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[Root] AwesomeWorld2 ~Beta~

Discussion on [Root] AwesomeWorld2 ~Beta~ within the Metin2 PServer Advertising forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old 05/01/2011, 19:41   #136
 
froschi1996's Avatar
 
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homepage bitte
froschi1996 is offline  
Old 05/01/2011, 19:51   #137
 
.NeXo.'s Avatar
 
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Originally Posted by froschi1996 View Post
homepage bitte
Hast Post.
.NeXo. is offline  
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Old 05/01/2011, 19:56   #138
 
~BeOwNeD~'s Avatar
 
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Hp bitte :> finde sie per google nicht...
~BeOwNeD~ is offline  
Old 05/01/2011, 20:00   #139
 
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Hp bitte , Server sieht nicht schlecht aus
ghozt87 is offline  
Old 05/01/2011, 20:07   #140
 
.NeXo.'s Avatar
 
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Originally Posted by ~BeOwNeD~ View Post
Hp bitte :> finde sie per google nicht...
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Originally Posted by ghozt87 View Post
Hp bitte , Server sieht nicht schlecht aus
Beide Post
.NeXo. is offline  
Old 05/01/2011, 20:13   #141
 
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Sieht nett aus - Hp PLZ <3
AhVoX is offline  
Old 05/01/2011, 20:15   #142
 
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Originally Posted by AhVoX View Post
Sieht nett aus - Hp PLZ <3
Hast Post
Eazy-E is offline  
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Old 05/01/2011, 20:33   #143
 
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Soll mal bis lvl 127 bei grotte 2 lvln? *-*
nexoseinwas1 is offline  
Old 05/01/2011, 20:47   #144
 
KiLL MoveS.'s Avatar
 
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Jeder Server hat die selben kack-Maps :/
Und euer Server ähnelt den anderen auch alle 1 : 1.
Momentan finde ich ich fast alle P Server einfach total einfallslos und *******.
Naja vg, werdet ihr brauchen^^
KiLL MoveS. is offline  
Thanks
1 User
Old 05/01/2011, 20:59   #145
 
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Mag sein das der Server so aussieht und auch so ist wie jeder andere zurzeit, ich finde ihn trotzdem sehr gut und mit der Com. zu spielen ist auch sehr angenehm (:
Tsuyoshi :3 is offline  
Old 05/01/2011, 21:14   #146
 
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Nach der Beta werden Chars gelöscht oder gehts einfach weiter?
Splashi™ is offline  
Old 05/01/2011, 21:22   #147
 
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Quote:
Originally Posted by KiLL MoveS. View Post
Jeder Server hat die selben kack-Maps :/
Und euer Server ähnelt den anderen auch alle 1 : 1.
Momentan finde ich ich fast alle P Server einfach total einfallslos und *******.
Naja vg, werdet ihr brauchen^^
Wir sind momentan dabei "neue" Maps zu testen und uns die Schönsten rauszusuchen & einzufügen. Das das nicht von heut auf Morgen klappt ist wohl schon klar.



@Vorposter:

Nein die Accounts chars etc werden nicht gelöscht.
Zorro' is offline  
Old 05/01/2011, 22:37   #148
 
.Ichigo's Avatar
 
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bitte um hp...
.Ichigo is offline  
Old 05/02/2011, 02:43   #149
 
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- Exp Rate bißchen zu hoch

- Yang Rate zu niedrig

- aus "allen" Bossen sollte irgend was vernünftiges raus kommen, speziell rede ich vom brutalen Hauptman, kein Itemdrop und Yangbombe is DE Like

- Monokelfunktion sprich Mapauswahl sollte im Teleportring mit eingefügt werden. Zwei Teleportitems sind zuviel des Guten.

- Ich mag dieses Standardverfahren beim aufsteigen ned so, klingt wie Anfänger in DE, schnell lvln aber mit Noob EQ in High Bereich. Da sollte schon noch bißchen was gemacht werden. Der Anfangsbreich in Metin wird fast wie auf jeden P-Server zu schnell übersprungen und danach wundert man sich warum die speziellen Maps so rasch überfüllt sind und am laggen sind.

Fazit:

Ist zwar nett gemacht und der Server könnte auch was werden aber es gibt noch einige Dinge die optimiert werden müssen. Eine gewisse Ruhe zum testen bevor ein Server Online geht fehlt sogut wie bei jedem P-Server Projekt welches gestartet wird.
Zu schnelles lvln bedeutet auch wieder das man wesentlich schneller neue Sachen einfügen muss ohne es ausreichend getestet zu haben, was auch wieder Bugs hervorruft.

Das ist jetzt mehr allgemein auf alle P-Server bezogen aber dieser nutzt das selbe Prinzip. Man sollte schon unterscheiden können zwischen Kurzerfolg und Langzeiterfolg und wenn ich einen Server besäße würde ich natürlich mehr auf den Langzeiterfolg bauen. (Das hat nix mit OldSchool zu tun)
pwdkd is offline  
Thanks
1 User
Old 05/02/2011, 07:23   #150
 
heshii''s Avatar
 
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Darum gibt es ja die beta , er hat das so gemacht das man paar tage rates etc testen kann um anschliessend auf die user anzupassen.
heshii' is offline  
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