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Pack Ordner Zusammenfügen

Discussion on Pack Ordner Zusammenfügen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
.DarthNeno's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 336
Received Thanks: 258
Pack Ordner Zusammenfügen

Heiho Com,

ich habe gerade versucht alle Dateien aus dem Pack Ordner in eine Datei zu fügen!

Bis auf Psyco & root!

So jetzt kommt aber die ganze Zeit Errorlog wenn ich den Client starten will :/

Screen

Index
PHP Code:
PACK
*
patch1
*
patch2
*
skilSupremekill
*
season3_eu
Daten
/
metin2_patch_xmas
Daten
/
metin2_patch_eu3
Daten
/
metin2_patch_eu4
d
:/ymir work/pc/
Daten
d
:/ymir work/pc2/
Daten
d
:/ymir work/monster/
Daten
d
:/ymir work/monster2/
Daten
d
:/ymir work/effect/
Daten
d
:/ymir work/zone/
Daten
d
:/ymir work/terrainmaps/
Daten
d
:/ymir work/npc/
Daten
d
:/ymir work/npc2/
Daten
d
:/ymir work/tree/
Daten
d
:/ymir work/guild/
Daten
d
:/ymir work/item/
Daten
textureset
/
Daten
property
/
Daten
icon
/
Daten
season1
/
Daten
season2
/
Daten
metin2_map_a1
/
Daten
map_a2
/
Daten
metin2_map_a3
/
Daten
metin2_map_b1
/
Daten
metin2_map_b3
/
Daten
metin2_map_c1
/
Daten
metin2_map_c3
/
Daten
map_n_snowm_01
/
Daten
metin2_map_n_desert_01
/
Daten
metin2_map_n_flame_01
/
Daten
map_b_fielddungeon
/
Daten
metin2_map_t1
/
Daten
metin2_map_t2
/
Daten
metin2_map_t3
/
Daten
metin2_map_t4
/
Daten
metin2_map_wedding_01
/
Daten
metin2_map_milgyo
/
Daten
metin2_map_spiderdungeon
/
Daten
metin2_map_deviltower1
/
Daten
metin2_map_monkeydungeon
/
Daten
metin2_map_monkeydungeon_02
/
Daten
metin2_map_monkeydungeon_03
/
Daten
metin2_map_trent02

Daten
metin2_map_guild_01
/
Daten
metin2_map_guild_02
/
Daten
metin2_map_guild_03
/
Daten
metin2_map_trent
/
Daten
metin2_map_trent02
/
Daten
metin2_map_duel
/
Daten
gm_guild_build
/
Daten
sound
/ambience/
Daten
sound
/common/
Daten
sound
/effect/
Daten
sound
/monster/
Daten
sound
/npc/
Daten
sound
/pc/
Daten
sound
/ui/
Daten
sound
/monster2/
Daten
sound
/pc2/
Daten
bgm
/
Daten
d
:/ymir work/special/
Daten
d
:/ymir work/environment/
Daten
locale
/ae/
locale_ae
locale
/de/
Daten
locale
/es/
locale_es
locale
/fr/
locale_fr
locale
/gr/
locale_gr
locale
/it/
locale_it
locale
/nl/
locale_nl
locale
/pl/
locale_pl
locale
/pt/
locale_pt
locale
/tr/
locale_tr
locale
/uk/
locale_uk
locale
/bg/
locale_bg
locale
/en/
locale_en
locale
/mx/
locale_mx
locale
/ro/
locale_ro
locale
/ru/
locale_ru
locale
/dk/
locale_dk
locale
/cz/
locale_cz
locale
/hu/
locale_hu
locale
/us/
locale_us
locale
/pa/
locale_pa
uiscript
/
Daten
d
:/ymir work/ui/
Daten
d
:/ymir work/uiloading/
Daten 

Also ich denke das es mal an der Index liegt

danke im voraus für jede helfende Antwort
.DarthNeno is offline  
Old 11/21/2012, 21:58   #2
 
xXDemonenXx's Avatar
 
elite*gold: 3939
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,038
Received Thanks: 2,476
er findet die datein nicht die in der Index stehen
xXDemonenXx is offline  
Thanks
1 User
Old 11/21/2012, 22:00   #3
 
xCPx's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,897
Received Thanks: 3,336
index:

pack
*
Daten
xCPx is offline  
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1 User
Old 11/21/2012, 22:01   #4

 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 2,754
Received Thanks: 1,748
Was ist damit?:
Quote:
*
patch1
*
patch2
*
skilSupremekill
*
season3_eu
Computerfreek is offline  
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1 User
Old 11/21/2012, 22:09   #5

 
.Kaycon's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 355
Received Thanks: 426
warum machste das denn auch? ist doch nicht sehr vorteilhaft weil wenn du eine sache änderst muss jeder dieses riesen archiv neupatchen, gut ist für leute mit ner 100k leitung nicht so schlimm aber wenn man jetzt nur ne 4k oder whatever leitung hat dann brauch man eine stunde oder mehr für einmal patchen
.Kaycon is offline  
Thanks
4 Users
Old 11/21/2012, 22:38   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 478
Received Thanks: 790
würd mal die locale noch als epk lassen...
Zymos is offline  
Thanks
1 User
Old 11/22/2012, 08:59   #7
 
.SliceR's Avatar
 
elite*gold: 29
Join Date: Aug 2010
Posts: 855
Received Thanks: 523
Quote:
Originally Posted by Imbattle View Post
warum machste das denn auch? ist doch nicht sehr vorteilhaft weil wenn du eine sache änderst muss jeder dieses riesen archiv neupatchen, gut ist für leute mit ner 100k leitung nicht so schlimm aber wenn man jetzt nur ne 4k oder whatever leitung hat dann brauch man eine stunde oder mehr für einmal patchen
Ich kann ihm nur zustimmen. Wenn du eine kleine Sache veränderst musst du direkt alles wieder neu patchen. Deswegen hat DE ja viele kleine neue .e** erstellt damit das patchen nicht so lang dauert. Naja du wirst schon deine Gründe haben also es liegt an der Index. Du hast ja fast alle .e** Datein zu einer gepackt und in der Index steht noch das die anderen Dateien noch existieren und er kann diese nicht laden.
.SliceR is offline  
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1 User
Reply

Tags
client, dateien, pack, sicherung


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