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[Preview] Web & InGame Auktionshaus (Mehrmals täglich aktualisiert)
Discussion on [Preview] Web & InGame Auktionshaus (Mehrmals täglich aktualisiert) within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/30/2011, 13:20
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#31
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elite*gold: 49
Join Date: Sep 2008
Posts: 906
Received Thanks: 600
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Quote:
Originally Posted by MeinProfil
super projekt bzw. idee. kannst ja mal ausbauen
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Ich bin dabei, es gibt bald neue Screenshots - nur vom Aussehen her hat sich bisher nicht viel getan eher an den Funktionen - deswegen hat es sich noch nicht groß gelohnt zu aktualisieren.
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10/30/2011, 13:46
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#32
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elite*gold: -500
Join Date: Oct 2011
Posts: 204
Received Thanks: 18
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Vielen Dank, & weiter so ! #thx Given
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11/19/2011, 14:56
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 142
Received Thanks: 72
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das wird der hammer!
mfg antimask
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12/05/2011, 10:31
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,158
Received Thanks: 132
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super endlich wird das was schon existiert auch mal umgesetzt,ich hab mich schon ewig gefragt wann es denn soweit sein wird das es endlich in .de oder .us oder so übernommen wird,aber muss mann wohl ewig warten ...
superding
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12/05/2011, 12:31
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 44
Received Thanks: 7
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Echt der Hammer
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12/05/2011, 12:49
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#36
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elite*gold: 600
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,625
Received Thanks: 1,866
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Machst du das eigentlich pup auch würde mich sehr freuen drüber
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12/05/2011, 13:33
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,471
Received Thanks: 5,622
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Quote:
Originally Posted by Ap0kalyps3
Laber nich son Müll.
Für jemanden der Ahnung hat ist es Leicht.
Ich Arbeite schon seit 4 Wochen an nem Auktionshaus großem Umfangs für Zokay2 und dieses ist auch fast fertig.
Bei uns fehlen nur noch kleinigkeiten, welche bis morgen fertig sein werden.
Aber im großen und ganzen ist es, wenn man Ahnung hat und weiß wie man das scripten soll einfach
@Topic; Mal gespannt wie viele Server das Auktionshausscript was heir pub wird pwnen wird
Da brauch nur ne kleinigkeit Unsauber geschrieben sein und die Performance des ganzen Servers is futsch. Zudem gibts massig Angriffsfläche für Bugs und Hacks .. aber ich will garnicht zu viel verraten.. will ja am Ende noch bisschen Spaß haben
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Down Downs Auktionshaus ist eh immer noch am kuhlsten.
Auktionshaus = Einfach
Man braucht nicht mal nen Cronjob oder sonstiges wäre sogar schlecht weil viele Leute die dritte Lager Seite auch zum Lagern nehmen wollen.
Natürlich geht es auch gaaanz anders, ihr schaltet die Item Cache auf 10 Sekunden und benutzt Clientside item.DeleteItem(). Einziger Nachteil -> viel Spaß mit den Lags.
Ich würde es bei mir nur nicht machen weil ich es nicht per HP will und ich nicht weiß wie ich das Item aus der Item Tabelle verschieben soll, allerdings so das es gleichzeitig aus dem Inventar entfernt wird.
Naja, es könnte sich auch Negativ auswirken die Leuten machen weniger Shops auf der Markt muss sich neu Ordnen usw ...
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12/05/2011, 14:16
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,264
Received Thanks: 2,019
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Quote:
Originally Posted by .Nova.
Down Downs Auktionshaus ist eh immer noch am kuhlsten.
Auktionshaus = Einfach
Man braucht nicht mal nen Cronjob oder sonstiges wäre sogar schlecht weil viele Leute die dritte Lager Seite auch zum Lagern nehmen wollen.
Natürlich geht es auch gaaanz anders, ihr schaltet die Item Cache auf 10 Sekunden und benutzt Clientside item.DeleteItem(). Einziger Nachteil -> viel Spaß mit den Lags.
Ich würde es bei mir nur nicht machen weil ich es nicht per HP will und ich nicht weiß wie ich das Item aus der Item Tabelle verschieben soll, allerdings so das es gleichzeitig aus dem Inventar entfernt wird.
Naja, es könnte sich auch Negativ auswirken die Leuten machen weniger Shops auf der Markt muss sich neu Ordnen usw ...
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Schreib mir ne PN ich geb dir meinen Code
(Nur das verschieben des Items + Item removen)
Mfg
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12/09/2011, 16:14
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#39
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2009
Posts: 645
Received Thanks: 151
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Gibt es überhaupt schon ein Auktionshausscript public?
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12/15/2011, 07:42
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 325
Received Thanks: 111
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Quote:
Originally Posted by .Nova.
Down Downs Auktionshaus ist eh immer noch am kuhlsten.
Auktionshaus = Einfach
Man braucht nicht mal nen Cronjob oder sonstiges wäre sogar schlecht weil viele Leute die dritte Lager Seite auch zum Lagern nehmen wollen.
Natürlich geht es auch gaaanz anders, ihr schaltet die Item Cache auf 10 Sekunden und benutzt Clientside item.DeleteItem(). Einziger Nachteil -> viel Spaß mit den Lags.
Ich würde es bei mir nur nicht machen weil ich es nicht per HP will und ich nicht weiß wie ich das Item aus der Item Tabelle verschieben soll, allerdings so das es gleichzeitig aus dem Inventar entfernt wird.
Naja, es könnte sich auch Negativ auswirken die Leuten machen weniger Shops auf der Markt muss sich neu Ordnen usw ...
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Ich weiß nicht, ob es möglich ist, per Quest die Boni auszulesen eines Items, ansonsten diese einfach in die Datenbank eintragen lassen mit einer mySQL Klasse, dann das Item per pc.remove_item(), item.get_cell() löschen und sofern das Item dann am Ende gekauft wird einfach neu erstellen lassen.
Boni und Sockets wurden ja gespeichert, von daher sollte das kein großes Problem darstellen.
Quote:
Originally Posted by Yoshix3
Schreib mir ne PN ich geb dir meinen Code
(Nur das verschieben des Items + Item removen)
Mfg
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Bringt nichts, können Fehler auftauchen.
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12/15/2011, 14:26
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,264
Received Thanks: 2,019
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Quote:
Originally Posted by Nylon'
Ich weiß nicht, ob es möglich ist, per Quest die Boni auszulesen eines Items, ansonsten diese einfach in die Datenbank eintragen lassen mit einer mySQL Klasse, dann das Item per pc.remove_item(), item.get_cell() löschen und sofern das Item dann am Ende gekauft wird einfach neu erstellen lassen.
Boni und Sockets wurden ja gespeichert, von daher sollte das kein großes Problem darstellen.
Bringt nichts, können Fehler auftauchen.
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Meine Quest geht fehlerfrei, wenn du meinen Code nicht hast solltest du auch
nicht Vorurteilen...
Mfg,
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12/15/2011, 14:41
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 325
Received Thanks: 111
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Quote:
Originally Posted by Yoshix3
Meine Quest geht fehlerfrei, wenn du meinen Code nicht hast solltest du auch
nicht Vorurteilen...
Mfg,
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Alter, mal ganz ehrlich, was läuft bei dir schief?
Wo urteile Ich bitte?
Ich habe nirgends über deine Quest geurteilt oder auch nur Ansatzweiße irgendwas von dir erwähnt, kauf dir Hirn.
Das einzigste, was Ich gesagt habe, ist, dass es zu Problemen kommen kann(!) wegen dem Item moven.
Slowdown, und alles ist gut.
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12/15/2011, 14:55
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,264
Received Thanks: 2,019
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Quote:
Originally Posted by Nylon'
Alter, mal ganz ehrlich, was läuft bei dir schief?
Wo urteile Ich bitte?
Ich habe nirgends über deine Quest geurteilt oder auch nur Ansatzweiße irgendwas von dir erwähnt, kauf dir Hirn.
Das einzigste, was Ich gesagt habe, ist, dass es zu Problemen kommen kann(!) wegen dem Item moven.
Slowdown, und alles ist gut.
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Wenn mans richtig macht können auch keine Probleme auftreten!
-> Vorherinformieren! FERTIG!
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12/15/2011, 15:17
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 1,812
Received Thanks: 1,977
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Quote:
Originally Posted by Nylon'
Alter, mal ganz ehrlich, was läuft bei dir schief?
Wo urteile Ich bitte?
Ich habe nirgends über deine Quest geurteilt oder auch nur Ansatzweiße irgendwas von dir erwähnt, kauf dir Hirn.
Das einzigste, was Ich gesagt habe, ist, dass es zu Problemen kommen kann(!) wegen dem Item moven.
Slowdown, und alles ist gut.
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Zum Punkt kauf dir Hirn, pack dich erstmal an der eigenen Nase
und dann läster über andere
@topic
Hoffe das wird noch was viel Erfolg
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12/15/2011, 15:32
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#45
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elite*gold: 500
Join Date: Nov 2011
Posts: 98
Received Thanks: 119
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Ja Zokay2 (Apo's Server) hat das schon länger. Funktioniert dort auch perfekt. Der Ablauf ist eigentlich ähnlich wie du es beschrieben hast. Wäre schade wenn das dann jeder Server hat, sollte es Released werden.
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