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Drecks Fehler auf einer MAP <-< Nerven sind Blank WUUUSAAAAA

Discussion on Drecks Fehler auf einer MAP <-< Nerven sind Blank WUUUSAAAAA within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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Question Drecks Fehler auf einer MAP <-< Nerven sind Blank WUUUSAAAAA




Ich hänge die letzen 5 Std an diesen Komischen Fehler dran. Manche sagen es liegt an der server.attr andere an der mapproperty und andere sagen an der setting.


SETTING.TXT

PHP Code:
ScriptType    MapSetting

CellScale    200
HeightScale    0.500000

ViewRadius    128

MapSize    2    2
BasePosition    840000    840000
TextureSet    textureset
\zeitmap.txt
Environment    CapeDragonHead
.msenv 

MapProperty:

PHP Code:
MapType
ScriptType MapProperty

MapType 
"Outdoor" 

Habe eine 2x2 server.attr genommen weil es auch eine 2x2 MAP ist...
Das meine 1 Map die ich mache und bin jetzt schon voll am verzweifeln...

Kann mal bitte i wer helfen...


Also ich logge mich ein zack Client schließt sich... und oben der Fehler kommt habe ihn jetzt mal per
WorldEditor angezeigt. Der gleiche steht auch im Client.
DeadBreakZz is offline  
Old 01/07/2015, 10:01   #2
 
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Sieht alles soweit in Ordnung aus, das mit dem Environment hatte ich auch oft genug, der erkennt wahrscheinlich die Environment nicht, aber deswegen würde der client glaub nicht abstürtzen, bist du dir sicher, dass du alles richtig eingefügt hast im clienten? also auch in die Index, was sich im pack ordner befindet etc.. ?
*.Creatic.* is offline  
Old 01/07/2015, 10:14   #3
 
.Sanii's Avatar
 
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Schau mal ob die CapeDragonHead.msenv auch wirklich in der Environment auf deinem D: Laufwerk vorhanden ist. Wenn ja versuche mal eine andere aus anderen Clienten. Falls auch nicht hilft, öffne die msenv mit notepadd und schau nach ob alle darin verwendeten images auch auffindbar sind.
.Sanii is offline  
Old 01/07/2015, 10:50   #4
 
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Okay bin schonmal nen stück weiter. Neuer Fehler Porte mich auf die map kommen lauter ???????????

Client schließt sich beim laden

Syserr:

PHP Code:
CMapOutdoor::Load LoadMonsterAreaInfo ERROR 
DeadBreakZz is offline  
Old 01/07/2015, 11:18   #5
 
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Wwenn ich das richtig verstehe liegt ein Fehler mit der Areadata.txt vor
BrachialiS is offline  
Old 01/07/2015, 11:24   #6
 
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Originally Posted by BrachialiS View Post
Wwenn ich das richtig verstehe liegt ein Fehler mit der Areadata.txt vor


Habe ich schon nachgeschaut ist alles richtig.
DeadBreakZz is offline  
Old 01/07/2015, 11:48   #7
 
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server.attr darf nicht im Map-Ordner Clientseids sein sonnt machts ***.
Lordechen is offline  
Old 01/07/2015, 19:53   #8
 
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Originally Posted by Lordechen View Post
server.attr darf nicht im Map-Ordner Clientseids sein sonnt machts ***.
ist sie nicht... immer noch gleiche Prob....
DeadBreakZz is offline  
Old 01/07/2015, 19:57   #9
 
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is zwar ne dämliche frage aber hast du alle ports richtig und wirklich alle drin?
zeraptor is offline  
Old 01/07/2015, 20:00   #10
 
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Versuch mal ne andere Environment
Lordechen is offline  
Old 01/07/2015, 20:15   #11
 
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Originally Posted by Lordechen View Post
Versuch mal ne andere Environment

hab die jetzt mal von c1 genommen immer noch selber Fehler.


PHP Code:
CMapOutdoor::Load LoadMonsterAreaInfo ERROR 
Und im worldeditor

PHP Code:
CMapOutdoor::RenderBeforeLensFlare mc_pEnvironmentData is NULL 
DeadBreakZz is offline  
Old 01/07/2015, 20:20   #12

 
iFrost.'s Avatar
 
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Also laut meines wissens sind ?????? fehler, Dateien wo der Client nicht besitzt wo er braucht und deswegen Abstürzt.
iFrost. is offline  
Old 01/07/2015, 20:53   #13



 
Samael's Avatar
 
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Code:
CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
lässt den Client nicht abstürzen (bedeutet das keine regen.txt im clientside mapordner ist. Die Meldung kommt sogar im DE Client). Du hast wohl die map nicht richtig verpackt und/oder vergessen sie in die atlasinfo in der root und in der locale_de einzufügen.
Samael is offline  
Old 01/07/2015, 21:42   #14
 
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Dieser Fragezeichen bug ist bei mir oft dann gekommen, wenn ich die Map vergessen hab in die Index vom clienten reinzupacken.. bzw hast du die atlasinfo in der locale_de auch angepasst? weil seit den neuen Clienten, wird ja soweit ich weis die atlasinfo aus der locale ausgelesen.. und zu dem Index in dem clienten, so sieht z.b ein map eintrag aus:

map_n_snowm_01/
outdoorsnow1

also der erste eintrag ist der von deinem server, also wie die map auf deinem server heißt und der 2te eintrag ist der eintrag von der .eix / epk datei.
*.Creatic.* is offline  
Reply

Tags
fehler, map, metin2, syserr


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