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make.py fehler

Discussion on make.py fehler within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
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make.py fehler

Moin com...

Also nachdem install der Make.py, testet er ja alle Quest und wenn eine nicht Stimmt sagt er ja meist welche...
aber was ist, wenn er nur:



Segmentation fault (core dumped)
Error occured on compile


sagt ?

core im eimer ?
IRoxasI is offline  
Old 08/13/2011, 01:24   #2
 
karim391's Avatar
 
elite*gold: 0
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versuch python make.py
karim391 is offline  
Old 08/13/2011, 02:45   #3
 
.NighT™'s Avatar
 
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The Black Market: 123/0/0
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Originally Posted by karim391 View Post
versuch python make.py
Quatsch.

Dort steht noch mehr.
Code:
Segmentation fault (core dumped)
heißt immer, dass an einer Quest etwas falsch ist. Die Quest, an der etwas falsch ist, steht neben Segmentation fault links. Wenn du die gefunden hast, überprüfe, ob du der Quest 777 Rechte gegeben hast und in die locale_list, bzw. hongkong_list eingetragen hast.

Greetz
.NighT™
.NighT™ is offline  
Thanks
1 User
Old 08/13/2011, 03:43   #4

 
.Hazel's Avatar
 
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Originally Posted by .NighT™ View Post
Quatsch.

Dort steht noch mehr.
Code:
Segmentation fault (core dumped)
heißt immer, dass an einer Quest etwas falsch ist. Die Quest, an der etwas falsch ist, steht neben Segmentation fault links. Wenn du die gefunden hast, überprüfe, ob du der Quest 777 Rechte gegeben hast und in die locale_list, bzw. hongkong_list eingetragen hast.

Greetz
.NighT™
Das hat auch nicht zwangsläufig was mit einer Quest zu tun, in dem meisten Fällen, ich hatte es aber auch schon mal so.

Zum Thema, falls es an einer Quest liegt - überprüf mal die Quest, die Du als letztes eingefügt hast.
.Hazel is offline  
Old 08/13/2011, 13:42   #5
 
elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 2,797
Received Thanks: 818
links neben Segmentation steht nichts....
Meine letzte war:
----------------------------------
-- Main Quest LV15
----------------------------------
quest main_quest_lv15 begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 15 begin

set_state( gotoinfomation )

end

end


state gotoinfomation begin

when letter begin

send_letter("neues EQ")

end


when button or info begin


say_title("neues EQ")

----"1234567890123456789012345678901234567890123456789 0"|

say("Du bist Level 15 geworden. Glückwunsch ")
say("Du erhältst nun Equipment damit du Level 25")
say("erreichen kannst. Folge dem Weg um dieses Ziel ")
say("zu erreichen. Finde Maya und erhalte einen Preis. ")
say("Viel Glück!")
say("")

if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "59" , 1 )
pc . give_item2 ( "3049" , 1 )
pc . give_item2 ( "11229" , 1 )
pc . give_item2 ( "12229" , 1 )
pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc.remove_item(19)
pc.remove_item(3009)
pc.remove_item(11209)
pc.remove_item(12209)
pc.remove_item(13009)
say_reward ( "Du erhielst das neue Kriegerset!" )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "1029" , 1 )
pc . give_item2 ( "2029" , 1 )
pc . give_item2 ( "8000" , 200 )
pc . give_item2 ( "11429" , 1 )
pc . give_item2 ( "12369" , 1 )
pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc.remove_item(1009)
pc.remove_item(2009)
pc.remove_item(11409)
pc.remove_item(12349)
pc.remove_item(13009)
say_reward ( "Du erhielst das neue Ninjaset!" )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "59" , 1 )
pc . give_item2 ( "11629" , 1 )
pc . give_item2 ( "12509" , 1 )
pc . give_item2 ( "12589" , 1 )
pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc.remove_item(19)
pc.remove_item(11609)
pc.remove_item(12489)
pc.remove_item(12589)
pc.remove_item(13009)
say_reward ( "Du erhielst das neue Suraset!" )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "7039" , 1 )
pc . give_item2 ( "11829" , 1 )
pc . give_item2 ( "12649" , 1 )
pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc.remove_item(7009)
pc.remove_item(5019)
pc.remove_item(11809)
pc.remove_item(12629)
pc.remove_item(13009)
say_reward ( "Du erhielst das neue Schamiset!" )
set_quest_state ( "levelup" , "run" )
end

end

end
IRoxasI is offline  
Old 08/13/2011, 14:37   #6
 
Nikℓαus's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Nov 2008
Posts: 741
Received Thanks: 716
Schau in deine locale_list nach der Quest die nach Main Quest Lvl 15 steht. In der liegt der Fehler, es kann aber auch sein, das die Questdatei danach einen anderen Namen hat & er sie deshalb nicht findet.
Nikℓαus is offline  
Thanks
1 User
Old 08/13/2011, 15:11   #7
 
elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 2,797
Received Thanks: 818
also die locale_list habe ich neu bearbeitet.
Nun sagt er mir, dass die main_quest_lv15.quest ne macke hat. aber ich finde den Fehler leider nicht =(


QUEST : main_quest_lv15
STATE : start
WHEN : login or
WHEN : levelup
with pc . get_level ( ) == 15
STATE : gotoinfomation
WHEN : letter
WHEN : button or
WHEN : info
assertion failure : nested==0
main_quest_lv15.quest:109:Abort trap (core dumped)
Error occured on compile main_quest_lv15.quest
IRoxasI is offline  
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