Dann hab ich die Texturen in das .tga format umgewandelt, und hab die Texturen einfach mal ins Hauptverzeichnis vom Client verlinkt! (es sind 4 Texturen...)
Die fertige .gr2 hab ich dann ins PC verzeichnis getan, hab die PC.xml bearbeitet, und das ganze wieder zusammengepackt!
Um zu testen, ob das geht, hab ich die root.e** entpackt und hab einfach mal irgendeine Rüstung genommen, und die durch meine ersetzt! Jetzt kommt das Problem! Eine normale Rüstung hat ja nur 2 Texturen, einmal fürs Gesicht, und einmal für die Rüstung -.-
Und meine Rüstung, hat halt 4 Texturen! Wie trag ich das da ein?
PHP Code:
}
Group ShapeData02
{
ShapeIndex 3
Model "warrior_nahan.gr2"
SourceSkin "warrior_nahan.dds"
TargetSkin "warrior_nahan.dds"
}