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wie bekomm ich das raus aus der quest
Discussion on wie bekomm ich das raus aus der quest within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/09/2014, 00:02
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 347
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wie bekomm ich das raus aus der quest
Hallo und guten abend
ich benutze im moment den locale von dem offi server
da wir mit dem gedanken spielen alles wie auf dem offi,nun sind da ja quest drinnen,
hier mal ne auszug
quest arena_manager begin
state start begin
when 20017.chat.xxxxxxxxx.arena_manager._10_npcChat begin
if game.get_event_flag("arena_close") > 0 then
say_title(xxxxxxxxx.arena_manager._20_sayTitle)
say(xxxxxxxx.arena_manager._30_say)
return
end
if not npc.lock() then
say_title(xxxxxxx.arena_manager._20_sayTitle)
say(xxxxxxxx.arena_manager._40_say)
return
da ich nich weis ob ich das hier ausschreiben darf habe ich da mal alles mit X ersetzt,aber denke mal jeder kann sich denken was da stande,nun meine frage
wie bekommt man das weg(x bzw das andere)wo wird das definiert?ein freund sagte mir es wäre ne funktion,und diese ist ja eigentlich in der game definiert.löschen geht nicht,es muss da noch was stehen nur eben was?
MFG
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01/09/2014, 00:10
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 491
Received Thanks: 675
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xxxxxxxx.arena_manager._40_say
locale/germany/translate.lua (Glaube ich)
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01/09/2014, 00:15
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#3
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elite*gold: 83
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 685
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In der translate.lua werden die Sprachdateien für die Quest(s) gezogen.
Du kannst letztendlich die Sachen überschreiben, bspw.:
von
Code:
say_title(xxxxxxx.arena_manager._20_sayTitle)
in
Code:
say_title(Dein Titel)
Wo genau das definiert wird, ist eine gute Frage - evtl. in den questlib/-function?
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01/09/2014, 00:20
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 491
Received Thanks: 675
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Quote:
Originally Posted by ZyoX
In der translate.lua werden die Sprachdateien für die Quest(s) gezogen.
Du kannst letztendlich die Sachen überschreiben, bspw.:
von
Code:
say_title(xxxxxxx.arena_manager._20_sayTitle)
in
Code:
say_title(Dein Titel)
Wo genau das definiert wird, ist eine gute Frage - evtl. in den questlib/-function?
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Dann muss man einfach die questlib.lua öffnen und ganz oben hinschreiben:
Code:
dofile("locale/germany/translate.lua")
Falls das der Pfad ist.
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01/09/2014, 00:20
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 347
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Also würde das heisen ich bräuchte nur das mit den x weg machen ersetzen oder ganz weg lassen und die quest würde trotzdem ordentlich ausgeführt?questlib/-function dort habe ich schon geschaut entweder übersehen oder nich vorhanden
MFG
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01/09/2014, 00:26
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#6
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elite*gold: 83
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 685
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Code:
--dofile( get_locale_base_path() .. "/quest/GFquestlib.lua")
Vllt. da drin irgendeine Funktion?
Du machst halt nicht nur die *** weg, sondern den Text aus der translate.lua einsetzen bzw. die normale Funktionen (vnum.chat etc.).
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01/09/2014, 00:44
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 347
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so ich habe mir mal jetzt die translate.lua angeschaut,dort steht haufenweise
xxxxxx.subquest_41 = {}
xxxxxx.subquest_41._015_npcChat = "Was liest du da? "
insgesamt 8860 lines,und überall stehen die x davor,nun habe ich mir mal ne andere angeschaut aus anderen files und da stehen nur fragen zum ox event,also könnte ich doch die einfach austauschen und die offi quest´s gehen trotzdem noch alle.oder nicht?
ich habe auch die *** einfach mal raus gelöscht und make ging durch,naja wie gesagt mich stört nur das eben der name dort steht
MFG
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01/09/2014, 00:50
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#8
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elite*gold: 83
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Quote:
Originally Posted by Structurix
so ich habe mir mal jetzt die translate.lua angeschaut,dort steht haufenweise
xxxxxx.subquest_41 = {}
xxxxxx.subquest_41._015_npcChat = "Was liest du da? "
insgesamt 8860 lines,und überall stehen die x davor,nun habe ich mir mal ne andere angeschaut aus anderen files und da stehen nur fragen zum ox event,also könnte ich doch die einfach austauschen und die offi quest´s gehen trotzdem noch alle.oder nicht?
ich habe auch die *** einfach mal raus gelöscht und make ging durch,naja wie gesagt mich stört nur das eben der name dort steht
MFG
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Wenn du den Namen löscht, klappen dann die Quests? oO
Ansonsten halt wie früher, statt:
Code:
say(xxxxxxx.subquest_41.015_npcChat)
einfach ersetzen durch:
Code:
say("Was liest du da?")
Letztendlich ist das nur dazu da, damit die Gf die Quests leichter übersetzen kann.
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01/09/2014, 00:56
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#9
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elite*gold: 0
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Naja beim make gingen sie durch,habe nur dummerweise ne lvl4 probiert und bin da schon 105 mal ne andere testen
MFG
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