013, 08:38   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 63
Received Thanks: 54
Same problem..:|
50kent is offline  
Old 09/05/2013, 04:15   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 23
Received Thanks: 0
try to change positions..

(Position 0.000000 0.000000 50.000000)
yassineland is offline  
Reply


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