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[HILFE]Warpring Funktioniert nicht ganz

Discussion on [HILFE]Warpring Funktioniert nicht ganz within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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[HILFE]Warpring Funktioniert nicht ganz

HTML Code:
quest multiring begin
	state start begin
		when 70007.use begin
			say_title("Warpring:")
			local main=select("Warpring-Funktion", "Lager-Funktion", "Shopping-Funktion", "Beenden")
			if 1==main then
				say_title("Warpring-Funktion:")
				local s=select("Map1", "Map2", "Orktal (Mitte)", "Eisland (Mitte)", "Wüste (Oase)", "Weitere", "Beenden")
				if 1==s then
					say_title("Warpring-Funktion:")
					local a=select ("Rotes", "Gelbes", "Blaues", "Beenden")
					if 1==a then
						pc.warp(474086, 954540)
					elseif 2==a then
						pc.warp(63098, 166617)
					elseif 3==a then
						pc.warp(960054, 268807)
					elseif 4==a then
						return
					end
				elseif 2==s then
					say_title("Warpring-Funktion:")
					local a=select ("Rotes", "Gelbes", "Blaues", "Beenden")
					if 1==a then
						pc.warp(353003, 882460)
					elseif 2==a then
						pc.warp(145582, 240227)
					elseif 3==a then
						pc.warp(863589, 246139)
					elseif 4==a then
						return
					end
				elseif 3==s then
					pc.warp(332885, 745737)
				elseif 4==s then
					pc.warp(435705, 215084)
				elseif 5==s then
					pc.warp(296758, 547724)
				elseif 6==s then
					if pc.get_level() < 75 then	
						say_title("Weitere Maps:")
						local a=select ("Feuerland (Teleporter)", "Spinnendungeon", "Dämonenturm", "Beenden")
						if 1==a then
							pc.warp(600813, 687144)
						elseif 2==a then
							say_title("Warping-Funktion:")
							local sd = select ("Spinnendungeon 1", "Spinnendungeon 2", "Beenden")
							if 1==sd then
								pc.warp(51200, 486400)
							elseif 2==sd then
								pc.warp(665600, 435200)
							elseif 3==sd then
								return
							end
						elseif 3==a then
							pc.warp(590516, 110606)
						elseif 4==a then
							return
						end
					elseif pc.get_level() < 90 then
						say_title("Weitere Maps:")
						local a=select ("Feuerland (Teleporter)", "Spinnendungeon", "Dämonenturm", "Seelengrotte", "Farmmap", "Königsraum", "Beenden")
						if 1==a then
							pc.warp(600813, 687144)
						elseif 2==a then
							say_title("Warping-Funktion:")
							local sd = select ("Spinnendungeon 1", "Spinnendungeon 2", "Beenden")
							if 1==sd then
								pc.warp(51200, 486400)
							elseif 2==sd then
								pc.warp(665600, 435200)
							elseif 3==sd then
								return
							end
						elseif 3==a then
							pc.warp(590516, 110606)
						elseif 4==a then
							say_reward("In welche Seelengrotte möchtest du denn?")
							local b=select ("Seelengrotte 1", "Seelengrotte 2", "Beenden")
							if 1==b then
								pc.warp(10086, 1213190)
							elseif 2==b then
								pc.warp(241682, 1275028)
							elseif 3==b then
								return
							end
						elseif 5==a then
							pc.warp(44445978, 44445878)
						elseif 6==a then
							pc.warp(92110, 97047)
						elseif 7==a then
							return
						end
					elseif pc.get_level() < 110 then
						say_title("Weitere Maps:")
						local a=select ("Feuerland (Teleporter)", "Spinnendungeon", "Dämonenturm", "Seelengrotte", "Farmmap", "Königsraum", "Weitere", "Beenden")
						if 1==a then
							pc.warp(600813, 687144)
						elseif 2==a then
							say_title("Warping-Funktion:")
							local sd = select ("Spinnendungeon 1", "Spinnendungeon 2", "Beenden")
							if 1==sd then
								pc.warp(51200, 486400)
							elseif 2==sd then
								pc.warp(665600, 435200)
							elseif 3==sd then
								return
							end
						elseif 3==a then
							pc.warp(590516, 110606)
						elseif 4==a then
							say_reward("In welche Seelengrotte möchtest du denn?")
							local b=select ("Seelengrotte 1", "Seelengrotte 2", "Beenden")
							if 1==b then
								pc.warp(10086, 1213190)
							elseif 2==b then
								pc.warp(241682, 1275028)
							elseif 3==b then
								return
							end
						elseif 5==a then
							pc.warp(44445978, 44445878)
						elseif 6==a then
							pc.warp(92110, 97047)
						elseif 7==a then
							say_title("Warpring-Funktion:")
							local c=select ("Verkommenes Land", "PvP-Map", "Beenden")
							if 1==c then
								pc.warp(2206207, 2231958)
							elseif 2==c then
								pc.warp(832 , 0)
							elseif 3==c then
								return
							end
						elseif 7==a then
							return
						end
					elseif pc.get_level() >= 110 then
						say_title("Weitere Maps:")
						local a=select ("Feuerland (Teleporter)", "Spinnenmaps", "Dämonenturm", "Seelengrotte", "Farmmap", "Königsraum", "Weitere", "Beenden")
						if 1==a then
							pc.warp(600813, 687144)
						elseif 2==a then
							say_title("Warping-Funktion:")
							local sd = select ("Spinnendungeon 1", "Spinnendungeon 2", "Beenden")
							if 1==sd then
								pc.warp(51200, 486400)
							elseif 2==sd then
								pc.warp(665600, 435200)
							elseif 3==sd then
								return
							end
						elseif 3==a then
							pc.warp(590516, 110606)
						elseif 4==a then
							say_reward("In welche Seelengrotte möchtest du denn?")
							local b=select ("Seelengrotte 1", "Seelengrotte 2", "Beenden")
							if 1==b then
								pc.warp(10086, 1213190)
							elseif 2==b then
								pc.warp(241682, 1275028)
							elseif 3==b then
								return
							end
						elseif 5==a then
							pc.warp(44445978, 44445878)
						elseif 6==a then
							pc.warp(92110, 97047)
						elseif 7==a then
							say_title("Warpring-Funktion:")
							local c=select ("Verkommenes Land", "Orkberg", "PvP-Map", "Beenden")
							if 1==c then
								pc.warp(2206207, 2231958)
							elseif 2==c then
								pc.warp(35039765, 35085766)
							elseif 3==c then
								pc.warp(83200, 0)
							elseif 4==c then
								return
							end
						elseif 8==a then
							return
						end
					end
				elseif 7==s then
					return
				end
			elseif 2==main then
				say_title("Lager-Funktion")
				say("Hallo und Herzlich Willkomen!")
				say("Ich bin deine Mobile Lager-Funktion.")
				say("Ich kann dir überall dein Lager öffnen.")
				say_reward("Möchtest du dein Lager öffnen?")
				local lager=select("Ja", "Nein")
				if 1==lager then
					say_title("Lager-Funktion:")
					say("Welches Lager möchtest du denn öffnen?")
					local a=select("Normales Lager", "Itemshop Lager", "Beenden")
					if 1==a then
						game.open_safebox()
					elseif 2==a then
						game.open_mall()
					elseif 3==a then
						return
					end
				elseif 2==lager then
					return
				end
			elseif 3==main then
				return
			end
		end
	end	
end
wo ist der fehler in der quest -.-'?
Skybucht is offline  
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