Wie ifc schon sagte, hier ein kleines beispiel:
PHP Code:
quest drop begin
state start begin
when kill with not npc.is_pc() begin
local s = number(1, 800)
if s == 100 then
game.drop_item(VALUE, 1)
end
end
end
end
when kill with not npc.is_pc() begin : beginnt, insofern etwas gekillt wird, was kein spieler ist
local s = number(1, 800) : mindest bis max-nummer wird festgelegt und in variable gespeichert (zahlen können beliebig sein)
if s == 100 then : wenn das zufalls prinzip genau 100 ist :
game.drop_item(VALUE, 1) : wird ein item gedroppt (VALUE natürlich mit einer item vnum ersetzen)
also: alternativ drop : chance auf drop: 1 zu 800