PHP Code:
quest Sensenmankill begin
state start begin
when 1093.kill begin
pc.setqf("Sensenman", pc.getqf("Sensenman")+1)
notice_all("pc.get_name().. hat den Sensenman zum "..pc.getqf("Sensenman").." mal getötet.")
notice_all("Herzlichen Glückwunsch")
pc.give_item2(35190)
end
end
end
edit: pc.give_item2(35190) ist das item was nach dem kill gegeben werden soll