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Questbefehle - ab welcher game-rev? Libs?

Discussion on Questbefehle - ab welcher game-rev? Libs? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
Dyshaxo's Avatar
 
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Questbefehle - ab welcher game-rev? Libs?

Hello there,

ab welcher Game-rev ist folgender Questbefehl verfügbar?

-> party.get_member_pids()

Gibt es 'ne Lib, die ich einfach anbinden kann, um den Questbefehl zu nutzen?

Gibt es eine Art "Lib-Archiv", mit neuen Questbefehlen?
'nen Sammelthread?

grüße - Dyshaxo
Dyshaxo is offline  
Old 11/18/2014, 09:13   #2
 
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Ich glaube erst ab der 40K..^^ Hab nicht dran gedacht als ich den Vorgeschlagen habe, dass er gar nicht implementiert sein könnte.. >.<

Glaube auch, dass es keinen Sammelthread mit den neuen Quest-Commands gibt, wenn du spezielle brauchst, dann musste halt fragen oder selbst versuchen.

Wenn es den Command "party.get_member_pids" bei deiner Game noch nicht gibt, sehe ich im Moment noch keine Möglichkeit, das System so umzusetzen, wie du es dir vorstellst. Man könnte es natürlich noch mit einer Client-Quest-Verbindung lösen, dabei könnte man aber durch Clientmodifizierung sich für mehr Chars als eigtl. in der Gruppe sind Kills "cheaten".

Kind Regards
Lefloyd is offline  
Old 11/18/2014, 13:46   #3
 
Dyshaxo's Avatar
 
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Originally Posted by Lefloyd View Post
Ich glaube erst ab der 40K..^^ Hab nicht dran gedacht als ich den Vorgeschlagen habe, dass er gar nicht implementiert sein könnte.. >.<

Glaube auch, dass es keinen Sammelthread mit den neuen Quest-Commands gibt, wenn du spezielle brauchst, dann musste halt fragen oder selbst versuchen.

Wenn es den Command "party.get_member_pids" bei deiner Game noch nicht gibt, sehe ich im Moment noch keine Möglichkeit, das System so umzusetzen, wie du es dir vorstellst. Man könnte es natürlich noch mit einer Client-Quest-Verbindung lösen, dabei könnte man aber durch Clientmodifizierung sich für mehr Chars als eigtl. in der Gruppe sind Kills "cheaten".

Kind Regards
Well well ich bin von 2089M auf 34083 umgestiegen, wegen dem Befehl "item.set_value()" bzw. iMer's pc2/item2 Lib.

Das ganze ist nur wieder 'n Paradebeispiel dafür, dass die Entwickler des Spiels v o l l i d i o t e n waren. Null funktionstüchtige Oberfläche für Gruppenbasiertes spielen, wie als ob sie von Anfang an wussten, wie schlecht sie das Spiel haben wollen, und den ganzen Source Präzise Ausschließlich auf Ego-Trip implementiert haben. Aber ich werd's schon irgendwie hinbekommen, die ganzen Lücken die die Questbefehle aufweisen irgendwie zu umgehen
Dyshaxo is offline  
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