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Item.epk/eix
Discussion on Item.epk/eix within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/23/2012, 23:12
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 307
Received Thanks: 441
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Item.epk/eix
Hey E*pvp,
also ich wollte mir paar neue Waffen einfügen. Alle haben auch geklappt außer 2.
Icon eingefügt.
Item eingefügt+.gr2 Datei
Item_proto
Item_list
und trotzdem sehen die 2 Waffen weiß aus. Ich lade mal die Screens hoch.
Was muss ich tun damit man sie original sieht?
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05/24/2012, 10:25
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#2
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elite*gold: 994
Join Date: May 2012
Posts: 2,106
Received Thanks: 639
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Erstmal gucken ob du die richtig gepackt hast,
und vll die syerr posten.
Hast du die mit pack dateien mit einem .xml ersteller gemacht oder so ohne.
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05/24/2012, 11:41
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 307
Received Thanks: 441
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Ja, wenn ich sie Entpacke kommt ein Source Ordner und eine .xml Datei wo man rein schreiben muss was man neu Eingefügt hat das die neuen Dateien mit Gepackt werden können.
Hier mal die Syserr:
Code:
0523 23:04:18661 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
0523 23:04:18661 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
0523 23:04:18662 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
0523 23:04:18662 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
0523 23:04:18662 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
0523 23:04:18662 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
0523 23:04:27237 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0523 23:04:28721 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error
0523 23:04:28721 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error
0523 23:04:28722 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error
0523 23:04:28722 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error
0523 23:04:40712 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
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05/24/2012, 12:26
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#4
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elite*gold: 10
Join Date: May 2012
Posts: 4,490
Received Thanks: 623
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Die Texturen failen glaub ich mal.
Da sind doch welche gr2 oder so Dateien, ich bin mir
grade nicht so dolle sicher, welche es waren, guck mal
ob du die richtig verlink hast in "pack.xml" oder wie es heißt.
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05/24/2012, 12:37
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 307
Received Thanks: 441
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Sind richtig, weil wenn ich Item.epk/eix Entpacke sind die beiden gr2 Dateien drinne
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05/24/2012, 13:01
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#6
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elite*gold: 10
Join Date: May 2012
Posts: 4,490
Received Thanks: 623
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Dann sind mit den Verweißungen per Serverside und Clientside nicht identisch.
Guck mal nach, ob die type? ne nicht type dieses am ende in item_proto.Serverside da
ich weiß nicht mehr wie das hieß, das solltest du mal anschauen ob es gleich ist.
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05/24/2012, 13:38
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 307
Received Thanks: 441
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Meinst du addon_type ?
Wenn ja, Serverside steht "0" und in Item_proto steht bei "type" "0".
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05/24/2012, 17:24
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 35
Received Thanks: 29
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Ich glaub mit addon_type hat es nix zu tun
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05/25/2012, 03:32
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 307
Received Thanks: 441
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Weißt hier jemand wie es heißt??
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