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Hilfe bei Quest benötigt

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Old   #1
 
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Question Hilfe bei Quest benötigt

Hallo,

würde gerne mal wissen wie ich bei der Quest sagen kann das egal welches Monster er killt ........


Bsp.: when kill begin

kann ich dies so schreiben oder muss da ein anderer befehl hinein?



DerToT2010 is offline  
Old 10/22/2011, 12:34   #2
 
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when mob.kill begin (weiss es nicht so genau)


xXKimariXx is offline  
Old 10/22/2011, 12:37   #3
 
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when kill with npc.is_not_pc begin

genau schreibweiße siehe questfunction
lfcmaus is offline  
Old 10/22/2011, 13:46   #4
 
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Wie ifc schon sagte, hier ein kleines beispiel:
PHP Code:
quest drop begin
    state start begin
        when kill with not npc
.is_pc() begin
            local s 
number(1800)
            if 
== 100 then
                game
.drop_item(VALUE1)
            
end
        end
    end
end 
when kill with not npc.is_pc() begin : beginnt, insofern etwas gekillt wird, was kein spieler ist

local s = number(1, 800) : mindest bis max-nummer wird festgelegt und in variable gespeichert (zahlen können beliebig sein)

if s == 100 then : wenn das zufalls prinzip genau 100 ist :
game.drop_item(VALUE, 1) : wird ein item gedroppt (VALUE natürlich mit einer item vnum ersetzen)

also: alternativ drop : chance auf drop: 1 zu 800



Sp0ngeb0b ist cool is offline  
Thanks
3 Users
Old 10/22/2011, 14:53   #5
 
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Problem gelöst Closed pls


Thx an alle
DerToT2010 is offline  
Thanks
1 User
Old 10/22/2011, 15:58   #6
 
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Quote:
Originally Posted by Sp0ngeb0b ist cool View Post
Wie ifc schon sagte, hier ein kleines beispiel:
PHP Code:
quest drop begin
    state start begin
        when kill with not npc
.is_pc() begin
            local s 
number(1800)
            if 
== 100 then
                game
.drop_item(VALUE1)
            
end
        end
    end
end 
when kill with not npc.is_pc() begin : beginnt, insofern etwas gekillt wird, was kein spieler ist

local s = number(1, 800) : mindest bis max-nummer wird festgelegt und in variable gespeichert (zahlen können beliebig sein)

if s == 100 then : wenn das zufalls prinzip genau 100 ist :
game.drop_item(VALUE, 1) : wird ein item gedroppt (VALUE natürlich mit einer item vnum ersetzen)

also: alternativ drop : chance auf drop: 1 zu 800

dennoch Lfc


lfcmaus is offline  
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